2024-3-29
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玩过 私のリアルは充実しすぎている 我要成为现充高手!日常拌嘴吐槽和这个颜艺音效配合得相当轻松有趣,几条线的意思也都不错,“套着《心》封皮的轻小说”,“为了谁的喜欢”,还有傲娇。——尽管瘸了需要扶的剧情在三条线里出现率约为67%,处理伤口这事高达人均两次有余,以及必定触发事件被混混缠上,虽然普通校园里是真写不出来什么超展开……但我们死宅怎么你们了呜呜呜。2月7天前 · web
2024-3-28
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在玩 Balatro >Number goes up...good,good...2月7天前 · web
2024-3-24
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玩过 Helldivers 2 游戏好玩度=(一起玩的朋友数量-1)*100*(能进入游戏)*(游戏运营强度)2月11天前 · web
2024-3-12
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看过 可愛いだけじゃない式守さん 仿佛是按照什么模板做出来的定型动画。2月23天前 · web
2024-3-11
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在玩 Helldivers 2 游戏好玩度=(一起玩的朋友数量-1)*100*(能进入游戏)2月24天前 · web
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玩过 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2 逆天。设定还是和1一样逆天,脑回路的跳跃程度让人想见贤思齐焉。但主线剧情非常普通,依然是王道闯关打BOSS。个人线即使是FS三巨头,也都似乎并不想掀出真正的黑暗,凄惨的身世在嘻嘻哈哈中一笑而过。三条线战斗居然共通,我还想看更逆天的设定呢(恼)。共通之后的个人线虽然有趣,但也都是一望到头的发糖和回收CG。不过,比起整天搞一些三四十年前需要翻查资料才能刚刚理解的梗,这些贴近我真正能接触到的东西的捏他吐槽才更容易对上我的电波,能让我会心一笑。它虽然只有有趣,但它确实有趣。2月24天前 · web
2024-3-8
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搁置了 Helldivers 2 游戏好玩度=(一起玩的朋友数量-1)*100*(能打开游戏)2月27天前 · web
2024-3-6
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玩过 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか? 逆天。故事整个背景设定和文本日常就可以用“逆天”来形容,每段逆天剧情合并成QQ聊天记录都可以传遍大街小巷QQ群的程度。剧情仅在萝莉线稍微想要深入一下,却浅尝辄止,而其他几条线的故事走向可谓中规中矩。第四条线更是在莫名其妙地反复横跳之后,正好打翻了礼痛苦的那句“只要打倒就能完美解决一切事情,根本不存在!”之后,给出了一个完美解决一切事情的结局,这虽然很好,但让我很有怨念。它确实不是一个想探讨或讲述什么的作品,只是一个异常幽默的作品。我在我早已干枯成沙漠的想象力世界,被这扑面而来、掺杂着无数会心一笑的捏他、充斥着污言秽语的惊涛骇浪一次次呛得前仰后合。既然用魔杖发出火球战斗的故事有趣,那用震动棒迎面战斗的逆天故事也会有趣。2月29天前 · web
2024-3-1
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玩过 魔法少女セラフィエール 高技术力?(玩过之后)低技术力……换皮动作太多了……有空画男人和做你那个场景,不如多加两个动作和修修违和立绘……3月4天前 · web
2024-2-28
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玩过 GRANBLUE FANTASY: Relink Cygame的剧情都如同白水一般无味,GBF:Relink的这个故事也非常王道、甚至没什么亮点,——就好像如果有人问我“二次元”的剧情是什么样子的,那这个就是最符合刻板印象的寻常二次元剧情。(还好这角色立绘一个比一个帅能少挨点骂)。斥资制作的帅气宏大场面演出真的很炫酷,剧情全程劲爆对砍,要么就是在打BOSS要么就是走两步再打BOSS,主线20H的内容可谓畅快淋漓“战斗,爽!”。主线后游戏数值继承了CY以往的游戏类型——爆肝,已经成了网游的肝度(别人只要我钱,你要我命),搓了三天把我搓成腱鞘炎。游戏肝度虽然上去了,但难度其实比较随意,野队翻车率也不高,难度远低于“没有卡拉赞打什么卡拉赞”的难度。中后期全是换皮怪很烦,总归黑白龙和巴哈算是新东西。数值真天才(贬义)能想出来伤害上限这种东西。希望之后有点新内容。3月6天前 · web
2024-2-24
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玩过 ネコぱら vol.1 ソレイユ開店しました! 就…多写了几个字的萌拔……3月10天前 · web
2024-2-23
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玩过 アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~ 很复杂,很不便,很平淡,很紧迫,但也很好玩,很有趣。对于一周目来说三年的时间几乎是紧追着玩家一路向前,有些路来回就要近十天的耗时,有些调和也是耗时得出奇,一堆角色的剧情触发也没什么规律,配方书说不准从哪个迷宫的犄角旮旯掏出来一本,CG很好看,爱夏很可爱,但一周目不看攻略确实很难全收集。黄昏的武器防具系统更是大相径庭,非常摸不着头脑,毕竟它连这一亿个特性的合成配方都没给。但我真的累了,不想开二周目了。
爱夏的工作室 Plus ~ 黄昏之大地的炼金术士~ アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~
2014-03-27 (Plus 日本) / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / 旧约炼金术RPG
7.7 (76)
3月11天前 · web
2024-2-12
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玩过 ネタバレが激しすぎるRPG―最後の敵の正体は勇者の父― 精心设计的思考惯性勾引着玩家一次次落入陷阱。很有意思的小品作。但还不够。
剧透太多的RPG - 最后的敌人的真实身份是勇者的爸爸 - ネタバレが激しすぎるRPG―最後の敵の正体は勇者の父―
2023年4月22日 / iOS、Android、PC / RPG
6.5 (47)
3月22天前 · web
2024-2-11
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看过 SPY×FAMILY Season 2 总体主线进度:0。此外,似乎在这个日常搞笑的作品里依然有一些野心……3月23天前 · web
2024-2-9
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看过 五等分の花嫁∬ 这几个相当棒的角色经过了第一季的一碗水端平感情的铺垫,终于在第二季开始明牌争风吃醋地偷跑抢男人了,或许作者一开始就奔着写这个炒股党争来的。不过求求你们几个还是好好学习吧,学了整整两季最后五科加起来两百来分。3月25天前 · web
2024-2-1
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玩过 Rewrite オカ研活動記録外伝 後編 我们每天度过的称之为日常的生活,说不定其实是一个个奇迹的连续。4月3天前 · web
2024-1-30
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玩过 サクラノモリ†ドリーマーズ 2 樱之杜1里明明告别了圆香,我还寻思樱之杜2封面这么大个圆香是要否定1的剧情吗,没想到是平行世界(,还继续继承了1的理念。最后很多设定也能圆上,也算是费了心思。某处连结也算有点意思(那个后宫结局除外)。但我有相当一段时间再也不想碰猎奇恐怖游戏了……看这么多猎奇CG我实在是有点反胃了……4月5天前 · web
2024-1-29
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看过 ヤマノススメ Next Summit “只要山还在那里,只要我还没有放弃,就绝对不会输。”踏着崎岖的碎石,迎着冰冷的寒风,一步一步,去拾取那遗落在山峰的最后一块碎片,最终拼成了这一份闪耀的青春。山顶上,日出耀眼的光芒洒向肩头,曾未见到的云海如此辽阔。如今以来的一切早早润湿了那一份久旱封闭的内心。在ep10前半时,还尚有那可靠ひなた的手掌支撑在あおい的背后。但高二分班后,ひなた出乎意料地没有和あおい在同一个班级。不过,此时的あおい已经成长到、可以独立蹒跚着走下去了。满怀感激着至今以来与伙伴们一起度过的风风雨雨,也希冀着从这里继续前进的崭新未来。
向山进发 Next Summit ヤマノススメ Next Summit
12话 / 2022年10月4日 / 山本裕介 / しろ(コミック アース・スター連載) / 松尾祐輔
#238 8.0 (2614)
4月6天前 · web
2024-1-26
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搁置了 レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~ “不过像是调整属性之类的,炼金术的乐趣就在于反复进行各种尝试吧?”——A23苏菲的炼金工房2。我也说不好我为什么喜欢炼金系列,但炼金术的乐趣肯定不在于氪金抽卡池、碎石体力、抽角色碎片、刷材料经验。
蕾斯莱莉娅娜的炼金工房 ~忘却的炼金术与极夜的解放者~ レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~
2023年9月23日 / PC、Android、iOS / シネマティック錬金術RPG
5.4 (53)
4月9天前 · web
2024-1-24
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看过 ヤマノススメ サードシーズン “看啊看啊!小葵!”日向激动地露出招牌笑容,满脸欢喜地扭过脸来,想要向身边的那人分享喜悦,才恍惚发现今天那个腼腆的小葵不在,一瞬间脸上便填满了落寞。(爬山部分呢?)在ep12的最后,我终于看到了那简简单单的标题——朋友。是啊,像这样闹小学生的幼稚别扭才是朋友,这样纯粹复杂的吃醋嫉妒才是常人之心,这样为对方着想才是真挚的友谊。第三季一转锋芒,把剧情重心放在了两人的感情上,虽然本季不怎么爬山了,但我蛮喜欢。4月11天前 · web