日子,仍會過下去

2021-10-1 08:53 (+0)
第一點要批評的就是重複性高,兼用卡混水摸魚很多集。 爆點是有,但稍嫌過少。 算是一趟認知失調的療癒歷程...... 體現強求不來的黯然神傷,直至從執著到放下,隨緣豁達。 也有某種探究生老病死的延伸 ... (more)
Tags: 动画

佛地魔理想世界

2021-9-25 08:54 (+0)
卡片方面其實還行。 票券送得很多,玩兩周,只剩4張沒蒐集到。 且戰術方面還算有幾種平民又強的流派,普通打架不易輸。 (妙麗拘束+煙火、貝拉小怪食死人、海格三書) 就是玩著玩著,重複作業感也會重起 ... (more)
Tags: 游戏

將怪物,變成人

2021-9-15 17:51 (+0)
偏見和審美的緣故,我從小是一直避開去觀看『史瑞克』的。 然而最近思想稍微柔化,姑且找來看看,沒想到還滿有趣的。 然而,目前從一看到第三集,再回頭來聽這首主題曲⋯⋯稍覺感嘆啊。 = 如流星般閃耀的 ... (more)
Tags: 动画

長年維持絕妙平衡的後宮佳作

2021-8-29 23:08 (+0)
時隔多年,聽到漫畫準備完結,補完最新後來看劇場版。 這次選材雖也全是漫畫裡有過的,但整體觀感好很多。 挑的也都是原作裡趣味程度數一數二的橋段,即使內容看過也無傷大雅。 空白冷場的部分幾乎沒有 ... (more)
Tags: 动画

淺嚐即止即可

2021-8-26 22:04 (+0)
風景單調但意境不錯。 唯一難適應的,是頻繁出現整片螢幕全白的過場。 各種閃現,實在傷眼,最後雪地也是如此,體驗不太好。 關卡指引部分頗友善,唯二有點煩的,是最後暴風雪阻礙,寸步難行的挫折感。 以及最 ... (more)
Tags: 游戏

可憐之人必有可恨之處,可恨之人必有可悲之處

2021-8-24 22:39 (+0)
很可惜,我覺得沒有。 隨便就中幻術、沒直接去砍下一脖子、不一開始就放大招、連自家炎柱手記都沒好好修練研讀...... 總之,煉獄大哥,輸了。 至於下一為何永遠是沒用的下一,終歸一句,愛玩。 至於主角 ... (more)
Tags: 动画

難忘的,暑夏紀行

2021-7-26 22:29 (+0)
迷宮有點煩,戰鬥太頻繁,探索太隨便,支線有點懶,UI有點慢。 除此之外,P5S為我帶來了充實的歡樂暑假,小環遊日本名勝,一邊體驗愉快青春。 大夥就像多年的老友再聚,拯救世界和享受假期。 新角色的融入和重點 ... (more)
Tags: 游戏

反胃小世界

2021-6-30 12:42 (+3)
穿針引線,環環相扣。 是不錯,但太刻意,就會變得詭異。 彷彿全世界就只有這些角色,其他現實考量都能盡管無視。 每件事都是巧合或硬核。 人物劇,但某幾條線的角色過於病態有特色,包括結局的扭曲價值觀. ... (more)
Tags: 动画

耍帥就行了

2021-5-27 09:36 (+0)
偶爾看看懷舊情調的老番,也是別有一番風味。 單元劇的各集,有的轉折出彩,有的暖心感人,更有些哲理值得細品。 描繪出個有血有肉有情幽默的惡魔獵人,和他的損友夥伴們開心共鬥...... 唯一美中不足的, ... (more)
Tags: 动画

公主其實很可愛

2021-5-21 23:05 (+0)
不錯的尋找自我、自我認同的故事。 迷茫迷惘了數十年,偶遇貴人才推進人生主線。 和正傳相比的驚喜不多,外傳採四平八穩的路線。 然而或許正因是前傳,總還是有股血腥過度的感想。 實在有些難以接受, ... (more)
Tags: 三次元

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