日子,仍會過下去
2021-10-1 08:53 (+0)
第一點要批評的就是重複性高,兼用卡混水摸魚很多集。
爆點是有,但稍嫌過少。
算是一趟認知失調的療癒歷程......
體現強求不來的黯然神傷,直至從執著到放下,隨緣豁達。
也有某種探究生老病死的延伸 ... (more)
佛地魔理想世界
2021-9-25 08:54 (+0)
卡片方面其實還行。
票券送得很多,玩兩周,只剩4張沒蒐集到。
且戰術方面還算有幾種平民又強的流派,普通打架不易輸。
(妙麗拘束+煙火、貝拉小怪食死人、海格三書)
就是玩著玩著,重複作業感也會重起 ... (more)
將怪物,變成人
2021-9-15 17:51 (+0)
偏見和審美的緣故,我從小是一直避開去觀看『史瑞克』的。
然而最近思想稍微柔化,姑且找來看看,沒想到還滿有趣的。
然而,目前從一看到第三集,再回頭來聽這首主題曲⋯⋯稍覺感嘆啊。
=
如流星般閃耀的 ... (more)
長年維持絕妙平衡的後宮佳作
2021-8-29 23:08 (+0)
時隔多年,聽到漫畫準備完結,補完最新後來看劇場版。
這次選材雖也全是漫畫裡有過的,但整體觀感好很多。
挑的也都是原作裡趣味程度數一數二的橋段,即使內容看過也無傷大雅。
空白冷場的部分幾乎沒有 ... (more)
淺嚐即止即可
2021-8-26 22:04 (+0)
風景單調但意境不錯。
唯一難適應的,是頻繁出現整片螢幕全白的過場。
各種閃現,實在傷眼,最後雪地也是如此,體驗不太好。
關卡指引部分頗友善,唯二有點煩的,是最後暴風雪阻礙,寸步難行的挫折感。
以及最 ... (more)
可憐之人必有可恨之處,可恨之人必有可悲之處
2021-8-24 22:39 (+0)
很可惜,我覺得沒有。
隨便就中幻術、沒直接去砍下一脖子、不一開始就放大招、連自家炎柱手記都沒好好修練研讀......
總之,煉獄大哥,輸了。
至於下一為何永遠是沒用的下一,終歸一句,愛玩。
至於主角 ... (more)
難忘的,暑夏紀行
2021-7-26 22:29 (+0)
迷宮有點煩,戰鬥太頻繁,探索太隨便,支線有點懶,UI有點慢。
除此之外,P5S為我帶來了充實的歡樂暑假,小環遊日本名勝,一邊體驗愉快青春。
大夥就像多年的老友再聚,拯救世界和享受假期。
新角色的融入和重點 ... (more)
反胃小世界
2021-6-30 12:42 (+3)
穿針引線,環環相扣。
是不錯,但太刻意,就會變得詭異。
彷彿全世界就只有這些角色,其他現實考量都能盡管無視。
每件事都是巧合或硬核。
人物劇,但某幾條線的角色過於病態有特色,包括結局的扭曲價值觀. ... (more)