2022-11-11

2022-10-8

2022-8-4

  • 在玩 ゼノブレイド3
    打到真白 实在受不了了 主线阴间支线也阴间 我寻思你也不是不会写啊 怎么各种剧情质量能天差地别啊

    异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    7.7 (1107)

    1年8月前 · mobile

2022-5-21

2021-12-25

2021-12-15

  • 玩过 幻世錄
    小时候玩了三次都死在弃卒 印象很深刻

    幻世录 幻世錄

    1998年8月15日 / PC (DOS) / SRPG / 奧汀科技

    7.8 (70)

    2年4月前 · web

2021-11-27

2021-10-29

  • 在玩 仙剑奇侠传七
    受众群体已经完全变了 只能说北软确实挺更得上时代的

    仙剑奇侠传七

    2021年10月15日 (方块游戏商城) / PC、PS5、PS4等 / ARPG / 北京软星(大宇資訊)

    5.7 (137)

    2年5月前 · web

2021-8-3

  • 在玩 原神
    别整天惦记海灯节风花节这种阴间操作 好好做游戏不好吗

    原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    5.4 (3171)

    2年8月前 · web

2021-4-1

  • 玩过 天地劫序傳:幽城幻劍錄
    te的流程很机械化 完全没考虑实际操作的难度。但我觉得伏笔确实要这样设计 游戏外玩家的操作思路和游戏内的剧情发展结合 玩家在药店买药 客栈回血等过程中可以找到前置事件 既有代入感也有探索性。像收集24个石头 练五灵轮这种传统设计 很难说有多少吸引力

    天地劫序传:幽城幻剑录 天地劫序傳:幽城幻劍錄

    2001年11月18日 / PC / RPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)

    #63 8.7 (219)

    3年前 · mobile

2021-1-2

  • 玩过 魔法少女セレスフォニア
    其实系统不完善 hs短不够细之类的问题是老毛病了 三作以来一直没有很大的改变 但完成度高 作画质量高 以及自带bgm真的好评 vm自带的音乐快给我听吐了
    3年3月前 · web

2020-12-21

  • 玩过 Undertale
    没意思,个人意愿超越了玩家选择,作者教你玩游戏还算什么meta

    传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    #194 8.3 (1386)

    3年4月前 · mobile

2020-12-11

  • 看过 チャージマン研!
    虽然一般评价是粪作 但我认为脚本作者是有认真思考过的 有种黑色幽默的感觉 剧情中可以挖掘的内容意外的多 仅仅只打上这样的标签还是挺可惜的

    ChargeMan研 チャージマン研!

    65话 / 1974年4月1日

    4.9 (452)

    3年4月前 · mobile

2020-9-6

2020-4-11

  • 玩过 アンバークォーツ
    挺可惜的作品,感觉各方面都缺口气。压抑的氛围和悬念营造的很好,但是情感的转换感觉不自然 很突兀,揭开真相的冲击力也不太足,一些提到好几次的设定也没用上。总的来说还是值得一玩的

    琥珀结晶 アンバークォーツ

    2009-01-23 / PC / 夕暮れ学園ADV

    6.8 (99)

    4年前 · web

2020-4-6

  • 玩过 新サクラ大戦
    花牌和音乐还行 剧情和战斗不可回收辣鸡 不建议任何类型玩家带脑子打游戏 做的一塌糊涂

    新樱花大战 新サクラ大戦

    2019年12月12日 / PS4 / ドラマチック3Dアクションアドベンチャー

    6.6 (138)

    4年前 · mobile

2020-3-29

  • 玩过 √LETTER
    辣鸡游戏,想不明白当初为什么要买它

    方根书简 √LETTER

    2016年6月16日 / PC、PS4、PS Vita / ミステリーアドベンチャー

    5.2 (248)

    4年前 · mobile

2020-3-23