2024-4-13

  • 在玩 MinDeaD BlooD~支配者の為の狂死曲~
    1月28天前 · web
  • 玩过 ナツユメナギサ
    本作的标题已经剧透了本作最大的悬疑点,所以故事后期的反转本身并没有很震惊到我。但即便如此,每位女主的故事都给我留下了深刻的印象,不是靠人设而是靠剧本。好处是让后期并不难猜到的反转剧情依然能够动人心弦,坏处则是角色过于服务剧本,牺牲了一部分角色本身的魅力。即使再美丽的夏梦,终要醒来面对崭新的未来

    夏梦渚 ナツユメナギサ

    2009-07-31 / PC / 真夏の真・純愛ADV

    7.5 (448)

    1月28天前 · web

2024-1-28

2024-1-23

2024-1-21

  • 玩过 廃村少女 ~妖し惑ひの籠の郷~
    画风是我喜欢的类型,虽然是静态CG但实用度很高。除了笼女、朱理和妹妹以外的都是比较敷衍的结局,有些可惜。个人喜欢的角色是笼女,妹妹和药师院。笼女从人设到性格都很完美,妹妹的黑化颜挺有感觉,药师院虽然是大小姐但是没有很傲气,反而很可爱,又有种青梅竹马的感觉。剧情中规中矩,比较收敛,如果给主要角色加一点剧情锁会更好
    4月21天前 · web

2024-1-18

2024-1-16

  • 在玩 サバト鍋 -Nitro Amusement Disc-
    4月25天前 · web
  • 玩过 僕は天使じゃないよ
    氛围和意境塑造十分优秀的作品,优点是没有日常,每段对话或独白都有着在剧情上的意义。但也正因如此,本作的角色们明明各个都性格鲜明,但没有足够的足够细腻的文字去铺垫其内在,以至于空有一副优秀的故事框架和演出效果,却往往早早的进入结局。固然每个人结局的内心独白能够解释一些其行为逻辑,但代价却是玩家与其共情的效果减弱,难以体会剧中人物的感情和行为。本作我个人最喜欢的角色是小梅(这孩子真的是个天使),其次是柘榴
    4月25天前 · web

2024-1-14

2024-1-7

  • 玩过 天使のいない12月
    对我来说之所以会喜欢剧情作,最重要的原因就是它们带着我体会各种各样的感情,平日里自己难以体会到的感情。尽管本作的女孩们都有着各种各样的缺陷,却反而更让我有一种真实和贴切感。爱与性,生与死,木偶与操偶师,需要与被需要,这些一起构成了本作一个个令人伤感的故事。除开塑造立体的女孩们,线与线之间的撕扯以及触不及防的反转都让我留下了深刻的印象, 尤其是明日菜线揭露她真实内心的那一刻,使一度以为会出现一条温馨甜蜜结局的我猝不及防。人与人之间或许永远都无法真正互相理解的吧,但即便如此却也有着通往幸福的道路,也能成为彼此的天使
    5月5天前 · web

2024-1-6

2024-1-2