山崎大妈的罗马浴场续篇,随笔记录

2024-3-6 23:20 (+0)
第一话: 大妈还是懂的,主角永远只有那个看似冥顽不化的路西乌斯,其他人再怎么重要也不过是一般过客,所以一开始给他身边设计的好几个人,不是离他而去,就是背道而驰,仅剩步入中年的浴场技师一人,他偏执 ... (more)
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《迷宫饭》之后的世界

2024-1-23 01:11 (+12)
确切的讲是思考一下漫画本篇内容结束后众人的去向,以及世界观的发展方向。老实说这属于作者才会思考的问题,但这并不妨碍咱们想想以后的发展。 首先确立一点,迷宫饭的基本创作思路是很宽容的,全篇 ... (more)

迷宫饭世界导览 冒险者权威指南

2024-1-11 01:14 (+0)
如果按照出版时间算的话,这本设定集的上架时间刚好卡在漫画本篇连载到70话前后的那会儿,也就是莱欧斯刚把希斯路制服的那段。设定集里的时间线也截止到差不多的地方。 购买前的提醒,可能是印刷批 ... (more)
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《迷宫饭》改编动画,Triggert扳机社版,第一集的一些闲聊

2024-1-6 02:53 (+0)
总想写点什么,但好像又不是那么必要(bgm38) 算了,写开场白不是我的专长,聊聊我作为读者的一些看法与设想即可,想到哪里说到哪里,姑且为还没看动画的其他书友们提供一点观影思路。 动画那一页就不关联 ... (more)

迷宫饭,作者更适合写单元剧

2023-12-1 01:03 (+0)
用心读过这部漫画作品的人都能品出来,迷宫饭实际上到28话就算结束了。 按照故事的节奏,一路上介绍各种稀奇有趣的奇幻自然生态与饮食文化,接着面对本次旅途的唯一敌手,打败它,救出队友,到此结束。日 ... (more)

宿命残响,再给几年细细打磨会更好

2023-11-21 22:19 (+0)
玩法不常见的RPG,依照当前的剧情进度与击败特定BOSS解锁每个角色的新技能与属性点,不推进游戏整体进度无法进一步增强玩家队伍的实力,但不是说十里坡剑圣模式在游戏里不存在,每个技能的等级,装备的等 ... (more)
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漫长等待,等得确实挺长

2023-9-23 00:50 (+0)
又是一款主打游戏时间对接现实时钟的游戏,现实时间经过多久,游戏内的时间才经过多久,即便把游戏关掉也会继续计算经过的时间,初期就给了一个目标,等待400天,直到地下世界的老国王重新恢复体力,实际上你 ... (more)
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Wall World升级一览与杂项(又是个感觉没做完的游戏)

2023-6-19 00:06 (+0)
第一界面升级项: 装甲 以生命值(绿色)的方式表现,等级越高,生命值越高。 前期蜘蛛机器人跑得慢,加上身躯太大(被弹面积太大)很容易被飞行道具击中,所以建议前期一定要升1级,中后期各方面装备升级到位 ... (more)
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光荣《三国志9》威力加强版,邪马台国(倭国)常规打法

2023-3-8 02:25 (+0)
网上关于邪马台的发现方法是正确的: 1、至少占领两个州的全部土地。 2、我方信望达到700点。 3、北海城以东的海域没有部队。 4、达到以上条件后,派人去下邳城所属的琅琊区域进行探索,有几率触发「 ... (more)

关于《矮人要塞》的一些感想

2022-12-8 18:13 (+3)
一群矮子中有音乐家、哲学家、雕塑师、建筑师、身经百战的斗士与巧舌如簧的商贩,人人各抒己见,充分表达自己的想法与做法,没有束缚,无人阻碍,自由自在,共同生活在一个不断挖掘中的地下世界里。 ——— ... (more)