#1 - 2015-3-15 18:42
载人飞天魔罗 (我已经品尝到魔罗的美味)
在MAL看讨论的时候在很多集里都能看到“这集是目前最好看的一集!”的评论,特别是埃及篇,几乎集集都有这样的评论
那么大家觉得目前来说哪一段是动画做的最好的?个人觉得最精彩的是阿努比斯,三段打戏激烈而流畅,最后结尾的搞笑桥段配上阿努比斯的独白简直绝了
#2 - 2015-4-22 22:26
(~)
波波甩剑那段,伊奇踩鸟那段,jojo对花京院那段都特棒
其实最想说的还是第一部,齐贝林旦那进角斗场那段,ed插入和分镜切换简直太燃了,循环了无数遍(bgm01)
#3 - 2015-4-22 23:18
(world edge theory)
不好意思 我觉得第三部动画强行扩充成年番的做法让这部动画像白开水一样无趣 什么都还原到了但是完全没有重点 开播前非常期待的一部到现在已经成了每周追片的负担 只能寄希望于马上要开始的屌屋篇和打屌篇了 讲真我觉得jojo这种漫画改编动画不宜太拖 像一二部动画那样快节奏做三季会比这样好看
#3-1 - 2015-4-22 23:25
邵小猫
……………………哥们,第一部第二部漫画才几卷?
第三部快节奏的话有OVA啊,你可以去感受一下
#3-2 - 2015-4-23 11:52
慢几拍
邵小貓 说: ……………………哥们,第一部第二部漫画才几卷?
第三部快节奏的话有OVA啊,你可以去感受一下
似乎我们对节奏的理解有点分歧 我所说的节奏是单集动画的叙事紧凑程度而不是整部动画的进度 我对比的是动画一二部的节奏而不是总集数 第三部加了不少无趣的原创 也有不少为了凑完一集刻意拖的地方 这种做法让很多集十分乏味
另外ova我看过 虽然也不算好不过起码比这个白开水tva有趣 还有ova节奏并不快 只是改编不全而已
还有 第一二部113话 第三部152话 你感受一下
#3-3 - 2015-4-23 23:48
邵小猫
慢两拍 说: 似乎我们对节奏的理解有点分歧 我所说的节奏是单集动画的叙事紧凑程度而不是整部动画的进度 我对比的是动画一二部的节奏而不是总集数 第三部加了不少无趣的原创 也有不少为了凑完一集刻意拖的地方 这种做法让很...
拖戏,静止帧,大段解说——这些问题其实一期也有,只不过企划规模不一样罢了。
你说上周打完宠物店可不可以直接进小达比?完全没问题,为什么没进?
而且本身第三部前期就是白开水公路旅行的feel,旧OVA为何这么删改?无非是只挑出精彩剧情来做,也不是不能理解。
当然说要做成3个季度的番组行不行?为什么不做?那就得问这个企划当时怎么做出来的了。
#3-4 - 2015-4-24 00:57
慢几拍
邵小貓 说: 拖戏,静止帧,大段解说——这些问题其实一期也有,只不过企划规模不一样罢了。
你说上周打完宠物店可不可以直接进小达比?完全没问题,为什么没进?
而且本身第三部前期就是白开水公路旅行的feel,旧OVA为...
谈企划规模有何意义…我只看结果 动画第二季比第一季拖太多 我看得不爽 我要婊 没了
#3-5 - 2015-4-24 01:17
邵小猫
慢两拍 说: 谈企划规模有何意义…我只看结果 动画第二季比第一季拖太多 我看得不爽 我要婊 没了
婊咯,没人拦着你
#3-6 - 2015-4-24 12:29
慢几拍
邵小貓 说: 婊咯,没人拦着你
然后你就提出我婊得没道理 说到最后又没坚持自己的论点 扯起来了什么企划规模
#3-7 - 2015-4-24 12:45
邵小猫
慢两拍 说: 然后你就提出我婊得没道理 说到最后又没坚持自己的论点 扯起来了什么企划规模
我哪儿说你婊的没道理了?戾气这么重干嘛?是人和你观点不一样就是来吵架的?
#3-8 - 2015-4-24 12:58
邵小猫
慢两拍 说: 然后你就提出我婊得没道理 说到最后又没坚持自己的论点 扯起来了什么企划规模
我姑且理解你说的叙事节奏是指单位i时间里的信息量和故事密度。这个玩意取决于监督本身的水平和你作品本身的长度以及硬件方面的种种限制,理想的情况应该是故事的长度和作品的长度完美契合。而事实是大部分作品其实是做不到这一点的,你说的“无趣的原创"和" 不少为了凑完一集刻意拖的地方” 除了帮荒木擦屁股的地方之外,很多地方确实就是为了拖时间。我又没有否认这一点。
我只是想说一期是个26集的总长塞两个故事,而且本身故事长度就比第三部要短。而第三部总集数接近是一期的两倍,而故事比一二期加起来还要长,加上原作本来就有很多读者也反应有些冗长的部分。变成现在这个样子我觉得完全是可以预见的…
#3-9 - 2015-4-24 13:07
邵小猫
慢两拍 说: 然后你就提出我婊得没道理 说到最后又没坚持自己的论点 扯起来了什么企划规模
现在我只担心香草冰和DIO的世界这两个戏的替身战可以燃烧多少预算用多少长镜头(
#3-10 - 2015-4-24 13:21
慢几拍
邵小貓 说: 我姑且理解你说的叙事节奏是指单位i时间里的信息量和故事密度。这个玩意取决于监督本身的水平和你作品本身的长度以及硬件方面的种种限制,理想的情况应该是故事的长度和作品的长度完美契合。而事实是大部分作品其实...
嗯 我明白你的意思了 其实当初知道第三部动画是年番时我也多少猜到了这种情况 还和朋友讨论过这个问题 但是实际成品的无聊程度还是超出了想象 一直没有吐槽的机会 正好lz发了这个找亮点的帖子 而我又觉得没有亮点 就一吐为快了
至于后面的替身战...我觉得只要看看剩下的集数就能预料到了..
#3-11 - 2015-4-24 13:31
邵小猫
慢两拍 说: 嗯 我明白你的意思了 其实当初知道第三部动画是年番时我也多少猜到了这种情况 还和朋友讨论过这个问题 但是实际成品的无聊程度还是超出了想象 一直没有吐槽的机会 正好lz发了这个找亮点的帖子 而我又觉得没...
我有种把CC2的3D CG组拉过来做DIO战的冲动(醒醒
#4 - 2015-4-23 17:02
(女儿是父亲上辈子的情人,不跟女儿H的都是异端 ... ... ...)
欧因哥与波因哥(bgm38)
#5 - 2015-4-24 11:52
(23年小结→bgm.tv/blog/330004)
两个特别ed
#6 - 2015-4-24 16:34
(https://bgm.tv/subject/467354)
オラオラジオのほうが面白い(bgm38)