#1 - 2013-1-11 22:06
orange
超现实主义么。。。有种不明觉厉的感觉w
#2 - 2013-1-13 15:14
(Idle singer of an empty day)
新房的剃刀原则……?夸张地忽略除了叙事主体之外的一切元素。物语系列里面空无一人的学校和城市也是这样。《回转企鹅罐》里面的纸片路人应该也是属于这样的。
#2-1 - 2013-1-13 18:08
高原
你想多了。没有路人是为了省钱。
#2-2 - 2013-1-13 18:14
小丽
VoiceOver 说: 你想多了。没有路人是为了省钱。
+1
#2-3 - 2013-1-14 07:17
小寒
VoiceOver 说: 你想多了。没有路人是为了省钱。
+38
#2-4 - 2013-1-14 12:43
亚历山大·冯·洪堡
VoiceOver 说: 你想多了。没有路人是为了省钱。
+54
#2-5 - 2013-1-15 21:33
freebeer
VoiceOver 说: 你想多了。没有路人是为了省钱。
+10086
#2-6 - 2013-1-16 13:57
好吃的豪大大
VoiceOver(id: voiceover) 说: 你想多了。没有路人是为了省钱。
+95521
#2-7 - 2013-1-16 16:13
小寒
VoiceOver 说: 你想多了。没有路人是为了省钱。
应该是既能省钱又能显得很来福士戴尔......
#2-8 - 2013-1-17 00:01
热来热去热不起来热水器
小寒 说: 应该是既能省钱又能显得很来福士戴尔......
以及一共5个音的BGM
#2-9 - 2013-1-17 12:19
A.one
+1

其实很多片子路人作画很简略或者看起来有点崩也是因为这个
想重点表达的部分清晰 次要的部分模棱两可才是一张好画  
每个地方都画的很细致反而不好   没有重点和节奏感
#2-10 - 2013-1-18 07:11
箱子中的市集
A.1 说: +1

其实很多片子路人作画很简略或者看起来有点崩也是因为这个
想重点表达的部分清晰 次要的部分模棱两可才是一张好画  
每个地方都画的很细致反而不好   ...
你想多了……作画从来不嫌细 画面失焦是布局问题
其实我想说哥哥本来设定就没脸吧
#2-11 - 2013-1-18 08:58
小寒
发梦的柯西君 说: 你想多了……作画从来不嫌细 画面失焦是布局问题
其实我想说哥哥本来设定就没脸吧
不过像冰果那样全程给力作画看着还真有那么点累...
#2-12 - 2013-1-18 09:27
箱子中的市集
小寒 说: 不过像冰果那样全程给力作画看着还真有那么点累...
抖m!
#2-13 - 2013-1-18 11:46
A.one
发梦的柯西君 说: 你想多了……作画从来不嫌细 画面失焦是布局问题
其实我想说哥哥本来设定就没脸吧
这个真不是我想...视觉心理上就是这样 学校里老师也是这么教的  
和做动画的以及在大学里研究动画的人交流过 有种东西叫表现过剩

比如一般人人走过一条街 不会记得身边过去多少人 他们穿着什么衣服长什么样 事后想当然地那些人从我眼前走过我应该记得  其实除了有人走过这个概念 剩下的细节信息根本没有输入到大脑里去 人就是这样 无意识中视线会自动忽略没想去关注的东西 所以我觉得企鹅罐那种表现方法很有意思也很有道理

花田之类的场景也是很好的例子 近处画一些具体的花
远处抹上大片颜色 看画的人自然会认为远处那一大片也是花
树叶也是 在明暗交界的地方提几片树叶 剩下都是大的明暗关系
如果每片树叶都画出来 反而会觉得很恶心...因为人即使盯着一棵树看 也不会同时看清每片叶子

嫌作画不够细的永远是观众

至于男主  只是为了搞个噱头吧...增加话题性
#2-14 - 2013-1-18 11:50
A.one
小寒 说: 不过像冰果那样全程给力作画看着还真有那么点累...
冰菓也不是画得细 而是不会崩 看着心里舒服...另外人设符合大众口味
其实远处的人脸还是会省略的
#2-15 - 2013-1-18 12:00
小寒
A.1 说: 这个真不是我想...视觉心理上就是这样 学校里老师也是这么教的  
和做动画的以及在大学里研究动画的人交流过 有种东西叫表现过剩

比如一般人人走过一条街 不会记得身边过去多少人 ...
类似心理学上的sensory overload?
#2-16 - 2013-1-18 12:47
A.one
小寒 说: 类似心理学上的sensory overload?
恩 视觉也是收集信息 理论上应该通用吧
#2-17 - 2013-1-18 13:12
R
A.1 说: 这个真不是我想...视觉心理上就是这样 学校里老师也是这么教的  
和做动画的以及在大学里研究动画的人交流过 有种东西叫表现过剩

比如一般人人走过一条街 不会记得身边过去多少人 ...
+1 区别细节层次也是平面设计的基本
#2-18 - 2013-1-19 01:01
箱子中的市集
A.1 说: 这个真不是我想...视觉心理上就是这样 学校里老师也是这么教的  
和做动画的以及在大学里研究动画的人交流过 有种东西叫表现过剩

比如一般人人走过一条街 不会记得身边过去多少人 ...
学到了 确实很多视觉信息是不被处理的 不过我觉得这样的过滤机制是有前提的 就是背景需要符合观众眼中的日常 就好比说在花田中画上一栋摩天大楼 观众不可能不注意到
企鹅罐的路人也是同理 画风的突变 外观的重复 令观众不可能不感到异样 我觉得这样的简化反而起到了适得其反的效果
总之要达到让观众下意识忽略的效果 适度的细节还是很必要的
#2-19 - 2013-1-19 01:53
A.one
发梦的柯西君 说: 学到了 确实很多视觉信息是不被处理的 不过我觉得这样的过滤机制是有前提的 就是背景需要符合观众眼中的日常 就好比说在花田中画上一栋摩天大楼 观众不可能不注意到
企鹅罐的路人也是同理 画风的突变 外观的...
的确 突然搞个很与众不同的手法 反而会被人注意
毕竟视觉心理什么的 不是专门研究这些的人 都是不太有意识和自觉的 否则人人都是艺术大湿了

在我看来监督想说的是
既然动画是画的 那就掺入一些自己对画 或者说画面的理解和主张  
这点也是3次元电视剧做不到的 2次元的优势吧
#2-20 - 2013-1-23 14:26
orange
好厉害w
#3 - 2013-1-13 17:55
(萌豚育成计划)
原作就是吧
#3-1 - 2013-1-23 14:30
orange
可是小说里只是不写外貌吧。。。那又怎么显示出来不露脸
#3-2 - 2013-1-23 15:01
星流
orange 说: 可是小说里只是不写外貌吧。。。那又怎么显示出来不露脸
我记得有特别写过就是用公文包一直挡住的
#4 - 2013-1-13 18:30
(只有在登录后才能发表评论)
Hgame里的男主角也都是没脸的啊,制作者的意图是让你理解“看妹子啊死基佬,别盯着男主看了”(bgm84)
#4-1 - 2013-1-13 18:47
xdddddd
233
#4-2 - 2013-1-14 07:27
#4-3 - 2013-1-16 17:28
#4-4 - 2013-1-19 21:04
fantasy
我有话说,请看头像。
#4-5 - 2013-1-23 14:30
orange
233
#4-6 - 2013-1-23 23:14
#5 - 2013-1-14 14:08
小说里面就不露脸
#5-1 - 2013-1-23 14:31
orange
不写外貌么OvO
#6 - 2013-1-15 15:20
(People die if they are killed.)
(bgm123)原作就不露脸吧……
#7 - 2013-1-15 17:17
(无奈转世的我,已忘记永生的你)
这是主角??
#7-1 - 2013-1-23 14:32
orange
是哥哥。。。好像整个动画里也就那么几个人
#8 - 2013-1-15 18:11
省钱
#9 - 2013-1-15 18:32
(傷ついた 君はまだ 青い空 探していたね)
我觉得嘛……
1、原作就不露脸
2、大塚芳忠,我觉得以后再也看不到你配的角色露脸了,比如偶像大师的某社长,中二病谈恋爱的某大叔旁白……(bgm38)
@糸色企鹅  提醒我的
#9-1 - 2013-1-15 18:42
MousHu
噗.....大塚芳忠....(bgm38)
#9-2 - 2013-1-15 18:44
对不起,我只是个NPC...
哈哈哈~我觉得旁白君能关联上声优了
#9-3 - 2013-1-23 14:32
orange
声优梗233
#10 - 2013-1-15 18:40
(已脱圈()
我觉得他每天举着公文包好累
#10-1 - 2013-1-23 14:32
orange
有的时候还要举锅
#11 - 2013-1-15 18:55
(思路广 欢乐多)
因为原作者就是如此地神经病(bgm38)
#11-1 - 2013-1-17 15:07
哆啦A萌
我觉得日日日初期的作品还挺好看的 怎么突然到了锁锁美就……OTL
#11-2 - 2013-1-17 23:02
招财童子
哆啦A萌. 说: 我觉得日日日初期的作品还挺好看的 怎么突然到了锁锁美就……OTL
除了神经病这人就没啥优点了吧。。。。
#11-3 - 2013-1-17 23:59
哆啦A萌
招财童子 说: 除了神经病这人就没啥优点了吧。。。。
瞎说 狂乱家族日记可好看了 = w 我最喜欢那个伪娘了
#12 - 2013-1-17 03:03
简单来说就是不要脸的主角(bgm116)
#12-1 - 2013-1-19 23:15
Kaitou
+1
#13 - 2013-1-17 23:05
让他出场就已经很给他长脸了
#13-1 - 2013-1-23 14:35
orange
人生负犬。。。
#14 - 2013-1-19 16:07
(さくら咲く〜君に会いたい)
お兄さん@顔見えない
#15 - 2013-1-19 23:17
男猪脚无脸比较好代入,比如某类型游戏(bgm38)
#15-1 - 2013-1-23 14:36
orange
好M的哥哥。。。
#16 - 2013-1-20 12:04
(セカイガキラキラハジケル)
我看到了Ever17アニメ化的可能性!
#16-1 - 2013-1-22 18:22
#17 - 2013-1-21 18:26
(痛い。。)
这让小嗨觉得:哥哥一定是个神经病!
#18 - 2013-1-22 13:59
(这里是胖次绅(bian)士(tai),请多指教 ... ... ... ...)
意识流?
#19 - 2013-1-23 23:52
(出门在外靠伙伴 渡行宇宙凭真情)
芳忠叔越来越没脸了(bgm38)
#20 - 2013-1-24 13:13
(给我触手,给我触手,我触手,触手,手 ... ... ... ... ... ...)
其实是因为芳忠叔即将在隔壁JOJO(第三部)片场里露脸,不希望妹妹知道自己在干啥而已(bgm84)(漫天大雾)