#1 - 2024-2-2 18:21
uks (往事如烟 随风飘远)
—— 进度12话 ——

原作关键剧情悉数保留,出现大量原作台词只要快进掉给双越cp加的戏,以及能接受对扁络桓这个角色的重度改编,说实话是可以不玩游戏直接看剧版的

部分特效非常不自然(比如闲卿狗子形态),某些场景道具看起来很假,但大体来说是尽力还原游戏的,比如洛家塔(跳跳乐的心理阴影回来了)、云来石、与青山、忘尘寰……甚至连顾寒江的墨色法术这种小细节都有,玩过游戏就会知道顾寒江是仙5前的夏侯瑾轩的徒弟,夏侯瑾轩的法术就是使用笔墨(玄墨咒)。技能特效几乎都是复刻原作(除了居十方不参加战斗),明绣和闲卿初次登场使用的就是各自技能,甚至还有双越合击(剧版多半是为了搞cp)。

选角基本完爆仙4剧版,仙4看了一些片段,只能说是挂羊头卖狗肉。仙6剧版,男主演对越今朝的理解还不错,和祈互动像是摸头捏脸也是还原原作的,怀疑演员是玩过游戏的;越祈演技不太行,当然这个角色本来就很难演,不行也在意料之中,某些段落实在受不了就快进(bgm38);闲卿,就跟柳梦璃一样太仙了几乎没法选,但看习惯了也能接受;其他人的气质相似度都很高,尤其洛昭言,衡道众除了对扁络桓重度改编以外,剩下三人的还原度也很不错。

主要角色的演技整体来说参差不齐,偶像剧出身和科班出身的差异一目了然。目前感觉最遗憾的就是洛埋名,演员真的撑不起这个角色的复杂度。再次感叹配音演员吴磊多么牛逼,游戏中这个角色的塑造大半归功于吴磊的表演。

妆造方面,感觉这些人发型太复杂了和身份不大相符……服装配色倒是和原作基础服饰十分接近(游戏后期开了颇为鸡肋的染色系统,没几件能看的衣服,这下剧版赢了)。越今朝使用的双刀改单刀,去掉了眼罩,但眼睛能看到未来的设定还在。

我个人觉得仙6改编真人剧的难度在这个系列中算是比较大的,因为它的设定实在太二次元了

核心设定和很多ACG作品非常相似之外(仙6不本来就是ACG的G吗),角色性格同样有标签化倾向,纵观仙剑历代作品(我没玩过仙7这里不在讨论之列),在仙6之前,传统仙侠、武侠小说风格非常浓厚,充满人情世故感。

但到了仙6,科幻元素过重不说,主角团各怀心事,过去几代强调主角团一路走来的羁绊,到了6代则非常冷淡,各搞各的cp,最终给人的感觉还是因为目的一致才结伴而行。

(题外话:游戏有一版包装盒上是明绣和居十方站一块,讽刺的是中期他俩矛盾很深,剧透:居十方死后除了越今朝外竟然没人表示悲伤愤怒,很难想象他们称彼此同伴

主角反派都有自己的大义,扬言要兼济苍生,听起来却很苍白,从个人感情到大义之间缺乏合理铺叙,还不如前几代的小情小爱。

目前看来,剧版只是增加了主角团之间的互动,但并无意解决原作之中私情与大义的衔接问题,甚至因定位古装偶像剧强化了私情的部分,放大了原作缺陷。尤其是扁络桓这个角色被重度改编,加了一大段他和祈之间的感情线,好在他和衡道众其他人之间关系没有改动。结果是有魔改,也有还原。

前面说可以不玩游戏直接看剧版,倒不是因为剧版拍得多好,而是因为原作游戏糟糕的3D建模——僵硬的表情和肢体动作、玩法——和怪物演二人转以及奇怪的操作体验、视觉效果——特效阉割版的游戏画面非常昏暗,这些都非常影响游戏演出效果(剧透:越今朝死后越祈吃面那段本该催泪,结果隔空吃面给我看笑了)。我觉得还不如看活人来演一模一样的情节,不过我没想到,就连群演的尴尬表现和老套搞笑都保留了,你这剧版也太忠于原作了吧。(bgm38)

希望后面内容不要打我脸。

—— 进度22话 ——

18-20这部分有渐入佳境的感觉,尤其是(从顾寒江破门把明绣带出来开始)景安夜游和顾寒江去世,还原度颇高。考虑到原作那尴尬的3D效果,同样的剧情剧版视觉体验上绝对更胜一筹。(bgm38)

最有意思的莫过于剧版保留了正武盟盟主赠银之魅影给越今朝的剧情,还保留了关于银之魅影的来历(仙5男主姜云凡最强兵器)。除了知道剧组真玩过游戏之外,也很有象征意义。22话越今朝在顾寒江墓前下定决心的剧情,是银之魅影推了越今朝一把,就仿佛是历代主人公不甘于顺应命运的决心在显灵。虽然这段雷雨天举着剑向天喊话看着想笑,导演水平差点意思

这几集当中比较微妙的是闲卿、洛昭言和洛埋名三人感情线写得太直球了。游戏里闲卿撩妹就有点油了,剧版更甚(当然看习惯了也是有些好嗑的,比如昭言给闲卿挡眼泪、换女装见闲卿);洛埋名对洛昭言的感情游戏中很晚才揭晓,而且写得颇为含蓄。这一改,还搞什么洛埋名故意囚禁考验闲卿真心又推开洛昭言,仿佛在看同人文。唉,不过古装偶像剧嘛,终究要考虑古装偶像剧受众……

本来先前看到忘尘寰我是很期待后面其他九泉迷宫地图还原度的,可惜归墟也被“优化”掉了,就放点龙骨意思一下。明绣冲破心魔的部分,靠说服与顿悟,也不如回到长河村打怪。宿何也缺乏强烈的非人感。

唉,龙潭这段真的是很可惜。

—— 进度26话 ———
洛家血祭这两集还原度不错,可惜洛家人杀进来那段和游戏一样,一群人站在旁边放狠话看得人好尴尬。洛埋名踩着血脚印回来这段追加细节好评。

祈在驭界枢和扁络桓聊过去的部分我疯狂快进……好无聊。虽然爬锁河山没了,但是驭界枢位置在高峰,所以常年白雪皑皑,这设定还挺合理。

看了一下后续预告,很期待居十方高光时刻。

可能因为最近总是看到说扁络桓有多惨的发言,对于扁络桓牺牲这事,已经没什么太大感觉,而且至今都没能接受这个“先有鸡生蛋还是先有蛋生鸡”的剧情设定bug(bgm38)

—— 看完 ——

最后几集除了双越打柷敔那段改得很不满意,基本没啥问题。十方过生日、顾寒江明绣最后告别、朔漩解开鲁班锁,这几段戏加得不错。

吃鸡蛋面的名场面演得好,放的bgm还是誓言成晖。(你就不能多放两首游戏ost吗(bgm74)

对仙6不满意的部分都在剧版得到了弥补。当然,和游戏比也有很多不满意的部分。不过我不是6厨,体验倒是还行(bgm38)