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感觉阿童木世界观还挺原子朋克的……虽然不够朋克但是很原子
#1 - 2023-10-29 19:56
无意义符号学
如题,原子朋克中几大标志性要素,例如高饱和度看似明亮的美术风格,未来主义建筑,高度发达的核能技术(毕竟Astro Boy),机器人在生活中占据重要地位等都能对应上,尤其是被铁皮覆盖的旧型号机器人更有内味
顺便求些类似风格的作品安利(原子之心已经品鉴过了)
广义上的复古未来主义的作品也可以
#2
- 2023-10-30 11:07
shiraki
(マッチ擦るつかのま海に霧深し)
毕竟阿童木(アトム,atom)就是原子嘛(
说到原子朋克的话先想到的是辐射系列,本篇可能太废土了,但背景设定中核战之前的世界是非常标准的原子朋克(也有说真空管朋克的,但这两者重合度本身就很高)。
然后是天外世界。生化奇兵前两部或许也算?
如果是广义上的复古未来主义那就不少了:掠食(Prey)、新德军总部、生化奇兵无限、死亡循环……
发现都是游戏
影视剧集的话,近年最让我印象深刻的就是
Loki
了
#2-1
- 2023-10-30 13:07
无意义符号学
感谢安利
#2-2
- 2023-10-30 13:51
要做一个读书的现充
prey我玩过,我觉得很现代啊,为什么叫复古未来主义
#2-3
- 2023-10-30 15:26
shiraki
2022
说: prey我玩过,我觉得很现代啊,为什么叫复古未来主义
复古未来主义的含义是,回到早先的时代,从那个时代的视角出发对未来进行想象。比如原子朋克就是假设人类从原子能时代直接进入信息时代,所以这些作品呈现出的视觉美学是基于上世纪五六十年代对未来的想象。
至于prey,它背景是肯尼迪躲过刺杀、美苏太空竞赛持续下去的世界线。所以故事虽然发生在2032年,但它呈现的视觉效果是基于上世纪六七十年代对未来的想象的。虽然不符合原子朋克和真空管朋克(即没有说直接从原子能时代/真空管时代直接进入信息时代),但是属于广义的复古未来主义。
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PLUTO
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至于prey,它背景是肯尼迪躲过刺杀、美苏太空竞赛持续下去的世界线。所以故事虽然发生在2032年,但它呈现的视觉效果是基于上世纪六七十年代对未来的想象的。虽然不符合原子朋克和真空管朋克(即没有说直接从原子能时代/真空管时代直接进入信息时代),但是属于广义的复古未来主义。