#1 - 2023-8-18 16:03
Bgkanlunmi
在上映之前就看了林导的采访,显然林导是很清楚自己的作品的短板与长处的,因此也说了,故事可以编的天花乱坠,但在他们目前工作室的能力范围内,还是量力而行,也就是重心还是放在别具一格的作画以及打戏上。因此看之前我就做好了对作画以及打戏之外的东西完全不关心的准备,所以观看体验其实还挺好。特别是打戏,在写实方面的动作设计真的赏心悦目,武术招式的你来我往,见招拆招令人无比过瘾的同时如此快速的打斗又符合玄幻的设定,没有慢动作镜头看下来真的爽爆。最后看下来感觉也没失望,不过还是发现可以在第三季改进的地方。

       一个是配乐。今年刚好补完了一拳超人以及普罗米亚,这两者在打戏方面毫无疑问是得到大家的普遍认可的。一拳最后一集毫无疑问的在视觉冲击力上做到了顶级,搭配那BGM真的能让人肾上腺素疯狂分泌;普罗米亚同样是剧情老套,台词也中二,但是到打戏的时候,泽野的BGM一响加上那演出总能让人觉得燃就完事了。而且是复刷的时候,依然能令人热血沸腾。雾山复刷打戏的时候,就更像在看一个作画MAD了,战斗音效完全盖过战斗配乐,视觉上的体验拉满了,但也仅限于视觉。以雾山这么快节奏的动作设计,还配那么低bpm的配乐,少了一些刺激感。

       另一个是气氛烘托。这方面鬼灭做的挺好的,有很多情绪的积累,展现人物的内心之后再爆发技能,缺点是有时候铺垫太久让人觉得进入子弹时间。雾山则更像是完全从第三视角去展示战斗,人物爆发从简单的形态以及神情来表现,好处是整体看下来酣畅淋漓,不拖泥带水。感觉要改进还是得涉及到剧情方面的安排,还是看林导在这方面进行怎样的取舍或者能不能突破吧。

       最后还有对环境的破坏。提到这个我就想起了遮天里两大帝打架,最后留下的战场成为凶地。以闻人翊悬最后这状态来说,也可以在小范围内改变环境,比如地面化为岩浆等,以此来凸显他的战力之强。最后跟两个boos的对决就算达不到天地变色的效果感觉也得有山崩地裂的体现,这样写实的一招一式的打斗跟玄幻的想象力都有了