#1 - 2023-7-9 10:25
rock1995 (人生五十年 如梦亦如幻 有生斯有死 壮士何所憾 ... ...)
玩MK的时候还好,因为MK不怎么卖萌,而且每个角色打法都比较杂,所以还好。但是年轻人第一部DOA,实在是尬住了……
一个是那个不明所以的太极拳……陈氏杨氏似乎都有一点,但是哪个都不对,不是说你正手我反手这种细枝末节的不同,而是整个身型就是错的,从没见过这么打太极的,然后再卖个萌……这都是啥玩意。就这样她能打败那个截拳道就有鬼了。
还有心意六合拳的小黄毛,他打的至少是对的,就是一些摔跤招式被当作击打招式了。不是说那种可打可摔的,而是只可能用于摔跤的招式,被当作击打了。不过这也是格斗游戏常有的问题,毕竟很多武术套路半数以上的招式都是控制摔跤技术,而且是那种一碰就倒的摔法或者控制立刻出击,观赏性不佳,可以理解。就是他打的不行,大约在我之下,不知是动捕演员水平不行还是动捕技术问题,然后很嚣张的说什么丹田刚拳的……
再一个八极拳。八极拳我没学过,只是见过一些人打过。这个感觉还行,就是有些过于套路表演了,实际打人上步不会抬腿这么高吧。
#2 - 2023-7-9 13:59
(晒森,萨尼铁塔!!)
其实不少武术类的游戏电影动画等等一大堆都是为了视觉观赏性而做出的妥协。如果你要细究有很多动作大开大合浪费体力。。。游戏电影动漫打30分钟不带喘气的,现实中体力根本撑不住这么长时间。因此这类作品看看就好,没必要扣细节。。。(bgm39)