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茅场搞死亡游戏的目的是啥?
#1 - 2023-5-28 21:24
缇亚拉
(亡死来招会但人迷爱可然虽我。)
前两季有交代吗,忘记了,我很想知道为什么是死亡游戏,
现在想想,真想让玩家死不如做个魂系游戏,不过2002年好像还没魂系这个概念吧。
#2
- 2023-5-28 23:05
技术规范书阿卡卡
我的看法:
1 他是真的想转生异世界,对异世界的爱远远超过现世界,所以他制造了sao。
2 但是又怕玩家跟他瞎玩闹,索性绑架了所有人,逼大家用真实的人生态度去对待他创造出来的异世界。
3 然后他自己扮作里面的强力玩家,过一把勇者斗恶龙的瘾。
所以他的目的,大概就是让大家都赌上自己的性命陪他玩一场死亡游戏并让他享受这个世界的真实。
#3
- 2023-8-16 21:43
Moonshine
川原写作的年代其实那一堆现在看来属于old school的游戏其实都远比现代游戏难,但川原写出这个设定来和这个没什么关系,纯粹是当时90年代末也有一波VR热(虽然比16年那波vr热还要原始的多得多),再加上凭他对mmorpg半吊子的理解写的,而想办法让游戏里的死亡有着极大代价本来就是游戏小说里常见到不能再常见的设定,死了现实也死的、死了损失所有进度的、死了就删号的,虽然现实里看来就是反人类设计但却能增加小说的戏剧性。
至于目的,谁知道呢。如果要证明一个干了毫无逻辑的神经病事的人不是神经病,那肯定要想办法找一个充分的理由,但以川原在这方面的努力只是让茅场出来说了几句暧昧不清的装逼的话,假装在进行什么哲学探讨实际上却很空洞无力。
#4
- 2023-8-16 22:42
不想减肥
(秋天困)
我其实挺期待克莱因壶改编成影视剧的
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