#1 - 2022-11-22 11:19
Nemo
作为一位街舞爱好者兼漫画爱好者我从刚学街舞不久就想看看有什么描写街舞题材的漫画作品,毕竟漫画中已经有许多描写某一业界的强专业性作品了(摇滚、爵士、篮球、足球、国标、医学……),然而寻找了一圈后发现只找到了ブレイキンガールズ和スキーターらびっと!!两部(顺带一提后者的标题skeeter rabbit是个著名Popping元老级舞者,现已去世,同时Locking中也有一个同名元素),然而其专业性并不强,而且其实都只是披着街舞题材皮的萌向百合卖肉作品,不久后就腰斩了,十分失望。然而不久后发现《ワンダンス》这部漫画开始连载后,我便第一时间开始啃生肉追这部漫画,截止目前已经出了九卷单行本,毫不夸张地说这就是我梦想中的街舞漫画,如果从一名街舞爱好者的眼中来打分的话,满分一百分我可以给一百二,每个月更新时都可以燃起一股跳舞的热情,且学街舞学得越久,看这部漫画越有感触。
附上漫画中曲子的歌单(有缺失)https://music.163.com/playlist?id=7764057333&userid=60754406
PS:没注意到图床需要挂梯子才能用,有空把图床换了
#2 - 2022-11-22 11:43
第一话

日本的街舞普及度已经远超国内,大量的赛事、showcase,工作室的数量,超大规模的活动,还能经常在电视节目中看见含街舞元素的广告,怪物猎人、FF14中也出现了许多街舞元素的角色动作,世嘉的《审判之逝》中主角的音游跳舞小游戏中也加入了街舞的表演。有时一个高中的舞蹈部的某一舞种的人数就可以超越我们一所大学整个街舞社的人数。
日本的街舞传入非常早,积累时间非常长,在世界范围内的实力也非常强劲,完全算得上是个街舞强国。

这里女主角湾田在加入舞蹈部前自己对着玻璃在练习,通常在国内许多街舞社学校并不会主动提供舞蹈室,每天抽空在学校找大片玻璃的建筑物聚在一起练舞就是常态。我的某位朋友曾经的大学街舞社名叫“Glass Door”,正是象征这点。通常刚开始时有点社恐的人还会在意周围行人的目光,不过一般不久后就会习惯了。

自己明明跳舞的时候感觉很不错,但是从相机里录下来的自己却天差地别,总是会有这样的时候发生,因此即使有镜子,拍摄自己跳舞的视频反复观看反思也是重要的一步。
#3 - 2022-11-22 12:11
第二话



提起街舞通常第一印象也许是男性占主导,然而事实是近年来随着韩舞、编舞、Jazz等潮流的齐舞模式兴起,街舞的范围扩大化后,大量女性慕名而来学习,反而学习传统印象中“街舞”的人现在才成了少数,而传统的Old School舞种中女性比例也在逐渐上升,因此这个1:19的男女比,男主角进入舞蹈室后被大量女性包围的现象其实非常真实。

通常学校街舞社的模式都会由资历老的前辈带着新人免费教学。另外图中这个把手伸到头后面掰手肘的动作是常规热身动作。


身体分离,术语叫Isolation,初学者身体基本功之一,为了能够灵活、精确地运动身体的每个部位,需要练习将身体各个部分单独运动同时保持其他部分固定不动,主要包括头、胸、肩、胯几个部分,用这几个部分分别去做前后、左右、画圆运动,也可以自己尝试做更加复杂的运动形式,关键在于一定要保证除运动部分以外身体其他部位完全定住。Isolation的练习对于Popping和Hiphop的舞者尤其重要。Isolation练习到极致的效果可以参考这位Animtation(既是Popping的一种流派,也是一种单独的舞种)大师黄帝心仙人的表演

后面某话也出现了。

接下来是街舞的另一个重要基本功,律动。传统的街舞并不是某一种舞蹈,而是上世纪美国70年代到90年代间随着黑人流行音乐(Funk、Disco、HipHop、Breakbeat、电子舞曲……)的发展而派生出来的一系列风格的舞蹈,包括Locking、Popping、Hiphop、Waacking、Breaking、Krump、House等等,然而无论哪种舞蹈,它们都来源于黑人舞蹈,黑人音乐,根植于黑人文化,大部分舞种的创世团体基本都是由黑人组成。黑人音乐的最大特点便是极其强烈的律动感,他们的音乐不追求白人音乐的情感、氛围、意象的传达,而是追求要在音乐中追求一种强烈的“动感”,要让听着听到音乐便有强烈的“想要动起来随拍子舞动”的冲动,这种冲动便是律动。黑人舞蹈同理,街舞追根溯源可以追溯到非洲的部落民族舞蹈,特点和黑人音乐相同,不刻意追求舞蹈形体上的“优雅”、“美观”,而是强烈的律动感、节拍感。街舞虽然舞种这么多,但是无一例外都有着各自形式的律动,其中最基本的一种形式便是Up Down律动,用身体上升、下沉的冲劲去敲打音乐的拍子,感受音乐,这是舞蹈的律动基本,有些舞种会贯穿整个跳舞的全过程。
教学视频
这个视频的前几P便是Isolation和律动的教学,还可以将二者组合在一起练习。顺带一提教学的那位男性是日本街舞教祖级别的人物,著名街舞团体Be Bop Crew的创始人Yoshibow(现已去世),Up Down律动便是他总结命名的。


抖音真的很流行,国外许多舞者都会在上面传自己的一些短视频,不过Oldschool舞者还是用Instagram偏多,想要去了解各个知名舞者的练舞日常和生活都可以去关注,而国内则完全是抖音占了主导,基本上这个圈子的人网络社交中心都在抖音了。


男主角已经开始自己尝试像上面的教学视频里那样将律动和Isolation组合起来练习了。



的确跳舞时舞者的精神状态非常重要,街舞是种极其注重律动感的舞蹈,且Old School的舞种强调即兴,不需要事先编排,听到音乐便可即兴起舞,跳舞时只有全身心沉浸在音乐和自己的舞蹈过程中,心无杂念,才能顺利跳好一段舞蹈。而即使是跳编舞的Choreography、Jazz等也不是仅仅做好了动作的力度、质感、节奏就完美了,舞者的精神状态、个人气质会通过其舞蹈表现出来。可就像不要去想大象就会去想大象一样,想要做到清除杂念、不去担心在意周围人的眼光起舞,需要漫长的时间才能做到。

就像这样。
#4 - 2022-11-22 16:09
(喵)
赞赞
#5 - 2022-11-22 17:02
(小圣杯邀请码: whyjxz14#576501)
很好,但我还是觉得男的多一点。。。至少初学是这样
#6 - 2022-11-23 00:36
第三话


这个也是基础律动,国内一般称之为Rock律动,用腰作支点上半身前后摇摆去打音乐的拍子,既要练习用向前打也要练习向后打拍子。里面提到的强拍弱拍其实应该是我们一般称的正拍和&拍,通常舞曲音乐都是八拍节奏型,12345678便是正拍,是底鼓打出来的节奏,两个正拍正中间的时间便是&拍。律动加上基本的踏步移动,就有人已经跟不上了。
这个的第一P就是,不过还加了些高级的变形,里面的老师Seto也是我非常喜欢的一位舞者,他也是之前提到的Be Bop Crew的成员之一

这里衣服上写到的“Funky”是个街舞中的重要概念,后面会提到

这是Hiphop中的一个基本步伐,但由于非常好用又好学所以各个舞种的Dancer基本人人都会了,就像图中说到的“螃蟹”一样,有人会形象地将其称之为“螃蟹步”,漫画的讲解已经非常清楚了,重点是脚跟与脚尖重心的切换,而且带上身体的律动才能把这个步伐跳出表现力
教学视频
视频中这位舞者叶音是国内一位人气极高,非常受欢迎的Locker,当然实力也超群


这里要提到之前所说的“传统Old School街舞”和新派街舞的区别了,传统Old School街舞之前提到了有明确的舞种区分,每个舞种有各自特征性的律动与动作库,我们将这些动作称之为“元素”,Old School舞种强调即兴,强调个性,听着音乐,身体自然而然做出律动,自由地用学到的这些元素进行舞蹈,对其进行变形、即兴改编,用来表达当前听到的音乐的理解,这便是Old School舞种的特点。然而近几年兴起的Jazz、Choreography、K-pop,特点是专人编好的一套成品舞,由一个舞团的人固定学习一首音乐的一套动作,跳出一套完整的舞蹈。这样的模式吸引了很多的年轻一代(女性为主)来学习舞蹈,这也就是为什么之前提到男女比例会如此悬殊的原因。故事中(也是现实中)社团里的女性,绝大多数属于后者。
这里提到的两种模式很重要,这也是后来男女主角舞蹈方向发生的分歧点。
里面提到的Solo,便是Old School舞者单人的即兴表演,Battle,也就是斗舞,是Old School街舞的一大亮点,即双方上阵,可以1v1,也可2v2,也有许多人的团队,由DJ随机播放音乐,各自即兴跳一段舞蹈,比拼谁的舞蹈表现力更胜一筹,是街舞竞技性,战斗性的表现,后面篇章会对其进行详细描写



正拍与&拍的解释,用篮球作比喻真是太贴切了

设定上恩从小住在大阪,这个设定是有现实依据的,大阪是西日本的街舞文化中心,许多知名工作室在此扎根,高手云集
接下来部长的这段讲解非常非常重要,无条件建议所有街舞初学者阅读



这里便是之前提到的,街舞舞者的精神状态必须沉浸在音乐中,即兴solo的动作并不是用大脑想出来的,而是达到一种身体与音乐合二为一的境界,让一切舞蹈内容自然而然流露而出。可达到这种程度谈何容易,任何一点杂念,不自信都会让你无法进入这种状态,在意他人目光,在意自己是否好好地表达了音乐,在意自己舞蹈内容是否丰富,在意自己形体动作是否标准,一旦脱离了这种沉浸的状态,不自信与杂念只会进一步放大,整个人会彻底与音乐脱离,呈现一段失败的舞蹈,这在后面男主角的首次Battle中就有体现。


抢拍便是舞者脱离音乐后最直接的表现,表面上一个动作对应一个拍子很简单,可一旦人与音乐分离,抢拍现象便会非常容易发生。即兴时若是发生了抢拍,这便是重大的失误,会对自己的心理状态产生很大震荡,会影响后面一系列动作,此后一般很难再重新进入音乐里了。


部长提到的两种防止抢拍的方法,一个是养成心中数拍的习惯,这对于初学者来说很重要,因为学会数拍同样是每个舞者的基础,且初学者还无法做到熟练地进入、理解音乐,更不用提表达音乐了。心中数拍子,跟着拍子做动作是基础的方式。可真正理想的方式是社长提到的第二种方式,所谓的“不管不顾,却也冷静”,大概就是我所说的“人乐合一”的状态。

这位显然是没有理解黑人音乐、黑人舞蹈的精髓,即使动作再精确,没有律动,没有节奏感,没有“人乐合一”,那就无法称之为“街舞”,只能称之为“跟着节拍做动作”。



“人乐合一”
#7 - 2022-11-23 11:58
第四话

奇数拍弱拍偶数拍强拍的规律适用于绝大部分舞曲,不过有时就会出现一些不符合规律的曲子,比如每个Locker都不得不面对的Funk乐教父James Brown的许多曲子,将重拍刻意放在1拍和5拍,同时所有乐器和人声在第一拍都同时演奏,他将其称之为“the one”。
James Brown如何创造出放克音乐?
Make It Funky (Pt.1) —— James Brown



Showcase,和Battle,Cypher一起组成了街舞圈子最重要的几项活动,与Battle的竞技相对,Showcase即是单纯的舞蹈表演,有组合或团体事先编排好一段舞蹈在观众面前表演,通常一场showcase的主办方会邀请许多团体来组成一系列精彩的表演。但即使是编排好的showcase,正如之前所说街舞强调即兴与个性,通常齐舞中间也会给每个人预留出来几个八拍的个人solo,展现个人的风采。
比如这就是一场我十分喜欢的showcase

每个初次登上大舞台表演的舞者都会有的感受,回忆起来当时的表演,最深的印象就是聚光灯打在自己身上,眼前一片雪白
#8 - 2022-11-23 23:29
第六话
从这话开始,各个old school舞种将会有着重的单独刻画。
在开始之前先提恩之前在社团内教学的内容,虽然是以编舞为主,但编排方式和教学内容基本围绕着HipHop展开。
HipHop这种舞种属于嘻哈文化的一部分,围绕着HipHop音乐、说唱、Trap等音乐形式展开,国内有人将其翻译为“自由式街舞”,因为其拥有着Old School众舞种中最高的自由度,变化最多,形式最丰富,音乐节奏变化最复杂,最考验舞者的应变能力和创造力,高手跳舞时甚至几乎见不到多少基本元素,即兴程度最高,因此少儿街舞教学有时会建议先学习HipHop作为身体开发的基本功,许多的编舞作品也是基于HipHop的内容进行创作。
HipHop比赛视频


Old School舞者明明是头一次听音乐,是如何做到即兴表演,甚至还能将音乐里的种种细节表现得淋漓尽致的?这便是他们的做法。

第二个舞种出现了,House是伊折主打的舞种,起源于80年代的美国芝加哥,音乐源头是舞厅的电子舞曲,以House、Techno等音乐为主。特征是各种十分灵巧飘逸的步伐和特征性的弹跳律动,舞者是真正从头到尾都在“跳”舞。
House比赛视频

伊折这句话中有话,不对现在的街舞现状有一定理解是无法理解他想表达什么的。
其实还是前面提到的,以即兴、个性为核心,以Battle、Cypher为主要活动方式的Old School各舞种舞者,和以成套的成品编舞反复练习为主的Jazz、Choreography、K-pop舞者之间的观念差异,虽然同样是跳舞,各自之间的活动形式、练习形式、文化形式几乎交集很少。伊折认为舞蹈部那些编舞舞者与他没有什么共同语言,这也是他为何从来不去舞蹈部的原因。
这两派舞者之间的差异,是完全基于现实进行的创作,而往后看这部漫画就会发现,他们之间的观念差异会是整部漫画刻画描写的一个重点内容。

这个动作现实中的呈现效果可以参考一下这个视频
视频里这位Jenes是日本现在一位颇有潜力的Popping舞者,被誉为新一代“风神腿”(前一代是Kite),特点从视频中就可以看出来,极其稳又极其狠的下盘功夫,和奇特的单腿风格。不过漫画中是滑出去后升起来,他是原地落下后直接起来,而且不像漫画里那样,完全没有用手支撑辅助。

出现了第三个舞种popping,不过还是后面再说吧
#9 - 2022-11-24 17:52
第七话
这话开始终于有了街舞文化里最喜闻乐见、令人热血沸腾的一个环节,Battle(斗舞)。

仔细看伊折右手边用轮廓画出了三位坐在裁判席上的想象中的裁判。一般裁判都是坐在正中间的沙发上,舞者站在舞台两侧面对面Battle。规则之前和漫画里都已经讲了,双方battle结束后MC会立马示意席上裁判做出表决。裁判每人一票,将哪边的手举起示意他将票投给谁,如果他认为双方水平相当,则会把双手在胸前比交叉。如果最后算下来双方总票数相平,则会临时再来一首音乐再来一轮然后再次判决,称之为“one more”。
当然如果还是平票,则再来one more,有时会出现势均力敌的双方连续one more几轮,打得难舍难分的情况,这时就是双方体能水平的考验了。
另外除了这种判决方式,还有一些比较另类的判决,例如有时裁判判决前先询问双方自己是否认为自己胜利,如果一方认为自己胜利而对方认为平局或者输掉,那么当即判断胜负,不需要裁判判决,如果双方都认为自己胜利或者平局再让裁判判决。也有的比赛有大量观众但是没有专门的裁判,此时会让现场观众为他们认为胜利的一方欢呼,用分贝仪统计声音大小判断胜负。这些在漫画后期都会出现。

这个听起来很玄乎,然而事实上并非作者的艺术创作,舞蹈尤其是即兴的街舞非常能够展现出个人的气质、精神状态和性格思想。作者在创作漫画时对许多专业舞者进行过采访考据,这段大概率是某人亲口告诉他的。

第四个舞种Breaking出现了,还是后面详细描写时再介绍吧。

这个动作是House中的Dolphin Dive,中文名称海豚下潜,虽然是House的一个动作,但同样现在已经普遍被各个舞种的舞者学习了。
Juste Debout Tokyo 2020 House
精彩的House Battle,其中第一P中2:25处两人做的这个动作就是海豚下潜。

这格最下方两张图是日本早年出品的邀请各个舞种的OG(Original Gangster,原指匪帮中地位很高的帮派成员,街舞圈子里代指舞龄很长,历史了解丰富,实力很强的老前辈)介绍各个舞种历史和动作的影片,分别是Old School Dictionary和New School Dictionary,是珍贵的街舞历史影像,基本每个舞者都有看过,也是新人了解各个舞种的不错途径。
Old School Dictionary
New School Dictionary,视频up主把标题打错了
相信看了这两个视频对于漫画中舞蹈的描绘理解起来会轻松不少。
另外Old School和New School在不同语境下含义不同,既可以以街舞诞生的时代差异把Locking Popping Breaking指Old School,把HipHop和House指New School,也可以指HipHop的前后风格变化,现在又可以把这一系列即兴为代表的舞种全部统称Old School,这楼统将Locking Popping Waacking HipHip Breaking House Krump这些舞种统称Old School,与编排为代表的舞蹈区分。
#10 - 2022-11-24 18:57
第八话


这段感受太过于真实了,相信每个舞者都会有类似的经历,真正第一次被舞蹈震撼的时候,不是在学舞蹈前被某个大神舞者的视频激励去学跳舞,而是在学习一段时间,有了基本的舞蹈概念和基本功后,在某次现实中近距离观看某位实力强劲的前辈全力跳舞时,才会真正感受到“原来我距离成为一名‘舞者’还有很长一段路需要走”。

头向后打节奏既可以算是简单的isolation练习,也可以算头部的基础律动,经常在一些影视里看得到黑人跟着一些带感的音乐无意识地做这个动作,这也算强律动感的黑人种族天赋的表现之一。

涉及了一个很现实的话题,现实中确实各种机构的老师水平良莠不齐,而对这个领域没有接触的人又对此没有鉴别能力,经常有人被坑,所以选择老师和机构前最好多向这个领域内有接触的朋友打听打听。

World of Dance是近年来美国一档十分受欢迎的舞蹈综艺节目,舞蹈风格不局限于街舞,各种舞蹈都有上镜,各个国家也有分支版。

不过这个节目在第四季之后已经停了,阿花君被托付的这个梦想大概是没法实现了。
不如来试试我朝的这就是街舞?

对舞者来说体能训练也是必不可少的,有些强者每天的体能训练运动量不比专门的健身少。
#11 - 2022-11-24 19:37
第九话

男女比的话题再次出现了,这种编舞比赛通常女性比例都是压倒性的高,不过到了Old School舞种的Battle比赛就不一样了,等后面的高校Battle篇就可以看出来。

每次进这种比赛会场前看到那些跳编舞的女生们热身时就会感慨,她们的韧带练的是真的好啊。

相比之下Old School的舞者们感觉倒不太重视韧带。

Wave,Popping中的基本概念之一,用身体的各部位控制做出波浪状的运动。同样作为一种实用的身体控制练习被各个舞种的舞者学习。
黄帝心仙人的教学
2、3、4P就是Wave的教学,其恐怖的身体控制力可见一斑。

1990,Breaking中的高难度动作之一,和2000是配套动作,1990是单手撑地倒立旋转,2000是双手。1990也是后面登场的某位重要角色的招牌招式。
感受一下BBoy的能量吧!

在许多热血战斗漫中经常有这样的描写方式,一个强者即使还没有出招,他的气场威压就足以让在场所有人感受到他的强大,而现在要说,在街舞的世界里,这不是漫画的表现手法,而是确确实实就是这样,经历了千锤百炼的舞者自然而然会透露出不一样的气质。

有些舞者长期依赖镜子缺乏在人前表演经验时就会出现,离开镜子后发现自己完全不会跳舞了,什么动作做出来都感觉不自然,所以多多参加cypher(舞者之间在一片空地围成一个圈自由地跳舞)之类的活动还是十分必要的。

有时候也叫judge show,裁判当然不能只是给比赛打分判罚就结束了,比赛开场或中途都有专门的留给裁判的表演时间。

再一次出现了伊折不喜欢跳整套的编舞,喜欢纯粹的即兴和battle。

爵士,和音乐里的那个爵士乐没有任何关系,编排系舞种,以流行音乐为主,展现女性的性感和力量感,不太熟悉所以就不展开了。

又是新的舞种出现了,Locking也是我本人学习的舞种,是街舞中最早诞生,历史最久的舞种,以最古老的Funk乐为主。这种音乐虽然随着时代变迁已经越来越罕见了,但前些年火星哥和Mark Ronson合作的Uptown Funk着实让这种音乐又火了一把。图中出现的西装也是Locking的标配套装了。
帅气的西装Locking齐舞表演
顺带一提视频里1P的bgm《sweet rain》的创作者Jazztronik也创作了本作伊折首次登场时的battle音乐Samurai,这首歌在后面伊折与壁的决战中还会再次出现。
#12 - 2022-11-24 20:06
第十话

这里就体现出专业舞者和业余人士的欣赏能力差别了,非专业人士的赞助商只能看出“礼仪、整齐、力量”这些最表层的内容。

昌谷高中的表演更明显,赞助商只觉得他们“不齐、懒散”,而专业的舞者却能看出来他们的编排非常有内容。

这个也是非常非常真实的内容了,在外行看来齐舞跳错也许是一件致命的失误,然而街舞舞者们却不会太在意这件事,而且强调个性、个人风格的Old School街舞也许本身就和“整齐划一”这个概念相悖。齐舞中跳错或者忘记动作我们称之为“放炮”。
但是只要自己表现得不惊慌,不呆在原地,仍然装得游刃有余,就不会被人明显发现跳错了内容,反倒会觉得这本来就是编排的内容之一。前不久参加某好友的婚礼开场表演时,作为新郎的他放了一堆炮,然而事后回看却发现没有半点不自然,反而他才是最自然的那一个。


bk bounce脚步教学,19:07开始
这个步伐也叫kriss kross
#13 - 2022-11-24 20:15
第十一话

新舞种Waacking出现了,同样也是一种很能展现女性魅力的舞种(虽然其实是男性发明的),后面会有描写



再次出现了,即兴舞者和编舞舞者之间的观念差异,阿花和湾田的舞蹈方向也会就此发生分歧。
接下来就是精彩的高校battle篇了。
#14 - 2022-11-24 21:06
第十二话
Battle篇正式突入!
首先是battle第一round的曲子,作曲者Fingazz是popper们的老朋友了,赛场上经常能够听到他的曲子,除了许多原创曲外还有大量经典曲目的再编曲,他的曲子下诞生了诸多令人难忘的经典战役。国内主办的最大规模的国际街舞大赛KOD还曾邀请到了Fingazz谱写赛事主题曲,
Keep On Dancing —— Fingazz
顺带一提作者采访中提过之前虽然会在漫画中标注出音乐,但是为了降低读者理解门槛,引用的大部分还是近年前沿的热门欧美流行乐,真正舞者常用的核心向的曲子并不多。而这篇开始将会涉及更多我们街舞舞者熟悉的一些曲子,大多是上世纪60s~90s的一些老曲目。

虽然比赛规则是随机放曲目,但放的自然是这个舞种文化相关的曲子(Locking与Popping的Funk,Waacking的Disco,Breaking的breakbeat,Hiphop的Hiphop说唱与Trap,House的电子舞曲……)舞者们都会有自己的包含成百上千首曲子的歌单,比赛时如果是某舞种的单项赛,大部分曲子其实还是听过的。


Popping开始正式登场,之前楼里放的Jenes视频里已经见识过了。
Popping和Locking同样诞生于Funk乐文化,但不同的是Popping时间稍晚,音乐风格偏硬朗,重鼓点,运用大量合成器音效与Talkbox人声,是所有舞种里节奏偏慢的一种,与Locking那种强切分的快风格Funk差异还是挺大。
Popping的创始团体名为Electric Boogaloos,其组建者Boogaloo Sam是popping的奠基人。但popping并非由他创造,当时美国随着Funk乐的普及,民间诞生了许多以身体造型精细操控为特点的舞蹈风格和元素,包括以旋转扭曲做出各种象形动作的Boogaloo,模仿动画各种形象做出各种视觉错觉特效的Animation(例如上面的黄帝心仙人),模仿机器人跳舞的Robot,以手臂各种直角变化为特色的Tutting(埃及手),以腿上动作为主的Crazy Legs(例如上面的Jenes),身体模仿波形运动的Wave等等。而Boogaloo Sam总结这一系列风格,加上肌肉瞬间收紧又松弛形成的炸裂感十足的“pop”(日本会更严谨地分为Pop和Hit),就是Popping了。
Popping特征性的pop配合popping音乐强劲的鼓点,视觉效果非常带劲,这也是为什么图中作者用了敲鼓的特效来配合恩的popping表演。
想要直观感受图中恩的pop是什么感觉,不妨看看这位舞者的视频,他被誉为拥有世界上最大的pop。
Popping比赛视频

毕竟这首歌是首popping歌啊,想在别人的舞种的音乐里战胜对方可太困难了。

阿花猜对了,这个手势确实是要让对方认真看。这首歌则是首典型Breaking歌,伊折的第二舞种要登场了。



这也许是大多数对街舞了解不多的普通人对街舞最直接的印象了。
霹雳舞这个译名是因为某部老电影在改革开放后引入新中国时采用了这个译名,这部电影对我们父辈那代人影响非常大,那大概是国人第一次真正接触”街舞"这个概念,电影播出后街道上经常能够见到戴白手套跟着收音机跳霹雳舞试图吸引女生的年轻小伙。顺带一提电影的两位主角旋风和马达,一位由Locking的创始团体The Lockers的成员Shabba Doo主演,一位由Popping的创始团体Electric Boogaloos的成员Boogaloo Shrimp主演。(然而后来霹雳舞反而成了Breaking的代名词。)

跳Breaking的舞者被称为B-Boy或B-Girl。霹雳舞是首个在HipHop音乐文化下诞生的舞种,街头气息浓厚。而相对的Locking、Popping、Waacking最初都并非诞生于街头,也没有battle等形式,是完全的表演性和社交性舞蹈,后来才并入了Hiphop文化,也有了battle这种形式,“街舞”这个名字其实有很强的误导性,事实上大半的舞种都和街头关系不大。而Breaking是原生的Hiphop文化舞种,攻击性与侵略性很强,天生为battle而生,特征是地板上的大量高难度旋转+定格动作。早期音乐由DJ将Funk、Soul、R&B中的间奏剪切拼贴而成,特点是持续的碎鼓点,比如第二round的这首How we do,这也是为什么这一round伊折选择breaking迎战,这种音乐也成了后来HipHop的前身。
而提起Breaking的比赛,就不得不提著名的红牛BC ONE了,是每年一次的breaking视觉盛宴,就连不是这个舞种的舞者们也都会观看,堪称B-Boy和B-Girl们的新年。能够登上BC ONE的舞台,也是作为一个B-Boy最高的荣誉之一。
BC ONE 2022总决赛
#15 - 2022-11-24 21:47
第十三话
Battle继续!

这种全能还精通的舞者在All Style比赛中真的过于难对付,不管什么音乐都是对方的主场。伊折两轮都没有遇上自己主场的House,而第一round还遇上了恩擅长的popping,的确难赢。


斗舞并不像通常的竞技或者战斗漫画那样实力的差距就是绝对的差距。即兴舞蹈受太多不可控因素的印象了,音乐、心情、状态、体能……而且最重要的,斗舞最终决定胜负的,是“究竟谁更能感染观众”,而技术高低仅仅是感染力的一部分而已。因此即使是舞龄和舞技差距很大,有时双方也完全可以互相打得有来有回,以弱胜强的场合更是数不胜数。

跳街舞是一件十分考验体能的运动,这也是为什么之前提到体能训练如此重要。练两个小时舞,流下的汗可以拧出半瓶水,体能不好的人连续battle3个round就很吃力了,再来个one more就完全靠意志力吊着了,breaking这种就更是体能地狱。这里也能看出恩的体能确实好。



新舞种waacking正式登场,这首歌也确实适合waacking。
waacking是一种诞生于地下男同性恋者俱乐部的舞蹈,诞生时间较晚,音乐风格基于继承了Funk乐的Disco。风格性感撩人,最早是男同性恋者为了自我表达诞生的舞蹈,因此十分能够展现个人的自信气质,表现力很强。时至今日这个舞种已经逐渐由女性占主导了,但里面也仍然有着很高比例的男同性恋者。此外也有着许多并不展现性感和女性气质,单纯着重于用手的空间运动表现帅气感的直男风格。
waacking比赛视频

伊折君已经快顶不住了。

这个视频中女舞者Funky J在1:18秒那一段展现出来的就是漫画中提到的Tricking技巧。

恩再次选择用popping出战,然而这次选择了与之前不同的Animation为主的风格。
之前提到Popping是一系列的风格动作统合而成的舞蹈,其中以Boogaloo和Animation两风格比例最高。Animation更加强调视觉错觉,有时候会和模仿机器人的Robot混为一谈,但其实Animation不光是模仿机器,模仿各种影视剧里的形象都在其中,这也是Animation这个名称的来源。

日本曾经古早时期有过一个古早的街舞综艺,某一期将Boogaloo风格和Animation风格的两派Popping舞者聚在了一起进行battle,这里可以直观感受两派的差异。
【【日本Poppin】Animation&Boogaloo两大流派高手云集】
这群人现在基本算日本Popping界的元老了。

舞者与舞者之间的灵魂交流,这也是battle为何如此令人向往的原因。

battle时不管冲突再激烈,赛完后互相拥抱称赞对方,街舞Love & Peace精神的体现。
#16 - 2022-11-24 22:22
第十四话


这两张图连在一起看真是太炸(用来形容某个舞者做出了令人惊异的某个动作,让全场欢呼)了,配合音乐突然一个停顿径直落地,炸得连伊折也给手了。
像伊折这样把手掌举起,是街舞圈表示对某个舞者称赞的手势,叫做“给手”,类似于鼓掌,但是跳舞时音乐往往会掩盖掌声,因此用给手替代鼓掌。
舞蹈本身的即兴性、创造性,即使是舞龄并不长的人,有时也可以做出一些让舞龄远大于他的舞者惊呼的一些内容。


这里已经很明显了,男主角就是个天生的Old School舞者,舞蹈部的形式其实并不适合他。

大量的体能、基本功训练,极高的运动量,全身都在保持运动,加上舞曲很容易让舞者上头,往往达到身体运动极限了还感觉不到疲惫,很容易就练出伊折这样强健的腹肌和手臂肌肉。(不过也有些明明很胖却超强的例子)

相对于其他舞种,Breaking是最特殊的一个,因为跳舞的形式差异最大,其他舞种通用的一些常识在此并不实用。例如通常舞种最注重的音乐在Breaking这里相对没那么注重,而是更加看重技巧,同时一般舞种十分看重的即兴表达在breaking这里也相对不重要,串联好的一整段内容(也就是routine)更多地会使用在舞蹈中。
这也是高校battle篇的两位主角伊折和壁的主要冲突内容。

正因如此B-Boy在看重表达、即兴、音乐的All Style比赛中往往很难打到最后,而是HipHop Popping高自由度的舞种更有优势。

隔行如隔山,即使是跨舞种,我们也很难准确分辨两个舞者真正水平的高低,而对于那些不参加battle的编舞舞者就更是如此了,舞蹈部的部员来评判伊折、恩、阿花三人的battle,其实与之前的那位赞助商去评判专业的齐舞比赛相比也不会专业很多。
#17 - 2022-11-24 22:39
第十五话
男女主都开始接触新的舞种了。

House基本步伐,演示看这里

现实中也是,popper们的日常似乎就是互相抚♂摸对方各种地方然后惊呼“你的pop真♂大”。
#18 - 2022-11-25 18:55
第十六话



也许理念和环境使然,许多Old School舞者们普遍觉得跟着一首歌学一套固定动作反复跳是一件很无趣的事,伊折并非只是个例。







Top Rock,Floor Move,Freeze,Up Rock这些都是breaking的常规概念或动作,Old School Dictionary里都有展示。


Breaking本身的高难度、大动作、地板动作、碎音乐,很难精确表达音乐的细节,因此更加注重技巧和动作本身的衔接创意,和其他舞种区别较大,尤其是主打Powermove这一派的舞者。壁正是在练的鼓励下决定成为一名靠高难度动作取胜的Powermove派B-Boy。

然而伊折却认为即兴与音乐表达至上,“舞感”最为重要,这也是二人分歧的开始。


正确翻译应该是“昨天你被壁要求跳Routine吧”。
因为Old School舞种本身就是默认即兴跳出来的,所以事先编好的一套动作有个术语称之为Routine。


伊折正式因为瞧不起固定编舞所以小看舞蹈部,和舞蹈部的女生们关系交恶。然而从前几话恩的教学就可以看出,自从恩接手了舞蹈部后,虽然舞蹈部的主要活动还是跳编舞,但无论是基本功、律动教学、音乐理解、宏观的舞蹈概念,都是围绕着Old School的理念展开,因此伊折对舞蹈部的看法也有了些许改观。
事实上也确实如此,普遍认为如果对Old School的理解不够,是不可能编出一套真正好的编舞的。而好的编舞舞者往往Old School基本功也很扎实。
#19 - 2022-11-25 19:15
第十七话

Slide滑步,这个步子正是著名的太空步的前身。

图中提到的这位舞者便是之前说到的《霹雳舞》中马达的扮演者Boogaloo Shrimp。


躯干是舞蹈的中心,正因如此律动才显得如此重要。

练舞的过程就是对舞蹈本质的理解逐渐加深的一个过程,需要成年累月的积累,是无数个夜晚堆积而成的。许多道理即使并没有用语言组织也大概心中感悟了七八分,而经常为新人讲解心得时就可以把这些道理加深总结出来,教学相长。

之前也提了大阪的街舞非常强劲,具体有多强呢?比如最新一届日本知名的全国性大赛Old School Night的决赛名单。




看看多少来自大阪的舞者。
#20 - 2022-11-25 19:32
第十八话

图中提到的DANCE A-LIVE原型是日本的超大规模街舞比赛DANCE ALIVE,囊括了成人专项、成人All Style,青少年All Style,团体战等多种项目,规格非常高。能够在这个比赛中屡屡亮相,万里的实力水平大概可以在全日本排到第一梯队。
【【1080P高清完整版】DANCE ALIVE HERO'S 2020&2021 FINAL】

这种海选的方式其实比较少见,最常见的海选方式还是给每位参赛选手分发号牌,然后按序号一个一个来随机音乐定时solo,由裁判打分取最高分的一部分晋级正式battle。
而这种cypher的海选方式其实更加考验舞者的心态,舞者需要担心自己到底是这首歌上还是继续等待,自信不足的舞者在等待的过程中自己的心理状态就已经被打垮了,之前提过心理状态对solo的影响极大,状态不够自信的舞者必定不可能跳出一段好舞蹈。同时这样的海选方式非常容易被其他舞者的风格节奏带走,对初次参加比赛又性格内向的阿花是个巨大的挑战。
#21 - 2022-11-25 20:38
第十九话
Battle正式开始

本作首位Locker正式登场。专业对口,这我可以多聊点。
Locking最早由Don Campbell从Soul Train(一档经典的美国黑人歌舞节目)上走红的Party Dance改造而来,他组织了一批舞者成立了舞团The Lockers,成员各显神通创造了各种元素,加上一些后来民间创造的元素,成为了最早的Campbellocking,也就是后来称之的Locking。
Locking的音乐基于早期的Funk音乐,具有极强的表演性质和交流性质,标志性动作的Look、拍手、指人等都是与观众间的互动,最标志的基本动作当然是整个舞种名字的来源Lock,由Don Campbell创造的最早Locking动作,在做一个Party Dance动作时突然整个人定格在原地,整个人被“锁住”一般,配合当时的音效,产生了惊异的效果。这也是图中为何作者用了一把锁来表现阿真的舞蹈。
Locking本身的音乐和文化性质让其充满了亲和力,向观众传递着一股快乐的能量,也往往是最能炒热全场氛围的舞种。不过近年来随着流行审美的变化,也有越来越多的舞者选择走冷峻帅气风格的Locking。
Locking比赛视频

Locking也有着许多飞扑、跳跃、下地的高难度动作,阿真属于靠高难度的“大招”取胜的那一派舞者,这里阿真就做了两个经典的地板动作,Jazz Splits和Alpha Kick。
【Locking教学:Jazz split(爵士劈叉)】
【Locking教学:Alpha Kick(阿尔法踢)及其进阶版本】
Alpha Kick是个十分考验身体核心力量的动作,通常很少见到女Locker做这个动作。

同时Locking后期也开始逐渐把一些体操,杂技、跑酷、武术的高难度动作加入进表演,例如阿真开场甩的两个招,第一个招应该是这个视频里1:15 Atsushi小哥登场的招式旋子,不过阿真是单脚着地,Atsushi是直接做了个Jazz Spilts。顺带这个Atsushi也是个是日本新生代招王。
第二个应该是做了个单手的后手翻(这个动作的要点是保持滞空感)
这个视频中12:48就是示例,视频中的舞者是Seto。
一round中就出现了这么多高难度招,阿真也算个小招王了。

这里可以看到三个不同出身的裁判关注点各不相同,bboy出身的阿比关注点在他大招的数量难度,Hiphop出身的阿塞更关注音乐的表达与热情,而特别的就是同舞种的万里,他关注的是一位Locker是否表现出了Locking最特别的特点“Funky”感。
Funky这个概念之前也提到过,不过具体展开还是等接下来的宇千vs恩的篇章吧。

Vogue/Voguing,与waacking算是姊妹舞种,二者诞生文化相同,都是基于同性恋文化群体的自我表达,不过Vogue更加注重pose,waacking更加注重手臂运动。当然光莉自然不懂这些,只是她即兴的freestyle恰巧有点类似Vogue的特点而已。

而穿手则是Hiphop中的重要几何概念之一。这就是街舞第五季的总冠军Zyko就非常擅长几何概念。
Zyko的JudgeShow

阿真上面做的是Locking基本元素的拍手,中间是用了Locking基本元素搭配之前提到的螃蟹步。对于这种大招但是音乐性不强的选手,最好的应对方式就是像光莉这样用音乐杀对面。放招最大的缺点就是难以卡中音乐,且不熟的招式做出来很容易出状态,所以招也不能滥用。battle既然是展现自己的舞蹈感染力,一旦将对手带入自己的节奏中基本就赢了一大半了。不过另一方面这两首歌可以说都是光莉的主场,对于Locking来说算很难跳的那一类,按理来说All style比赛DJ应该会给双方各自一首擅长的音乐,所以阿真输得情有可原,但就表现来看3:0确实判的不冤。
#22 - 2022-11-25 23:56
第二十话
其实总的来看,这场高校battle赛实力最强的就是恩,伊折,宇千,壁四人,而第二场其中两人就将交锋。
其实通常比赛为了让强者尽可能走到后面,分配对决表时会根据海选分数分出高分组和低分组,让强者尽可能和弱者对局,避免强者一早就互相遇上被打掉。不过漫画里这种cypher形式的海选就没办法了。这种海选方式其实最好配另一种赛制7 to somke,也就是车轮战。


另一个舞种出现了,Krump
Krump/Krumping是HipHop晚期出现的一个分支,现已成为独立舞种。其文化发源与匪帮密切相关,舞蹈充满力量感与愤怒感,侵略性甚至比Breaking还强,比赛场上可以给予对手极强的威压,中文也给了个很好的翻译“狂派舞”,某种意义上All Style Battle中最不愿意对上的就是Krump舞者。和宇千那充满邪气、痞气的个人气质相得益彰。
【【Krump】那些强到令人瞠目结舌的"狂派"们】

宇千这里做了一个很夸张胡闹的动作,这一round宇千的solo让台上的万里内心为之一震。

这里就要提到之前提到的重要概念,Funky了。
Funky是Funk的形容词,而Funk原本是James Brown创造的一种音乐种类,也是Party Dance、Locking、Popping诞生的摇篮。其特点是各个乐器的节奏切分形成的极其强大的律动感。整个流行音乐发展历史基本都是黑人音乐在主导,而黑人音乐在Blues、R&B、Soul之后迎来了Funk乐,这是黑人音乐律动性的一座高峰。Funk教父James Brown曾说“我乐队里的鼓是鼓,萨克斯是鼓,小号是鼓,吉他也是鼓”,他将曲子里的所有乐器都当作节奏性乐器呈现。Funk乐呈现出来的亲和力、欢乐、激情,还有种种无法用言语描述的感觉,综合起来带给人的就是Funky感。所以Funky通常是和Locking高度绑定,这也是为何两轮下来身为Locker的万里对阿真和宇千两位舞者的Funky感如此敏感。
早期的Party Dance、Locking就极具Funky感。街舞给人带来的主观印象总是“帅气、冷峻、气场凌人”,然而有一派舞者(主要是Locker)却不去表现这种感觉,有时不去做传统印象里“帅”的动作,反而去刻意做一些夸张、滑稽的,令人快乐的,充满活力的动作。我虽然用了许多的形容词去形容Funky,但仍然不准确,Funky的感受很难用语言描述,把握Funky的感觉也是一件很难的事。Locking虽然动作少、直观、逻辑简单,进阶起来却十分困难,很少有人能像那些真正的大师们用这些简单的动作表达出那种纯粹的Funky感,思考何为“Funky”是伴随许多舞者整个舞蹈生涯的一个课题。而宇千竟然能够用Krump这种天生侵略性、进攻性极强的舞种表现出截然相反的Funky感,其实力之可怕可见一斑,也难怪万里会如此震惊,壁也认为整场比赛最难对付的对手其实是宇千。
这里放几个我认为十分“Funky”的比赛和表演。
【Soul Train The Lockers with Interview】
KOD2016韩国站Locking决赛
【Roché Ghetto Funk VS FIRE L OCKCALLOUT Locking Forever 2018 JAPAN】
Locking Forever 2022
#23 - 2022-11-26 02:32
感觉很有趣的样子,入坑看看
#24 - 2022-11-26 12:44
第二十一话

Breaking战斗性的体现。B-Boy的舞者们注重原创性,到达一定程度后都会创造属于自己的标志性动作(后面也会提到),十分反感抄袭剽窃的行为,Bite这个手势国内叫夹人,用来表示某人抄袭,不过有时也会刻意用来扰乱对方节奏。

再次印证了之前所提的,街舞的创造性与不确定性使得任何一个实力强劲的OG都不敢说自己面对一个新生代对手能够百分百胜券在握。“街舞是艺术不是运动”,这也是有些人不满Breaking被选入奥运会项目的原因。
#25 - 2022-11-26 12:54
第二十二话

其实从男主角目前的表现来看完全可以算“天才”级别的舞者,不到半年的舞龄可以和5年、10年舞龄的伊折和恩打得有来有回甚至胜利,初次参加battle赛不仅过海甚至打到了相当前的名次,放到现实中的确就是全国瞩目级别的天才了。国内有位舞龄极短战绩却极强的少年舞者君翰就是这样。

高邦的鞋子不适合跳舞,会限制脚腕的活动,通常舞者跳舞应该都选择矮邦的鞋子,漫画后面会提到,不过也有个别例外,比如许多waacking舞者喜欢赤脚或者穿高跟鞋。
#26 - 2022-11-26 18:17
第二十三话



宇千这里使出了HipHop里一个有历史要素的步伐C-Walk。
这个步伐发源于当年臭名昭著的瘸帮Crips,他们当年参与了不少犯罪事件,GTA的圣安地列斯就是基于他们与敌对帮派血帮的斗争的文化背景创作的(顺带一提GTA系列的车载音乐里有不少街舞名曲),当年这个步伐是瘸帮的代表步伐,可不能随便乱跳,甚至可能引来杀身之祸,不过时至今日帮派斗争都已经成为了历史,C-Walk已经成为了一个普通的步伐供HIpHop舞者们学习。
【Hiphop文化之血帮的B-Walk与瘸帮的C-Walk】
视频中的曲子正名为C-Walk
PS:特别篇

舞者们虽然给人一种自信爱表现不惧旁人目光的印象,然而事实上在被老师同学长辈领导etc.等人主动叫起来跳一段时都会十分的不情愿和尴尬,尤其是过年回家时总得提前想好七大姑八大姨说:“诶那个xxx不是会跳街舞吗来给大家秀一段”时如何回绝。
#27 - 2022-11-26 18:30
第二十四话



这段口罩蒙眼Style,作者在德语版ワンダンス发售时接受出版社采访时提到现实中真的有B-Boy看了他的漫画后做到了,并拍摄了视频私发给了他,不禁感慨B-Boy真是一群善于挑战不可能的人们。
#28 - 2022-11-26 20:59
第二十五话


Rabbit,一种常见的Powermove,用手支撑身体倒立弹跳,非常考验手臂力量。


虽然BBoy很难像其他舞种的舞者那样精确把握音乐中的每一个音效,但是一旦用powermove展现了音乐中的某个关键点,就能起到惊艳全场的效果,炸得全场欢呼。
【BBOY玩音乐吓死人系列】
正是因为更难做到,做到了才显得更加耀眼。
而虽然壁这段跳的是Routine,可Routine也可以跟上音乐。真正厉害的舞者即使是一段固定的Routine,也可以在随机的音乐中即时随着音乐感觉进行变换,让人完全看不出来是Routine。

HipHop的音乐节奏与Funk、Disco等的差别很大,节奏不是简单的强弱拍交替,正因如此HipHop舞种的自由性才能很好地表达这种音乐,因此All Style比赛中经验不丰富的其他舞种舞者最害怕的就是DJ放一首HipHop音乐。
#29 - 2022-11-26 21:24
第二十六话


这个地方壁是使出了一招在旋转中落下用背着地,背再瞬间发力把整个人从地板上弹起来,这个高度属实可怕。
日本新生代亮眼BBoy Tsukki的招牌动作就是个用背将自己弹起来的招式。
【『中字』一分钟教你学废Bboy Tsukki招牌动作 Double Catch】
#30 - 2022-11-26 21:59
第二十八话


对于battle套路化比较深的舞者,当面对的是一个对他十分熟悉的舞者时,是有可能会被对方猜中动作。当对方猜中了他的动作并同时做出时,从battle角度来讲算是一个大的失利,当然反过来对方如果猜错了那就反而显得对方很尴尬了。
比如这街4里某一集Lil Kev对波子的这局Lil Kev就准确猜中了对方接下来的动作并加以Bite手势进行心理攻击。
#31 - 2022-11-26 22:33
第二十九话

用手摸脚尖的动作,这句比赛3:57处KEIN就连续做了好几个

托马斯回旋,基础的大回旋Powermove,体操中也有类似动作,事实上不少bboy都是体操运动员转来的,比如上一楼里提到的波子,而我也见过某次体操比赛中选手做出了Breaking中的Airflare动作。
来看看著名的宅男街舞队RAB如何教你托马斯吧!

风车同样是个基础的回旋系Powermove,与托马斯不同的是托马斯由手支撑,而风车是用背支撑。
来看看著名的宅男街舞队RAB如何教你风车吧!


通过这场精彩的battle,二人之间的隔阂逐渐消除,伊折对Routine的偏见开始不那么偏执,壁也开始重新感受了即兴的美妙之处,舞蹈有时的确可以传达出语言无法传达的东西。

之前也提到了这种裁判判罚前交由选手自己判罚的规则,而谈到这个就不得不提历史上经典的这一战古冲vs绿坦了。
绿坦是个脾气不好惹的刺头,稍微了解一点街舞历史的都知道他曾有过许多劣迹,而这次主持人先问绿坦是否获胜时他很自信地说了我胜,而当问到古冲时古冲回了一句经典的“I don't care”。
于是二人one more一轮,这次主持人明确不许加赛必须明确给出胜负后二人同时认为自己胜,交由观众判罚后最终古冲胜利……(另外之前绿坦就在日本输给过他,这次在欧洲比赛绿坦本来以为这回我的主场又是观众判罚表示十分自信)
#32 - 2022-11-26 23:11
第三十二话
精彩的高校battle篇也终于来到了尾声,恭喜伊折斩获冠军。


首先是橙阳学园的队伍,出战选手配置非常齐,不出意外应该是全员popper,这点从动作和着装上就能看出,宽松的衬衫+西裤皮鞋,尤其渔夫帽或者圆顶礼帽是popper们很喜欢的标准配置。



全员同一舞种能够做出许多精彩的多人routine,相反毫无准备就出战的一凛就只能不断上单人solo了,这在团体战中十分不利。
橙阳的这个popper大概跳的是稻草人scarecrow风格,是以模仿稻草人的板正僵硬身体为特色
【JAYGEE BOOGALOO大师 稻草人STYLE 课堂展示】
视频中的JAYGEE是韩国最强popper之一,稻草人一绝

毕竟每个人都想知道自己为何不被裁判pass、判赢的理由,以及自己在裁判眼中到底还缺什么,所以事后总是会去向裁判请教。但有个现实是裁判其实并不能真正记住每一位舞者,海选有时多达上百人,连续一个多小时不停给人打分对于精神来说也是不小的消耗,没有明确亮眼之处的选手时候在裁判脑海里完全不能留下印象,此时问裁判裁判也只能给出“音乐不好、没有激情、表现力不足、太平”之类笼统的说法,倒不如说不能给裁判脑海里留下印象本身就是无法过海的主要原因。

Number Event,与showcase差不多,但参与的人都是著名舞者选出自己的学生或者公募而来的。比如这就是个Number形式的表演
里面的主编者是日本的一位Locker Hinoken,就是在一二首歌中间把西装外套脱掉的那位男性,这场表演也就可以叫做Hinoken Number表演。不过这种形式只在showcase文化发达的日本比较流行,像我国都很少有showcase类似的活动,Number之类的说法估计很多老OG都没听说过吧。

高校Battle篇正式结束,接下来是breaking 2v2 battle篇,来看看阿花和壁的二人组合能在breaking这一领域碰撞出什么火花吧!
#33 - 2022-11-26 23:35
第三十三话
MJ其实曾经也是学习过一些Locking和Popping的,这些也成了他后面舞蹈风格的基石,他和妹妹Janet Jackson的曲子PV里也出现过很多,还有之前提到的著名的太空步。
【Michael Jackson的locking片段集锦】

这话说出来得让大多数舞者汗颜了吧,许多人都是数不清第多少次参加比赛才终于过海,你拿了个季军还不满足啊!

最后

MJ Forever!
#34 - 2022-11-26 23:52
第三十四话

4000日元一堂课,现在的汇率算下来平均200RMB左右,和我现在这边的工作室普遍薪资差不多,不过提成的比例不会占这么高,此外这是兼职街舞老师的工资,如果是全职老师的话还会有每个月的底薪和五险一金。

高中生教课的话我国肯定是不常见了,不过大学生兼职教课的倒不少,毕竟大学校园里也有不少厉害的舞者,水平高低终究是看舞龄不是年龄,何况还有很多打到全国甚至世界大赛的小孩呢。日本那边我甚至还见过初中生开大师课的海报。
#35 - 2022-11-27 11:24
第三十六话

这首可是breaking的超名曲!

印象比较深的就是日本popping F4组队参加Locking海选这次
【Gucchon & Kei & Madoka & Kite locking 海选…】
不得不说还有点样子

一般比赛的海报就是这样了,表明裁判、DJ、MC,赛制、时间、地点、奖金。
街舞的比赛比想象中多得多,除了那种全国闻名的大舞台上的大型比赛,更多的是在一些商场、酒吧举办的小型比赛(比如上一篇章的高校battle赛),这种比赛一般花费少,形式简单,拉到一个赞助商一般就可以办了,某些赞助商又持续在赞助街舞活动,稍微大一点的城市基本上每周或者隔周都有比赛可以比,有时甚至一个周末就有复数场比赛可以去,因此经常去参加比赛后这个城市的舞者们互相之间都混得熟了。




都是些breaking的基础步伐或者powermove,之前的old school dictionary都有讲解。

和高难度为代表的powermove系bboy相对,有些bboy不靠高难度动作,而是更加依赖音乐、创意取胜,例如著名的宅男街舞队RAB中的凉宫あつき和ドラゴン两人就是典型的Flavor系和Powermove系(不过凉宫年轻时候Powermove真打起来也很猛)
喜欢搞怪的凉宫あつき君,总是能够做出一些超乎想象的动作
#36 - 2022-11-27 11:32
第三十八话

Arrow Back是个比较有日本特色的称法,其他地方我们一般把这个叫HeadHollow
【【Freeze教学】大神教你headhollow头吊腰 2019breaking街舞红牛bboy基础新手教学
#37 - 2022-11-27 11:39
第三十九话

之前提到breaking是个重招式的舞种,所以比赛的时候都会准备好各个阶段准备使用的招式,以夺冠为目标的舞者都会把最有信心的大招放在决赛使用,而如果提前就把最亮眼的招式使出来了后面就很难再吸引人的眼球了。

这里有点难绷,然而这可是真的。BBoy们喜欢带针织帽,就是为了头转的时候保护头部。曾经有张流传了很久的BBoy战斗力判断法。

现实的”我变秃了,也变强了”
#38 - 2022-11-27 12:08
第四十话

首位B-Girl登场。软体系算是breaking中一个特别的流派,通常女性身体力量的先天弱势很难像BBoy那样做出高难度的Powermove,不过韧带的优势倒是容易练出一些软体系的招式,这个设定很合理。
软体系BBoy合集


这就是2v2和团体战与1v1的最大不同了,多人赛特点就是在比赛中某一round可以出团队提前排好的Routine,展现这一队的配合,通常既可以用Routine将整一轮跳完,但更多的还是用Routine跳一半再让单人Solo一半,或者一人在上面solo到一半突然用暗示将队员call上来无缝切入Routine。不过因为Routine是提前定好了动作,所以什么时候使出来得看音乐是否适合,所以壁这里对于二人没听音乐直接选择出Routine十分惊讶。

利用体型差将壁整个人抛出去后接剩下的动作,非常有视觉表现力。


Rabbit、Wind、Spin、Arrow Back之前都提到了,这个Airtrack系为代表的就是Airflare,国内称之为A飞,倒立后用双手交替支撑进行回旋,是Powermove中极难的一系,许多人要花很长时间才能练出来,能够练出A飞,基本上可以算是个独当一面的BBoy了。
【美国青年锲而不舍,五年业余时间练成大回环Airflare】
让人敬佩
A飞圈数世界记录,许多年来被人不断打破

最后

无数舞者感慨了无数遍,跳舞好难啊
#39 - 2022-11-27 12:25
第四十二话


这个动作是确确实实整个国家里找不出几个能够做出这个招的BBoy,上楼就可以看出A飞是个多么难的动作,而单手A飞则是在其中插入不用双手支撑的衔接,难度系数更是陡升。不过从后面壁的失误也看出这招他也没有练到百分百自信的程度。


同一场比赛中竟然遇上难度更高的Real One Handed Airflare,既生瑜何生亮。
这个招式目前世界记录是连打六圈,当然许多人目前正在试着冲击这个数字。
纵轴和横轴旋转的区别大概就是上楼中的A飞和大回环A飞的差别。虽然壁的Powermove已经十分惊人了,然而扎拉的技术竟然仍然能够压制他,他应该是目前整部漫画里登场Powermove最强的BBoy。
【Breaking最难招式:单手Airflare的进化史】
#40 - 2022-11-27 12:33
第四十三话




自杀式招式合集
漫画里的胸Back、头砸地都出现了,不禁让人感慨现实比漫画描绘得还要夸张,千万不要轻易尝试。
#41 - 2022-11-27 12:42
第四十五话

这就是通常的街舞教学机构了,通常都会用xxx studio(工作室)的形式称呼。

在我小时候常规课一般都是一个半小时一节,中间十分钟休息,不过现在90分钟的课已经挺少见了,大部分都变成了70~80分钟。

这也是常规的教学步骤,一般会先带热身和拉伸,然后带身体的isolation、基础的律动和基本功练习,之后会教某个新的元素,反复练习这个元素后会教带入了这个元素的4个八拍左右的Routine,反复练习之后在快下课时拍摄视频,一堂课就结束了。每节课的内容基本都是独立的,所以并不用担心某几节课没上后面跟不上的问题,这也是考虑到学生群体的特征设计的。
至于人数也并不夸张,热门的舞种、热门的老师、繁华地带的工作室往往一堂课学生可以把大教室填满,但相对冷门的舞种有时只有四五个学生一节课也是常态。一开始伊折以为完全没有学生上课也并不意外,工作室一般常规课教学内容比较基础,大部分是零基础课程或者初级课程,其次是中级课程,高难度课程很少见,因为来工作室学习的人大多是舞龄不到三年的业余人士(舞技达到一定水平后常规课就帮助不大了),时间灵活不定,上课基本都是按照次卡消费,每次课来的学生都会不停地变动,有时就是有这样四五个人都集不齐的情况,所以有的工作室在每次开课前还会统计上课的学生,只有一两个人的话真的会干脆停课。