#1 - 2022-7-10 21:58
MadokaKawaii (签名是什么)
剧场版在进击篇内容的基础上增加了原创角色mito,但实际的效果并不佳。简单举些例子。

第一处
刚出城时,从asuna差点被mito漏过去的狼单杀后,mito却只是轻描淡写的一句“来 我们走吧”,再到asuna害怕崩溃后,mito的“我知道你害怕”以及“我会保护你的”,真的是把人物塑造得稀烂。mito真的知道什么叫害怕,什么叫保护吗?

第二处
mito来不及救asuna后,选择解散队伍,这也是个糟糕的操作,不知道asuna会多绝望吗?

第三处
第一层boss战时,为了保证mito救下asuna的戏份,先是占用了艾基尔等人保护asuna和kirito的剧情,又是让asuna连续两次冲向boss时都莫名其妙陷入危机,观感真的不太行。不如刀剑第一季的剧情来得爽快。

第四处
boss战结束后,asuna和mito分别。明明是现实中很好的朋友,又刚修复好关系,突然分别显得不太合适。这又是因为剧本走向与mito这个角色的矛盾。

总结就是,mito这一原创角色的引入有些失败。顺便再吐槽一点,mito你不教asuna看血条和旁边的名字吗?
#2 - 2022-7-12 16:26
(在M的路上渐行渐远的我到底该怎么办? ... ... ... ... ...)
本以为是百合,结果塑料姐妹情(bgm38)
#3 - 2022-7-13 00:39
(二阶堂芽爱 小河坂青空)
这又是因为剧本走向与mito这个角色的矛盾
只能说,注定是悲剧(bgm38)上一个好姬友绀野木棉季都被川原写死了(bgm40)隔壁幸的坟头草也老高了(bgm41)Mito不能喧宾夺主抢桐子的戏份,被亚总打入冷宫而没有领便当算好了(bgm43)
#4 - 2022-7-16 23:30
确实比较突兀,小说是桐人视角。。。为了做亚总这边的视角,就改成加个角色填充剧情,但是很多地方有突兀感,基本上也都列出来了
#5 - 2022-7-16 23:45
(是萌豚哒❗)
血条这一点我觉得能理解,asuna不是第一天接触游戏了,她以前玩过有血条的游戏,按理来说应该懂这些。mito了解她不会看血条的时候也很惊讶
#5-1 - 2022-7-16 23:47
己注销
我也同样完全不能理解解散队伍的操作,怪不得亚总从sao里出来之后一次也没找过她(雾(bgm38)
#6 - 2022-7-17 23:53
解散队伍我觉得还算好理解吧,她自己说的不想看见亚丝娜寄,所以在亚丝娜血条消失前退队伍
#6-1 - 2022-7-19 14:34
MadokaKawaii
动画确实是这么解释的,但这样会显得mito很自私,完全不顾asuna的绝望感受。
#7 - 2022-7-23 17:46
典型的为了剧情创造的人物,没有米特离队这个操作亚丝娜性格不会变成第二次遇到桐人时的自暴自弃
你把她当成工具人看就可以了,米特缺点就是剧情把她当工具人这个操作做的太明显了,合理是合理了,但是不把塑造出来的人物当人,需要的时候就拉出来用这点看着就比较怪
#8 - 2022-8-2 20:10
(TRASH)
为什么要解散队伍完全想不明白,难道怪物仇恨全队平分么?
还是说组队怪血量翻倍啊(bgm16)
#8-1 - 2023-4-12 11:07
一口一个邪神小饼干
因为不想看见亚斯娜死,而亚斯娜也根本知道能看见队友名字,总之就是很扭曲的感情----通常意义上人们能共情的更多是活要见人死要见尸
#9 - 2023-6-19 00:19
确实,米特可以加但是加的不算好,实际上剧情如果优化优化还是能做好的,无非就是需要做出桐人登场的时机,亚丝娜自暴自弃的契机这两点