#1 - 2022-7-4 17:46
RainTune (我不和没品的人打交道)
钢练是一步非常优秀的作品,很多很多的动漫都会被本身的时代所限制,但就是有些作品所蕴含的东西能在时间中脱颖而出。
其实钢练本身对我来说是一部非常平淡的作品,就是讲兄弟俩正常冒险的故事,勇者对魔王,正派打反派,非常的王道,但又不是那么的严肃和深沉,城镇姑娘和小镇勇者的故事很是平易近人,整个故事本身就像是一碗做的非常好的米饭,(或任意的主食)并顺利不拖拉的完结,满足了当时人们对它的期待(因为现在好像捧得很高)并给人一种稳定的支撑感。这么多年来其实很多作品都做不到像钢练这样的朴实而正统,没有去添加其它杂七杂八的商业化元素,像是各种妹子,各种装逼场面,各种主角智商下线等等,就这样最正统的讲故事并保持水准的顺利完结,这是非常难得的一件事情,也是非常难得的一件作品,2022年的现在几乎不可能再出现第二个钢练了。
ps:我一直认为,看动漫的,就不要去太关注一些外在因素,我今天可以不加这个备注,因为很麻烦。但是我觉得,看动漫本身就是一件很私自的事情,(更别说作者本身当初并没有在作品里加私货,这和我英情况完全不同,而且不知道是不是实锤,毕竟外国人只有两件事:不是在xx,就是在xx的路上)动漫本身是很美好的世界,它和现实结合又相对独立,硬要去参合动漫以外的因素,那我建议不要看,因为动漫本身就和主流相悖,被主流排斥,整个动漫圈子都是由爱好者相互传递在灰色地带中成长。
#2 - 2022-7-6 14:57
鬼灭之刃
#2-1 - 2022-7-7 11:04
RainTune
构架上有点接近,但不是钢练那种吃下去温暖 充实的米饭感,可能跟鬼灭的剧情、世界观和飞碟社总是偏冷系的画风都有关,另一方面鬼灭的情感太强烈了,有点溢出,而且鬼灭还没完结吧
#2-2 - 2022-7-7 13:23
剑斩蚩尤
RainTune 说: 构架上有点接近,但不是钢练那种吃下去温暖 充实的米饭感,可能跟鬼灭的剧情、世界观和飞碟社总是偏冷系的画风都有关,另一方面鬼灭的情感太强烈了,有点溢出,而且鬼灭还没完结吧
漫画毕竟已经完结好久了……本来你不都是动漫整个来谈的吗
#2-3 - 2022-7-7 13:52
RainTune
剑斩蚩尤 说: 漫画毕竟已经完结好久了……本来你不都是动漫整个来谈的吗
是的,但这不是虽说有原作漫画打底,但动漫能否顺利完结还不一定,像是远一点的海贼 火影 近一点的梦幻岛第二季什么的(不过这个三个漫画我觉得后期也不行了就是),不过按鬼后面的剧情反而是更加剧烈了,看飞碟社怎么渲染怎么呈现吧
#3 - 2022-7-29 15:50
其实我感觉,钢炼(指FA版)的地位之所以被捧得这么高(包括我在当初刚刚看完钢炼的时候也是想吹捧一波,不过后来冷静下来了),不在于它王道的部分,恰恰在于它不那么“王道”的部分。首先,钢炼的整体的背景设定、故事框架、人物塑造等等东西确实是和王道动漫差不多的,传统而又朴实无华,像炼金术的系统、主角兄弟的遭遇、后续的反派设定以及随着故事发展而发生的一次次战斗,这些都像你说的,很“平淡”,平淡到很多创作者都能构思出一个类似的故事。如此王道的作品早年其实比比皆是(像全职猎人这种也属于老一批的传统王道),钢炼之所以被捧到一个甚至有点“过誉”的地位,正是因为它和这些传统王道作品的区别。第一,钢炼可以说抛弃了传统的那种主角靠修炼等手段提升实力来打败反派的套路(这一点是我感觉钢炼和传统王道动漫最大的区别),回顾钢炼可以看出来,主角虽然也有一定的成长,但并不是那种主角一步步进阶最终让实力比肩反派的过程,豆丁的实力从头到尾基本上没有发生过质变,而且包括主角在内的所有人的战力层次几乎一开局就是固定的(阿尔后期进入真理之门导致实力提升算为数不多的个例),全程几乎没有战力崩坏的情况。第二,钢炼算是为数不多真正意义上解决了“嘴炮过多”这个毛病的动漫(这一点是我比较欣赏的),无论王道不王道,很多动漫多多少少都会有让人感觉台词过多拖慢剧情节奏的时候,钢炼则属于全程都节奏紧凑、不讲废话(至少我的观感是这样的),所以看下来会有一种一气呵成的感觉。这些是我认为钢炼脱颖而出的比较特殊的原因,剩下的像制作精良、剧情完整且没有基本上逻辑漏洞、伏笔的回收全面又合适、人物塑造立体且有魅力等等老生常谈的优点自然就不用赘述了。
#4 - 2023-5-27 17:45
(心无挂碍,无挂碍故,无有恐怖,远离颠倒梦想)
可惜了,你居然只看到这些。