#1 - 2020-3-19 18:33
T.D.P. (狼の咆哮!!)
之前那些各种受伤死亡手残经验值都能点技能树我就不吐槽了,HP,MP,ST这个我印象中就算只点一个槽,其他槽并不会完全不增加,都会次要地为了平衡进行分配,并且即使添上装备也不可能基本不伤血吧?能只点防御点到走路没速度,这,我,也。。。,打隐藏boss无压力,打高级氪金玩家也无压力,这,我。。。(网游经历=十年前只玩过1个月洛奇的人)
#2 - 2020-3-19 18:45
(喜欢夏娜,喜欢帅气的女孩子,倦怠期 ... ... ... ... ...)
不要用网游经验看这部吧,当成凤傲天爽文就可以了(bgm38)
#2-1 - 2020-3-19 22:09
T.D.P.
傲天得去异世界吧,这我,这样还不如直接关游戏里得了,反正出不去,死了心任由她们霸凌好了。
#2-2 - 2020-3-20 15:16
红世
THOUSAND DRAGON小拳拳!! 说: 傲天得去异世界吧,这我,这样还不如直接关游戏里得了,反正出不去,死了心任由她们霸凌好了。
你要有能力才会被霸凌,一般人只是在旁边看热闹,h或者在讨论版跟贴(bgm38)
#3 - 2020-3-19 22:10
(Make Bangumi Great Again!)
连641都看不起这游戏策划
#3-1 - 2020-3-19 22:13
川水
641可真不配看不起人家,至少人家的玩家都是开心的。
#3-2 - 2020-3-19 22:15
chitanda@Lv2
川水 说: 641可真不配看不起人家,至少人家的玩家都是开心的。
说明小SB不缺策划缺美少女
#3-3 - 2020-3-19 22:29
吾妻サラ
川水(id: 307891) 说: 641可真不配看不起人家,至少人家的玩家都是开心的。
原来你玩小sb不开心吗(bgm40)
#3-4 - 2020-3-19 22:35
皆川すみれ✨
从641的角度,他可能看不起
可是从玩家的角度,玩家应该更看不起641
#3-5 - 2020-3-19 22:36
皆川すみれ✨
吾妻サラ 说: 原来你玩小sb不开心吗
小SB玩小SB最后发现自己真的是个小SB,能开心吗(bgm38)
#3-6 - 2020-3-19 22:41
川水
吾妻サラ 说: 原来你玩小sb不开心吗
真正诛心的不是一开始就不开心,而是先给你开心,再都给拿走。
#3-7 - 2020-3-19 22:42
川水
chitanda@Lv2 说: 说明小SB不缺策划缺美少女
小sb还真不太缺美少女,这证明了就算是美少女都拯救不了小sb。
#3-8 - 2020-3-20 11:07
T.D.P.
川水 说: 641可真不配看不起人家,至少人家的玩家都是开心的。
玩家开心是不知道真相只知道传说,真实打击只有对战过才知道,像炎帝心这么大这么乐观的玩家我觉得应该不多。
#3-9 - 2020-3-20 15:39
川水
THOUSAND DRAGON小拳拳!! 说: 玩家开心是不知道真相只知道传说,真实打击只有对战过才知道,像炎帝心这么大这么乐观的玩家我觉得应该不多。
第一次活动,直接死在梅普露手底下的就有2000多人,这部分人是本游戏的最核心玩家。第四次活动,大枫树已经搞到600多分了,死在梅普露手底下的人绝不在少数,结果讨论版上不还是都在声援梅普露。

这个游戏总会有我打不过的最终boss,如果这个最终boss是个美少女,不已经是最好的结果了吗?
#3-10 - 2020-3-21 12:49
T.D.P.
川水 说: 第一次活动,直接死在梅普露手底下的就有2000多人,这部分人是本游戏的最核心玩家。第四次活动,大枫树已经搞到600多分了,死在梅普露手底下的人绝不在少数,结果讨论版上不还是都在声援梅普露。

这个游戏...
第一次活动我是没啥感觉,顶多就是这是个很厉害的新人玩家,直到炎帝这次对战,明显不正常,梅普鲁这边没啥战术光是输出,有眼睛不行家的都想你那装备太不合理了。
#3-11 - 2020-3-21 19:41
川水
THOUSAND DRAGON小拳拳!! 说: 第一次活动我是没啥感觉,顶多就是这是个很厉害的新人玩家,直到炎帝这次对战,明显不正常,梅普鲁这边没啥战术光是输出,有眼睛不行家的都想你那装备太不合理了。
那肯定是不合理,她那个乌龟都能一招秒boss或者一群玩家,压根就不是一个版本的游戏。但只从玩家体验角度来说的话,反正碰上top10都是直接被秒,被梅普露干掉的体验可能还好点,因为梅普露“看上去”就很无敌,对于大多数人来说死在莎莉手里更难受。这可能就是为啥莎莉被中小型工会针对,被圣剑带人人围了,而梅普露大家都愿意微笑着面对,死了还给她声援。
#3-12 - 2020-3-23 03:45
无名的冒险者
川水 说: 第一次活动,直接死在梅普露手底下的就有2000多人,这部分人是本游戏的最核心玩家。第四次活动,大枫树已经搞到600多分了,死在梅普露手底下的人绝不在少数,结果讨论版上不还是都在声援梅普露。

这个游戏...
这真的是只有动画(放大来说,虚构文艺作品)才会出现的景象了,真实的网游玩家大都极度暴躁的,策划真这么搞,现实中这个游戏开服首周就会被爆破。
#3-13 - 2020-3-23 03:58
无名的冒险者 说: 这真的是只有动画(放大来说,虚构文艺作品)才会出现的景象了,真实的网游玩家大都极度暴躁的,策划真这么搞,现实中这个游戏开服首周就会被爆破。
(bgm84)这些作品连氪金这个支撑网络游戏最重要的支架的概念都没有,可以pvp的mmorpg里任何无氪玩家都只是氪金玩家游戏体验的一部分,没把人按在地上乱杀已经不错了。这玩意也就拿来乐呵乐呵,虽然mmo玩家肯定会觉得十分的有被冒犯到,但谁好像也都没有阻止他人看个乐的权利,试图强行正当化这部作品的人当rz就行了,这年头心态不放好点处处都要遭罪的
#3-14 - 2020-3-23 09:56
川水
无名的冒险者 说: 这真的是只有动画(放大来说,虚构文艺作品)才会出现的景象了,真实的网游玩家大都极度暴躁的,策划真这么搞,现实中这个游戏开服首周就会被爆破。
真正的网游哪可能欧皇附体,各种终极技能随便捡啊。吐槽这个就跟在异世界题材里面吐槽人根本不会穿越,在vrmmo题材里面吐槽vr体验不真实,在型月里面抓着亚瑟王不可能是女孩不放一样,基础设定都不接受就没法看动画了,用映像研的说法就叫做没有想象力。
#3-15 - 2020-3-23 10:04
川水
说: 这些作品连氪金这个支撑网络游戏最重要的支架的概念都没有,可以pvp的mmorpg里任何无氪玩家都只是氪金玩家游戏体验的一部分,没把人按在地上乱杀已经不错了。这玩意也就拿来乐呵乐呵,虽然mmo玩家肯定会...
这年头现实里面发生的纯粹魔幻现实的事也不少,比如说英国的群体免疫,放在动画里要是发生了一样一群人跳出来说作者智障,根本不可能。革命机也被废青弄成神作了。
这类设定上的事,我觉得心态确实要放松点,作者自己的逻辑自洽就可以了,接不接受跟事实没关系,只是个人主观固有印象问题。
#3-16 - 2020-3-23 13:07
无名的冒险者
川水 说: 真正的网游哪可能欧皇附体,各种终极技能随便捡啊。吐槽这个就跟在异世界题材里面吐槽人根本不会穿越,在vrmmo题材里面吐槽vr体验不真实,在型月里面抓着亚瑟王不可能是女孩不放一样,基础设定都不接受就没法...
我个人认为这绝非想象力或设定的问题,而是即使是接受设定的前提,这套设定也根本就没法自洽 —— 或者说这部作品当中根本就不存在真正的“具有基本的人性的角色”。

这一方面单纯是对比的结果,假如说真的从来不存在正经的网游题材那还好,可问题是已有先例 —— 从最早的《.HACK》系列再到近年《记录的地平线》都较为明确的反映了当时的网络游戏业、在刻画真实可信的元素的同时还保证了充分的趣味。

有这样的先例对比,本作胡乱搞设定的行为就显得非常不可理喻了,要么是作者一开始就根本缺乏对网络游戏的正常认知(可能性:知识面狭窄)、要么是为了筛观众(可能性:销售策略),再要么就是某种明显的思维错位(可能性:将单机游戏的套路代入网络游戏)。
#3-17 - 2020-3-23 15:23
川水
无名的冒险者 说: 我个人认为这绝非想象力或设定的问题,而是即使是接受设定的前提,这套设定也根本就没法自洽 —— 或者说这部作品当中根本就不存在真正的“具有基本的人性的角色”。

这一方面单纯是对比的结果,假如说真的从来...
但是这种作品跟《.HACK》系列再到近年《记录的地平线》也不是一种类型的作品,甚至在这种作品中,角色可能还真的不太需要有基本的人性,就跟起点文里的反派千人一面并不影响其想要表达的效果一样。
盾娘类似,她扯淡的设定是为了她实际要表现的萌、逗和爽去服务的,设定的稀烂并不影响她在这个基础上进行表现的效果,跟boy meets girl或者you are the one本质上是一个东西,需要你在接受大部分玩家没有自我都是工具人就是为了配合主角卖萌这个设定的基础上,再去享受盾娘这个角色本身表现出来的魅力。而从结果来说,不管剧里剧外,接受的人就是挺多的。接受的人里面一部分是压根不思考,所以扯淡的设定的前提不会影响他们的观感,另一部分则是明知道原点是扯淡,依然可以假设其成立然后享受后面逻辑自洽的部分,这就是靠想象力了。
可以用m记举例。我们都知道这玩意是垃圾食品,就是不健康,但是无论怎么去证明汉堡是一种垃圾食品,都不会影响其销量。当垃圾食品已经客观存在有市场的时候,m记提供的就是优秀的垃圾食品,而且做的相当成功了。
#3-18 - 2020-3-27 03:06
橘枳橼
无名的冒险者 说: 我个人认为这绝非想象力或设定的问题,而是即使是接受设定的前提,这套设定也根本就没法自洽 —— 或者说这部作品当中根本就不存在真正的“具有基本的人性的角色”。

这一方面单纯是对比的结果,假如说真的从来...
所以我早前说了,这游戏肯定是邀请制什么的,所有人就是朋友以及朋友的朋友以及朋友的朋友的朋友,还有朋友的朋友的朋友的朋友和朋友的朋友的朋友的朋友的朋友(
纯粹就是社交手段(
#3-19 - 2020-3-27 09:40
T.D.P.
InQβ 说: 所以我早前说了,这游戏肯定是邀请制什么的,所有人就是朋友以及朋友的朋友以及朋友的朋友的朋友,还有朋友的朋友的朋友的朋友和朋友的朋友的朋友的朋友的朋友(
纯粹就是社交手段(
真相了。
#3-20 - 2020-3-27 14:41
橘枳橼
THOUSAND DRAGON小拳拳!! 说: 真相了。
Minecraft 在前,听说过这样的服,或者说不需要那么严谨的话所有服都是这样的服(
而且还有一个跟 DOLLARS 很像的聊天系统,显然是某服务器官方群,“整合包在群文件”(
梅普露下矿直接进天然洞穴挖到一组钻石,反伤附魔,第一次开活动就是钻石全套,确实一群谁都打不动反而自己被反死
#4 - 2020-3-19 22:24
快速筛选观众(图一乐
#5 - 2020-3-20 01:47
看具体游戏啊,完全没有升级后总体属性成长的游戏也是很多的。

加减法算伤害的游戏里,防御高了就是能全攻击全部打1或者打0。这番主要是女主太欧+女主在这个加减法算伤害的游戏里拿了好几个倍化防御力的技能,导致面板防御吊炸天了。

然后,这游戏里也有无视防御伤害,女主血还是好几次掉到1的,不过动画的掉血表现的确不明显。
#5-1 - 2020-3-20 06:30
0202年了,伤害计算公式里没有浮动值的氪金mmorpg居然真的存在吗
#5-2 - 2020-3-20 15:46
川水
说: 0202年了,伤害计算公式里没有浮动值的氪金mmorpg居然真的存在吗
攻击减防御只是最终的算法,真正减之前肯定要加上各种系数,毕竟肉眼可见的那么多的主被动技能和特殊效果。还有一些机制和逻辑上的强制扣血,比如理论上你如果做得到一口一口咬,应该是能把梅普露吃死的。
我觉得不是没有浮动,只是单纯的防御力只要叠加到够高,浮动了也不破防。当然,这个游戏的数值确实有问题,比如我就不明白为啥初始装的大盾防御力+28,而梅普露后来不管是杀毒龙获得的唯一装备还是定制的白盾,增加的防御力都不如初始装备。
#5-3 - 2020-3-20 16:55
川水 说: 攻击减防御只是最终的算法,真正减之前肯定要加上各种系数,毕竟肉眼可见的那么多的主被动技能和特殊效果。还有一些机制和逻辑上的强制扣血,比如理论上你如果做得到一口一口咬,应该是能把梅普露吃死的。
我觉得不...
(bgm104)设定当放屁就行,我也只是在回层主,这游戏要是搬到现实世界早就被一堆每天24小时测试bug和邪道玩法的攻略组把技能全拿走了
#5-4 - 2020-3-20 19:01
Heading Code
说: 设定当放屁就行,我也只是在回层主,这游戏要是搬到现实世界早就被一堆每天24小时测试bug和邪道玩法的攻略组把技能全拿走了
我也只是针对你提出的几个点回复下(因为这几天刚补了点小说)很多设定放单机RPG还行,放MMORPG里的确不是那么合适
#5-5 - 2020-3-23 03:43
无名的冒险者
Heading Code 说: 我也只是针对你提出的几个点回复下(因为这几天刚补了点小说)很多设定放单机RPG还行,放MMORPG里的确不是那么合适
不是不那么合适的问题,而是它就压根没法存在下去,以我个人的网游经验来看这样的系统、这样的策划水平开服一周就会被爆破,而且彻底无法收场,一般人想象不到那些愿意开服开荒的玩家主观能动性有多强,要么是官方紧急大改顺便把当时的策划辞退,要么这游戏一个月倒闭没有任何悬念。
#6 - 2020-3-20 02:37
(我只知道自己一无所知。)
在游戏中尽情胡闹的冒险故事
#7 - 2020-3-20 02:44
(我只知道自己一无所知。)
不过说起来,十年前的网络连载网游小说也有这样的。
梦回 08-10 年看网游小说的时候。
说到底,是套了层网游皮的浪漫主义冒险故事。
#8 - 2020-3-20 07:36
(VIP已到期,请尽快续费)
洛奇十五年前有个bug可以无限吃食物涨STR,吃到最后就这个感觉 (bgm38)
#8-1 - 2020-3-20 11:05
T.D.P.
我基本算是在新手村转了大概一个月,中途去了那个什么王国骑士团转了一下,各种活动幸运地按照时间节点全部错开了,所以都是在野外捡东西,由于不氪金,我的新手装备都被撞光了,后来是直接一条白色胖次一根木棍在下雨的野外打狼。
#9 - 2020-3-23 03:40
(你好,啊啊,请不要在意我,我只是个无名的冒险者,请问,有委托 ...)
如果以正经的网络游戏标准来看这番,那么随时随地都会吐血,像我曾经经历过不下二十个网游的第一集就已经血压拉满了,整个策划水平的低下已经达到荒诞甚至带有一丝讽喻的地步。
#10 - 2020-3-23 11:15
(人生五十年 如梦亦如幻 有生斯有死 壮士何所憾 ... ...)
可愛いだから大丈夫
#10-1 - 2020-3-23 11:27
T.D.P.
对不起我觉得炎帝更可爱。
#10-2 - 2020-3-23 12:01
rock1995
THOUSAND DRAGON小拳拳!! 说: 对不起我觉得炎帝更可爱。
谁更可爱不重要,重要的是可爱。
#11 - 2020-3-28 09:33
(家に帰るまでが遠足です)
游戏玩太少了,成天玩主流竞技类才会产生万物都要平衡的奇怪思想。
快乐就对了,策划是啥?能吃吗?
#11-1 - 2020-3-28 23:26
无名的冒险者
然而这种游戏并不快乐、对于大多数玩家都只能成为一个噩梦,并不能完成网络游戏的基本商业标准:让自己的多数玩家长期留存。
如果剧中出现的是具有真实的人性的角色,这种单方面被压制的不讲理状况怎么可能容忍下去?开服首周官方就会被喷自闭,这跟竞技与否根本没有丁点关系,而是一个合格的网络游戏的基本条件,不这么做的要么是已经死了,要么是走歪门邪道的货(负面例子,比如“是兄弟来砍我”那类,正面例子,比如“EVE”这种PVPPPPPPPP类型),硬扯到那边去才是奇怪的很。
#11-2 - 2020-3-29 00:55
夏日勘探者
无名的冒险者 说: 然而这种游戏并不快乐、对于大多数玩家都只能成为一个噩梦,并不能完成网络游戏的基本商业标准:让自己的多数玩家长期留存。
如果剧中出现的是具有真实的人性的角色,这种单方面被压制的不讲理状况怎么可能容忍下去...
所以说玩太少。虽说不是主流,但好这口的玩家是切实存在于这世上的。不能建起一套理论就遮上双眼了吧。
#11-3 - 2020-3-29 21:50
夏日勘探者 说: 所以说玩太少。虽说不是主流,但好这口的玩家是切实存在于这世上的。不能建起一套理论就遮上双眼了吧。
如果你是某个国战游戏的养服大佬我倒是认可你这套说辞
#11-4 - 2020-4-7 17:46
Fortlr
无名的冒险者 说: 然而这种游戏并不快乐、对于大多数玩家都只能成为一个噩梦,并不能完成网络游戏的基本商业标准:让自己的多数玩家长期留存。
如果剧中出现的是具有真实的人性的角色,这种单方面被压制的不讲理状况怎么可能容忍下去...
大沼心以前做过的爆肝工程师就有类似的网游不知道你知不知道,技能树靠摸索获得,机制是一样的,只不过男主修完bug就去异世界吃喝了,原来做的那个游戏就再未提及,日本没有类似的网游??我看未必
#11-5 - 2020-4-7 18:04
Fortlr
无名的冒险者 说: 然而这种游戏并不快乐、对于大多数玩家都只能成为一个噩梦,并不能完成网络游戏的基本商业标准:让自己的多数玩家长期留存。
如果剧中出现的是具有真实的人性的角色,这种单方面被压制的不讲理状况怎么可能容忍下去...
当然上面那句只是补充说明,你的观点没错,邻居也尝试过在国内开拓市场,失败了,说明这类网游国内并不吃香
#11-6 - 2020-4-7 18:22
橘枳橼
无名的冒险者 说: 然而这种游戏并不快乐、对于大多数玩家都只能成为一个噩梦,并不能完成网络游戏的基本商业标准:让自己的多数玩家长期留存。
如果剧中出现的是具有真实的人性的角色,这种单方面被压制的不讲理状况怎么可能容忍下去...
这游戏有半句说过这是个商业运行的游戏?
想象成这就是打了一堆 mod 包括服主自写 mod 的 MC 不行吗?
看看 2b2t,这么不平衡到极致的服(在 2b2t 面前这番里的游戏就是小儿科级的不平衡)也能长久运行。
#12 - 2020-3-30 18:57
你玩的游戏跟人家的又不一样,你在讲啥呢,,??
#13 - 2020-3-31 14:49
(当你长大,会成为绝望者、失败者与被诅咒者的拯救者吗? ...)
作者要是懂怎么做游戏就直接去做游戏了不是吗还至于来写这厕纸吗(暴论)
#13-1 - 2020-4-7 18:02
橘枳橼
有道理(赞赏