赵云传 个人简评
#1 - 2011-12-12 23:18
otaku (总是这样 记得的太少 忘记得太多)
【更多请点击我的blog原文——http://blog.163.com/jsshlyjsszlf ... 491201111982444144/】
虽然曾经在散装光盘店看到过无数次,可是因为是2CD装(1CD五块钱)所以一直没有下手……
在玩之前,某些人死命叫我不要玩,千万不要玩啊……
可是玩完之后其实觉得并没有那么差。所以,对国产有偏见的,绕道吧……(虽然这话说迟了一点)
国产游戏不是低端电脑玩的游戏,只是因为年代久远,国产单机已死……
国产更不是啥渣作烂作,君不见《赵云传》就是其中不错的一只么?
虽说国产单机名存实亡,但——至少我,依旧会抱着这一丝希望去支持!毕竟,从DOS走过来,看着国产单机的崛起辉煌与落寞……
这玩意,怎么说呢。在当时其实是很不错的一个游戏来的,毕竟国产的技术有所限制。国产游戏自然有他的不足之处,可是他的优点也是显而易见的……题材。就日本少数游戏会说到中国(欧美更少了,而且太西方化了),更何况武侠题材向来是中国的特色。三国题材有点例外,可以说我的三国知识有很大一部分要感谢《三国志8》,可是毕竟,RPG来说,中国题材都是极少数的……
本游戏优点缺点很分明——
优点:1、画面,在当时来说,属于不错了,可以参见koei社的三国志8,虽然游戏类型不同,也能了解一下当时的画面状态。说画面垃圾的——你们是被COD8、GTA惯坏了吧!请联想2001年的日本作品吧。
2、音乐,不得不说音乐是本游戏最大的亮点了……就算游戏再怎么BT,请好好听听本游戏的音乐吧……至少,我觉得是国产游戏中难得的佳作。
3、战斗爽快感还是有的。千里走单骑的画面经常出现。
4、在回合制RPG、SRPG漫天的中国出现了一款ARPG怎能不兴奋?虽然仿造痕迹还是有的。而且不算太成功吧~
5、比大菠萝优越得多的剧情!!!可是剧情狗血啊……怎么个狗血法,加入感情史自然不错。可是当貂蝉离开赵云之后,还没伤心几分钟,这边就跟马文鹭成亲了……(人物塑造不成功!!!相当不成功!!!)
6、竟然有支线!!!!
7、CG和CAST不错。可是在游戏进行中并没有CG。。。
8、人物静止时,会做各种动作……
不足之处:1、这是我不得不吐槽的地方,人设!!!!!!!!首先,马文鹭为什么至始至终让我不觉得漂亮!!!!!!!!貂蝉和樊娟尚可,马文鹭乃西凉马腾的掌上明珠,马家几兄弟都盯着上门提亲的人,以致马文鹭在22岁还没嫁出去(古代算大龄了)!!!!可是,在本游戏中却一点都不觉得他有比樊娟好的地方!!!好吧,不说马文鹭了。咱再说说路人甲乙丙丁吧,请同学们善用ctrl+f往上看吧= =我顿时就瞎眼了= =虽说是个路人,好歹也画的好一点啊。。不要这么猥琐的笑,不要长得跟凤姐一样啊……中国古代的美女还是很多的吧?!!!还有人物,吐槽小孩子而已。为什么那些小孩子跟大人的比例如此不协调?5岁的小孩子,身高普遍约等于110cm,而赵云身高也就180cm左右,为何在游戏中可以那么小。。。。难道受蜡笔小新的影响了?
2、bug太多,因为游戏经历了2代制作人员。所以导致很多BUG,比如同宿舍的某人,竟然有些东西不能合成。某些剧情,剧情物品也不掉落!!!这是明摆着的BUG,完完全全的恶性BUG!!!连BUG都没修复就拿出来卖?!!!(更何况我认为赵云传1、2本来是一个作品,赚2次钱,不过这个嘛,不好说,这是人家公司的事,我们最多指责不厚道)
3、背包的格数未满,但是却不能捡物品。原因是携带的物品数目过多,而不是物品所占的格数?!!!那干脆把也方天画戟之类的物品也设计成一格好了……不仅如此,更过分的是——当物品已满去开宝箱,宝箱会提示你你的物品已满,而且,物品自动消失……这就超级坑爹了!!!!!!!!!!!!!!!!
4、当中了状态之后,不像diablo 2那样——中毒,人物变成绿色;冰冻,人物变成蓝色。在赵云传里,赵云竟然变成一个黑点密布的人!!!!我去……这TM坑爹啊!!!!
5、建筑物并没有虚影,敌人躲在建筑物后面的时候,连个描边都没有……
6、战斗平衡性,千里走单骑的确很爽。可是黄色兵种太厉害了……(可是在某人的电脑上并未出现这种情况)很容易就宣告败北……第一次玩暗黑破坏神2的时候,我是一个死灵巫师,拿着大木锤(没错,是攻击型的双手武器)可以KO暗黑破坏神(第四章的boss),可是,在赵云传里一些黄名小兵却可以一刀砍我三分之一的血条!!!!这就太不平衡了吧,有的时候一些将领还不如一些黄名小兵。虽说赵云最著名的事件的确是单骑救主。可是如此BT的将士,我要怎样去单骑啊?!!!!!其次必杀的攻击远远大于普通攻击,我普通攻击黄名战士甚至不减血(后期)我勒个去……还有一点——亢龙无悔(此技能是扫全屏的)这个必杀向左边方向的攻击明显多于右边,不知道为什么……总之平衡性不太好。多存档吧……
7、CG不会自动跳过……在CG结束后……丫的竟然还要玩家按一下esc,虽说也不是明显的缺点。可是这一点上多少有点不足。细节决定成败。
8、(争议项)名字是赵云传。可是事件很多都不符合事实,由三国演义、三国志以及各种野史的材料糅合而成。也许,不叫赵云传,我的反感会没有那么大……
总的来说基本上是这样。。。当然还有一些譬如自由度(去过的地方竟然不能再去,有些地方要触发剧情才能进去之类的)、武器变化少之类的我觉得其实不算不足,所以算了……
这个游戏最大的优点——音乐。最大的不足——人设和BUG太多。
剧情方面我个人感觉是牵强……不算太满意。
有兴趣的可以玩一下,毕竟在古剑奇谭3(据说要做成ARPG)之前,是不可能有新的国产单机arpg了……
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虽然曾经在散装光盘店看到过无数次,可是因为是2CD装(1CD五块钱)所以一直没有下手……
在玩之前,某些人死命叫我不要玩,千万不要玩啊……
可是玩完之后其实觉得并没有那么差。所以,对国产有偏见的,绕道吧……(虽然这话说迟了一点)
国产游戏不是低端电脑玩的游戏,只是因为年代久远,国产单机已死……
国产更不是啥渣作烂作,君不见《赵云传》就是其中不错的一只么?
虽说国产单机名存实亡,但——至少我,依旧会抱着这一丝希望去支持!毕竟,从DOS走过来,看着国产单机的崛起辉煌与落寞……
这玩意,怎么说呢。在当时其实是很不错的一个游戏来的,毕竟国产的技术有所限制。国产游戏自然有他的不足之处,可是他的优点也是显而易见的……题材。就日本少数游戏会说到中国(欧美更少了,而且太西方化了),更何况武侠题材向来是中国的特色。三国题材有点例外,可以说我的三国知识有很大一部分要感谢《三国志8》,可是毕竟,RPG来说,中国题材都是极少数的……
本游戏优点缺点很分明——
优点:1、画面,在当时来说,属于不错了,可以参见koei社的三国志8,虽然游戏类型不同,也能了解一下当时的画面状态。说画面垃圾的——你们是被COD8、GTA惯坏了吧!请联想2001年的日本作品吧。
2、音乐,不得不说音乐是本游戏最大的亮点了……就算游戏再怎么BT,请好好听听本游戏的音乐吧……至少,我觉得是国产游戏中难得的佳作。
3、战斗爽快感还是有的。千里走单骑的画面经常出现。
4、在回合制RPG、SRPG漫天的中国出现了一款ARPG怎能不兴奋?虽然仿造痕迹还是有的。而且不算太成功吧~
5、比大菠萝优越得多的剧情!!!可是剧情狗血啊……怎么个狗血法,加入感情史自然不错。可是当貂蝉离开赵云之后,还没伤心几分钟,这边就跟马文鹭成亲了……(人物塑造不成功!!!相当不成功!!!)
6、竟然有支线!!!!
7、CG和CAST不错。可是在游戏进行中并没有CG。。。
8、人物静止时,会做各种动作……
不足之处:1、这是我不得不吐槽的地方,人设!!!!!!!!首先,马文鹭为什么至始至终让我不觉得漂亮!!!!!!!!貂蝉和樊娟尚可,马文鹭乃西凉马腾的掌上明珠,马家几兄弟都盯着上门提亲的人,以致马文鹭在22岁还没嫁出去(古代算大龄了)!!!!可是,在本游戏中却一点都不觉得他有比樊娟好的地方!!!好吧,不说马文鹭了。咱再说说路人甲乙丙丁吧,请同学们善用ctrl+f往上看吧= =我顿时就瞎眼了= =虽说是个路人,好歹也画的好一点啊。。不要这么猥琐的笑,不要长得跟凤姐一样啊……中国古代的美女还是很多的吧?!!!还有人物,吐槽小孩子而已。为什么那些小孩子跟大人的比例如此不协调?5岁的小孩子,身高普遍约等于110cm,而赵云身高也就180cm左右,为何在游戏中可以那么小。。。。难道受蜡笔小新的影响了?
2、bug太多,因为游戏经历了2代制作人员。所以导致很多BUG,比如同宿舍的某人,竟然有些东西不能合成。某些剧情,剧情物品也不掉落!!!这是明摆着的BUG,完完全全的恶性BUG!!!连BUG都没修复就拿出来卖?!!!(更何况我认为赵云传1、2本来是一个作品,赚2次钱,不过这个嘛,不好说,这是人家公司的事,我们最多指责不厚道)
3、背包的格数未满,但是却不能捡物品。原因是携带的物品数目过多,而不是物品所占的格数?!!!那干脆把也方天画戟之类的物品也设计成一格好了……不仅如此,更过分的是——当物品已满去开宝箱,宝箱会提示你你的物品已满,而且,物品自动消失……这就超级坑爹了!!!!!!!!!!!!!!!!
4、当中了状态之后,不像diablo 2那样——中毒,人物变成绿色;冰冻,人物变成蓝色。在赵云传里,赵云竟然变成一个黑点密布的人!!!!我去……这TM坑爹啊!!!!
5、建筑物并没有虚影,敌人躲在建筑物后面的时候,连个描边都没有……
6、战斗平衡性,千里走单骑的确很爽。可是黄色兵种太厉害了……(可是在某人的电脑上并未出现这种情况)很容易就宣告败北……第一次玩暗黑破坏神2的时候,我是一个死灵巫师,拿着大木锤(没错,是攻击型的双手武器)可以KO暗黑破坏神(第四章的boss),可是,在赵云传里一些黄名小兵却可以一刀砍我三分之一的血条!!!!这就太不平衡了吧,有的时候一些将领还不如一些黄名小兵。虽说赵云最著名的事件的确是单骑救主。可是如此BT的将士,我要怎样去单骑啊?!!!!!其次必杀的攻击远远大于普通攻击,我普通攻击黄名战士甚至不减血(后期)我勒个去……还有一点——亢龙无悔(此技能是扫全屏的)这个必杀向左边方向的攻击明显多于右边,不知道为什么……总之平衡性不太好。多存档吧……
7、CG不会自动跳过……在CG结束后……丫的竟然还要玩家按一下esc,虽说也不是明显的缺点。可是这一点上多少有点不足。细节决定成败。
8、(争议项)名字是赵云传。可是事件很多都不符合事实,由三国演义、三国志以及各种野史的材料糅合而成。也许,不叫赵云传,我的反感会没有那么大……
总的来说基本上是这样。。。当然还有一些譬如自由度(去过的地方竟然不能再去,有些地方要触发剧情才能进去之类的)、武器变化少之类的我觉得其实不算不足,所以算了……
这个游戏最大的优点——音乐。最大的不足——人设和BUG太多。
剧情方面我个人感觉是牵强……不算太满意。
有兴趣的可以玩一下,毕竟在古剑奇谭3(据说要做成ARPG)之前,是不可能有新的国产单机arpg了……
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当初赵云传2发售时,玩家曾经质疑过为什么没有二周目。官方给出的答复是方便玩家,其实我想更多的还是因为游戏制作方不想花心思去制作隐藏要素吧。。。毕竟,说实在的。。。国产游戏收集要素几乎为0,就单单说这个赵云传吧,种类变来变去就是那么几个样子。世界又不开放……更重要的是——有多少人能有兴趣去再玩一遍?
我和我小时候的基友遇到好游戏会一遍遍的玩,一遍遍的尝试。。就说这赵云传吧,我个人通关13次,记得最后一遍是如何在不修改的情况下在赵云小时候拿到火焰枪。。。仙剑1(包括新仙剑,98柔情版,仙剑客栈)玩了不计其数遍,此略。
而且同期的JRPG。。。。。。。。此略
虽然不足,但是赵云传确实是当年最好的游戏没有之一。只有次年的秦殇才各种超越。
小时候最喜欢的是轩辕剑。也许是先入为主吧(轩2是我第一个国产游戏)。至今依旧最爱轩辕剑
大菠萝注重的主要是战网和探索不尽的世界吧?
这点别说是赵云传了……大菠萝2拿到今天来说。对比各大游戏,他的装备系统依旧是无敌……试问,不用修改器。。。你能拿到多少套装,橙装(应该没记错吧)
这是因为如此,所以看到这句话忍不住吐嘈一下