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星际争霸1母巢之战 战役记录
#1 - 2020-1-13 02:35
Thunder
(noblesse oblige)
挖坑等填
#2
- 2020-3-8 23:03
Thunder
(noblesse oblige)
星灵战役(第四章)
1.逃离艾尔
任务目标:
将泽拉图带至折跃门
泽拉图必须存活
这关没有运营。出生点在左上角,有泽拉图+6个叉子+3个龙骑。
泽拉图是永久隐形的,但星际1虫族的王虫自带反隐。
可以利用泽拉图的高护盾吸引火力拆掉地堡,这关并不限时所以能
走到8点钟路边会跑出来2个中立叉子,泽拉图只身一人跟着他们往左下角走,看到神族和虫族打得火热,但是虫族有5个传送门在不停接狗,如果硬打绝对是损伤惨重。这里需要把所有友军全部拉回后方,超出一定范围后,电脑会不再追击(星际1 电脑的防守单位被设定为在不受伤害时,只能在地图一定范围内活动)。一共可救出16个叉子。
这里有个bug,如果前线的叉子撤离太快,后面跟上的叉子无法触发事件,就保持中立状态往虫堆里走,虫子也不会打这2个叉子bgm38。
龙骑站河岸另一头,泽拉图一个人去清虫族阵地,看到王虫就跑,基本可以无伤。
6点钟向上走,有个雷兽窟,后面有几头牛。
走到1点钟,有一大队盟友加入,还送两个电池。
之后一路往右下角A过去就行了。
2.萨古拉斯的沙丘
任务目标:
建立基地,找到黑暗圣堂武士
摧毁虫族建筑
出生点在1点钟略下方。地图左上角有一片矿,拍下基地+1根水晶。提前让农民采矿,叉子在矿区巡逻,尽快下BG。基地好了后会有大量刺蛇进攻,此时出现几个隐刀救场。
到地图左下方的桥是唯一道口,守住桥口就可以开始运营了。左下角和右上角各有一片矿,先开左下角的,右上角的那片再往下面走就是虫族主基地。
3.萨尔那加的遗产
任务目标:
摧毁异虫脑虫
出生点在3点钟。开局不久就会有一波友军帮忙开左上角的矿,送4艘海盗+4个龙骑(放干扰网是自动的,剩下需手动操作)。注意海盗船的干扰网对自己的单位也生效。地图上下没有陆地连接,所以修一圈炮台可以防空投骚扰。进攻也很容易,几艘海盗船把防空塔封了,直接空投进去。
4.寻找乌拉基水晶
任务目标:
将凯瑞甘带至乌拉基水晶
凯瑞甘必须存活
开局节奏比较紧。首先拿下12点的敌人,建立基地+3个水晶,凯瑞甘开隐形,尽快清出9点的矿区。这关禁用VS兵种。
高台上面路口放炮台,下面路口用龙骑守。再往后敌人就有反隐形了,另外3点钟还有一片矿可以打。地图通往下半部分的路口比较狭窄,多存一些部队一波捅穿。
5.布莱克西斯之战
任务目标:
摧毁所有能量发生器
阿塔尼斯必须存活
本关没有运营。出生点在左下角一个岛上。开局部队是4叉子+2龙骑+3侦察机+阿塔尼斯+2运输机+3OB,2攻2防2盾。记得用OB开视野,见到防空就停,用龙骑拆防空,这个是比较稳的流程。
先往上走把部队投到8点钟,下来拆防空塔(包括右侧高地上的),然后龙骑利用高地优势拆掉最近的一个能量发生器。摧毁能量发生器之后所在平台上的防空塔会全部失效变成中立状态,并且会送来援军,4隐刀+2龙骑+2运输机。用隐刀砍地堡就很轻松了(注意人族可能会派科技球反隐)。
地图中间偏左上方的发生器:
投到9点钟,一路绕上去,清理建筑,注意避开高台,打掉几架怨灵战机,从平台上侧空投龙骑,在地堡射程外就能摧毁发生器。
摧毁第2个发生器后继续送援军,4叉子+4隐刀+2龙骑+3运输机。
3点钟的发生器稍微烦一些,但总之记住OB探路,龙骑利用射程各种嫖防空塔,反隐拆完了隐刀收割。遇到坦克可以骗坦克收,或者用侦察机打。
摧毁第3个能量发生器后的援军:2龙骑+2金甲+4电兵+3运输机+2OB(每个金甲的炮弹只有10发,电兵不能合白球)
右上角的平台有很多地雷,发生器在高台上,周围的小高台有鬼兵,高台上有坦克和歌利亚。
鬼兵用闪电清掉,龙骑拆防空塔,紧贴高台的如果怕被坦克打可以用金甲拆。
最后电兵放几个阿塔尼斯幻象(飞行单位+血厚),带两船隐刀空投到高台上。
最后一批援军,1仲裁者+4海盗+6侦察机+8叉子+2运输机,老板大气。
左上角的平台似乎只有12点钟比较好登陆。
6.重返查尔
任务目标:
用探机或工蜂取回卡利斯水晶
【或】
对主宰造成足够伤害使其休克
这一关是久违的双控。出生点神族在12点,虫族在右上角高地,只有一片气矿,所以需要尽早把3点钟的气矿开出来。
虫族没有高级兵种,神族科技可以升到顶,所以虫族多补点农民,神族人口留着爆兵。
家里稍微做一些防守,运营起来后就好打了。
敌人有爆蚊,神族如果出空军要小心点。
两个任务目标都可以通过地面推进达成(虽然到右下角的路线蜿蜒曲折,但路上的防守不是很厚)。如果打左下角的主宰,可以先占领左上角的一片矿,有更多资源的同时还能加强对地图的控制。
7.倒戈
任务目标:
击杀叛徒阿达瑞斯
出生点在右下角。3点钟和7点钟各有一片富裕的分矿。地图中间偏左侧有连接上下的三座桥,建议把这些点守住。地图中心+10点钟+11点钟+2点钟还有4片敌人的矿。地图上有3个阿达瑞斯,其中2个是幻象,11点钟那个是真的。
由于剧情,本关无法建造电兵和仲裁者。但是相对的有红球(黑暗执政官)可用。
红球的精神控制效果是永久的,施法距离也很长,但是需要150点能量。另外红球在用过精神控制后护盾会归零。
这关资源太富裕了,电脑也不怎么压制,所以难度不高。
8.倒计时
任务目标:
将阿塔尼斯和泽拉图带至神庙
保护神庙免遭异虫破坏
阿塔尼斯和泽拉图必须存活
阿塔尼斯和泽拉图到达神庙后坚守15分钟
出生点在9点和7点,7点钟有一片气矿,尽早开。
左下角是虫族的一片矿,攻下后可连通己方的两片据点。3点钟也有一片矿可开,虫族仅少量防守。
地面可以无脑爆BG兵推,几个岛需要造航母憋舰队,打开缺口之后空投部队进去。注意爆蚊。
人类战役(第五章)
1.首次打击
任务目标:
摧毁敌人基地
出生点在左下角。9点钟有个二矿。都没气矿,很难受。
地图右下角有敌人的一个前线据点。敌人接兵很快,而且有空投和怨灵战机骚扰。建议6点钟下一个地堡,河边下地堡+防空(需要先下BE)。
VF产能不要空着,憋出一波雷车推掉敌人的据点,往上走到3点钟,有人投靠,送一片带气矿的矿区,并且会开一部分图,绕路直接背刺敌人基地(如果从正面强攻,会有坦克和地雷,不好打)。
*有气之后可以下VA升攻防。送的兵营可以飞起来开视野。
2.戴拉里安造船厂
任务目标:
盗窃敌人的战列巡航舰
击败帝国的攻击部队
这关没有运营。开局送护士小姐姐,枪兵极大加强。所有部队包括飞行员都是满攻防。
护士因为是60HP而且自带1防,可以拉到前排当肉盾。
*枪兵可以先扎兴奋剂,补好血然后打地堡
进行完一个区域的任务后,剩余兵力不会参与下一区域的战斗,所以不用太担心战损。
第2个区域敌人是3辆坦克。护士可以用炫光弹致盲,使敌人的视野变为1,或者用幽灵锁定。如果要清理坦克也可行,拉2个护士吸引火力互相补血,幽灵隐身A掉。
第3个区域送4发核弹。先用幽灵隐身把科学球锁了A掉(被锁定的科学球不能反隐形)。然后砸核弹的时候注意距离,小心防空塔。做好准备再继续。
第4个区域一上来坦克就被敌人的幽灵锁了,立刻用护士的恢复技能解除。
有2个科学球,最好先解决掉。地堡可以用坦克打。
如果顺利,一共可以获得18架大和,2架编队一组,等敌人来了直接大和炮招待,轻松过关。
3.塔桑尼斯废墟
任务目标:
摧毁异虫主巢
将杜兰带至灵能干扰器
杜兰必须存活
*星际1的人族步兵攻防2、3级需要科学站(VI)才能研发
出生点在地图下方,矿很少。右侧上坡绕路到7点钟有一片分矿。
摧毁异虫主巢会使所属的虫群停止攻击,还能开矿。优先清理5点钟的虫巢。
4.突袭克哈
任务目标:
摧毁敌人的核弹发射井(5B)
或
摧毁敌人的物理实验室(5A)
童年阴影关卡之一。
出生点在地图中央,地图很小,腹背受敌。气矿尽早开,坦克架起来地雷埋起来,出少量护士升级恢复技能。几条路都下地堡防空,开局送的怨灵战机开视野。
3点和9点各有一片分矿。地图右上角是物理实验室,右下角是核弹发射井,任务目标只能二选一。
5A.皇权颠覆【原爆点】
任务目标:
摧毁蒙斯克的指挥中心
开局会送一波看起来很强力的援军,然后就被核爆了……核爆之后第二波送的援军就寒酸太多了
关于开局的核弹杀,极限运营可以出一把雷达,是能扫到敌方幽灵的,但我方就1个枪兵2个SCV,雷达持续时间最多只能打死3个幽灵(上方道路5个,右上道路2个,右方道路5个)。如果想用建筑学堵路,会发现无法建造、无法降下建筑,是因为地图上满地是埋地狗。
在不作弊的前提下,只能提前把兵营和重工飞到左下角,手够快似乎还能救1、2辆雷车。
5B.皇权颠覆【战争之鸟】
任务目标:
摧毁蒙斯克的指挥中心
出生点在左下角。开局需要操作幽灵锁大和,不然打不过。
9点钟有二矿。左上角和右下角也有矿。
由于星际1单位寻路机制非常垃圾,造歌利亚是很不值的,如果不使用Hold指令,它见到空军敌人时不会攻击反而是满地乱跑……
不如起地堡防空憋大和科技球升攻防再出门(几片高地可以空投农民坦克上去建立阵地),多余的水晶可以爆枪兵护士。
同样是寻路机制的锅,拉一团枪兵过狭窄地形是非常难的一件事,而且对面还架了坦克……
6.皇帝的逃亡
任务目标:
摧毁雷诺的指挥中心
出生点在地图左下方。开局会有友军帮助清理出矿区,操作一下瓦格雷,尽量减少战损。
建筑落地,先下补给站,然后开气矿,补农民。坦克投高台,防线筑起来。
右下角和左上角是虫巢,有矿。9点钟高地低地各有1片矿。地图中央还有一个气矿,不过开采价值不大。
7.爱国者之血
任务目标:
找到并杀死斯托科夫中将
杜兰必须存活
本关没有运营。敌我部队都是1攻2防,强度只能算一般。记得SL。
开门进去第一个信标是陷阱。
第二个信标会短暂展示一片视野,里面有歌利亚机器人。
第三个信标会展示斯托科夫的位置。存档。
接下来是难点(坑点)。下楼时见到3个跑路报信的,不要紧追不舍,拦住路口就可以了。注意前方侧面的门,会有一批驾驶员跑出来争夺机器人控制权。
将枪兵移动到机器人旁边,一共可以获得6架机器人,都是3攻3防。
进入下一个门,获得1个SCV+150水晶+150气体。
下一个门有很多枪兵+1个机器人防守,可以用幽灵隐形打,也可以锁定机器人然后所有人一起A上去。存档。
第四个信标需要杜兰触发。斯托科夫死了,杜兰不知所踪,玩家需要在15分钟内到达终端。原来的敌人则变为盟友。
路上有几个岔路,走错了也没关系,会送少量兵力。
第五个信标会展示一扇门后的视野,有非常非常多的狗。
走到有两头牛被困住的地方,不要得意忘形,前方门后还有两头牛等着冲进来。
往前走发现有很多炮台可以利用,把狗引进来,利用炮台吸引火力,同时兼顾输出,可以轻松消灭这波狗。但是过了门之后还有几条刺蛇等着,路比较窄,注意机器人走位,不要被刺蛇集火。
再往前走,拐弯后有2个自爆人,要小心,可以献祭1个机枪。然后是各种埋地狗+刺蛇,建议打兴奋剂。
快走到终端的房间前有只埋地蝎子,会吐红血,建议用1个枪兵先进去骗技能,然后用护士恢复。
本来15分钟应该是足够的,但坑爹的寻路系统会让部队在通过狭窄的楼梯时到处乱跑……
8.束缚野兽
任务目标:
带一名医疗兵到主宰周围的每一处信标(共4处)
击杀脑虫,削弱主宰的防御
超级童年阴影。当年开了无限资源都打不过,家里刚运营几分钟直接就被狂暴牛拱翻了。
虽然现在也还是没找到什么特别针对的防法……
出生点在左下角,6点钟是二矿。人类的阵地被虫族的无敌地堡包围,地面部队是出不了门的。开局先把二矿前线两个地堡的枪兵撤离,农民从地图最下面绕路到二矿开矿,防线后撤一点,重新下两个地堡。家里跳科技,尽早VFVAVS,升级攻城坦克,外沿在不会被攻击到的地方下大量地堡和防空,围一圈。地堡不需要有枪兵驻扎,或只要少量枪兵即可,主要是起建筑学作用+吸引大牛仇恨。爆坦克,在防线后沿架一圈,只要憋出10几辆甚至20辆坦克,虫族地面部队根本打不进来。双VA升攻防。另外可以下BA出几个护士+造雷达。
防线稳固之后爆大和,然后11架大和带1个科技球出门(科技球推荐升辐射,大和升能量上限),大和炮清理虫族防空塔,记得Hold住不要让大和去追击,不然容易出战损。血少的大和就飞回家修。先把右下角的虫族据点给端了,然后往上飞,清掉3点钟的棕色脑虫,这样就不会有狂暴牛拆家了。
9点钟有红色脑虫,清除后会使围住人族阵地的无敌地堡失效。
地图右上角区域有橙色脑虫,清除后不会再有自爆人攻击人族阵地。
异虫战役(第六章)
1.卑劣的瓦解
任务目标:
营救全部主巢,使其免遭摧毁
本关没有运营。
小技巧:用一条狗或者其他什么单位避开火力先到达主巢,可以更早获得增援。
前半部分框好部队一路A就行。爆蚊的攻击力是110,2只正好撞掉一个大龙。
9点钟的主巢送女皇,女皇需要操作,用孵化巢虫消灭大牛。星际1默认一次施法指令是所有框选单位都一起施法,所以想一个个施法必须编队。
左下角的主巢需要打飞龙,送2条蝎子,可以吐红血,也可以硬A,打完之后进虫洞到地图右下角,敌人很多,而且打完之后还会来一波,看起来操作量非常大,但如果能触发增援,其实兵挺多的,即使手残如我放不出一个技能,也能顶下来。
2.火焰统治
任务目标:
摧毁灵能干扰器
出生点在7点钟。用携带发射器的SCV靠近野生的异虫,就会吸引异虫加入。
有个小bug:开局的2只工蜂只能有1只造建筑,如果同时建造孵化场和气矿的话会算作任务失败,原因不明。
斜坡下面有3条精英刺蛇。坡口下两个地堡,家里补两个防空。跳飞龙或者女皇来针对坦克。
9点钟有一片矿,还有一头牛。3点钟和左上角也各有一片矿。
灵能干扰器在1点钟。
3.凯莫瑞安联合体
任务目标:
获得10000晶体矿
菲尼克斯必须存活
(可选)为下一关任务感染指挥中心
童年阴影之一。
出生点在地图左下角。先清理出前方低地的矿区,虽然地形很差但也没其他地方可开矿了。
敌人的进攻节奏很快。尽早攀科技,地面补地堡,提速房子开外围视野,用大龙解决人族阵地。
优先清理出生点右侧的高地,然后是左上侧的高地,3片矿运营之后就容易打开局面了。
可以把菲尼克斯投到高地输出,注意地雷,别浪死。龙骑的攻击有前摇动作,不要想着对电脑秀操作……
提速狂狗+刺蛇+牛是比较适合无脑推进的组合,记得配房子反隐。
感染指挥中心是女皇的技能,在人族基地少于半血(750HP)时可使用。感染后可生产自爆人,攻击力500,只要100水晶50气1人口,简直就是行走的核弹。
被感染的指挥中心不能当作采矿的基地,要开矿的话需要把基地飞走,然后下孵化场。
4.解放克哈
任务目标:
摧毁全部地方基地
出生点在右下角。开局送10000水晶,但是很缺气。
先用地堡巩固防线,再想办法开出出生点上方的一片矿,只要能顶住开局的压力运营起来,度过资源最贫乏的时期,之后就可以爆兵一路推进了。
5.原形毕露
任务目标:
摧毁敌方基地
击杀杜克
击杀菲尼克斯
出生点在12点钟。一开始会送3个地刺,可以直接往敌人矿区趴着,清理出一片分矿。
家里开气矿跳科技,房子往周围飘做视野,这关人族会放核弹,听到聚变打击就慌……
关于boss,
杜克:大和,1500HP,50攻击
菲尼克斯:龙骑,800盾800HP,60攻击
看起来很凶猛,不过完全打不过虫海……
6.虫群之怒
任务目标:
摧毁叛乱的异虫
击杀所有UED科学家
这关很难,很难,很难。打了4遍才过。
出生点在地图中央偏右的岛上,周围的4个矿区开局就会被敌人攻击,不可能守住。房子可以先躲起来。主矿左侧需要起防空塔,开局不久就会有飞龙进攻,4条刺蛇守不住。
这关难在资源太少,如果狗刺蛇拼战损前期推不出来。记得留300水晶,不然在外面开不了矿(第一次打岛上矿干了,为了开矿空投农民去采矿……累)。
家里跳大龙塔,尽早出门,清出地图上半部分的两片分矿(水晶矿比较多)。出门太晚的话矿都被电脑采完了。巩固好矿区防线之后转一些地刺,投到主矿左侧和下侧的高台协助防守。再把下半部分给清了。
打虫族的主基地时有个技巧,从地图边缘抹进去(特别是上面橙色虫族,基地外沿有高台),这样部队不容易被包。
7.设网
任务目标:
将杜兰带至每处异虫信标
杜兰必须存活
出生点在右下角。上方和下方的高地各有一片矿,地图左下部分还有一片矿,左下角和右上角是棕色神族的矿。
本关无法建造空军,也无法使用空投,加上各种窄坡地形,真的深深地感受到了关卡设计者的恶意……对空只能出刺蛇,然而刺蛇射程不够,见到高台上的航母只会到处跑……地面上不得不起无数地堡防空,然后趴地刺。
敌人有隐刀闪电金甲红白球航母仲裁者,各种空投秀操作,单位没血了还直接传送回家,罕见地被电脑打到心态爆炸。
一共有5处信标,外围4个是棕色神族,中央高台1个是蓝色神族。棕色神族是可以全清的,部队都是地面兵种,蓝色神族主基地在地图中间的岛上,清不掉,只能通关后触发剧情炸掉,部队都是黄金舰队+花式空投奔雷手(运输机带电兵),巨烦无比
理论上可以在各片矿区开虫洞,看到蓝色神族舰队就把杜兰传送过去,锁2个航母(能量不够还可以吃狗加能量),然后刺蛇跟上点掉,但是我操作不来。
我的解法:虫族城市化,地堡防空堆满,傻爆刺蛇,关键路口一坨地刺。先用地堡防空铺菌毯,磨到四矿开出来,牛甲和速度都好了再出门,部队拉出来框框A。地刺的位置要比建筑稍微靠前一些,不然会被金甲白嫖。地刺一定要多才强、而且不容易死,少量地刺容易被神族地面部队打穿,战损反而血亏。房子速度早点升。
开下面的矿一定要防隐刀。这关的隐刀不是骚扰的那种,而是一次来十个的,狗根本没用,刺蛇也脆如纸,只有地刺抱团配合地堡才能扛……
8.斩杀野兽
任务目标:
使用黑暗圣堂武士摧毁主宰
必须拥有黑暗圣堂武士
出生点在地图左下部分,左侧高台有一片小分矿。6点钟有一片分矿。地图左右两半部分是隔开的,右下角还有一片很富裕的分矿。
橙色敌对虫族在出生点右方,白色敌对人族在左上角和12点钟。地图右上角被两个敌方势力共同占据。
早点下地堡,电脑的进攻来得很快。隐刀可以配合防守,不过有点贵。
这关比6和7都简单不少(因为开矿容易),无脑堆地堡插地刺,然后快乐跳大龙。不过见到人族的大和和瓦格雷还是要注意一下集火,别把虫族的无敌舰队浪光了。
9.最终审判
任务目标:
在30分钟内摧毁星灵基地
找到族长和泽拉图
出生点在9点钟,被敌对的人族(左上角和左下角)包围,神族则在地图的右半部分。
这关时间有点紧,就只能开局跳大龙了。先把农民补齐,空军攻防升起来,升提速房子,憋到6守护者出门压制人族,家里多余的水晶补农民。人族没空军所以随便打,打完了尽快把矿开出来,直接从家里拉农民来采矿(虫族空军流非常缺气,3气矿也不够2基地爆兵)。
部队集中到6点钟或12点钟,补一些吞噬者(12个就够,剩下的全部补守护者,并升到3攻方便拆建筑),大概倒计时5分钟之前必须推。
10.结局
任务目标:
摧毁全部敌方舰队
出生点在地图中央,被包围了。城市化猥琐不起来,拖后期人族各种大和+核弹+科学球骚扰,烦得要死。神族反而没什么表现,就是部队质量比较硬。地图上半部分是白色人族(空军为主),左半部分是红色人族(机械化为主),下/右半部分是蓝色神族。
出生点上下方各有一片矿。左上角有一片矿。另外地图上还有很多矿点,资源很充足。
家里先出地刺堵路口,然后狂狗刺蛇去拆白色人族基地(攻防不要忘升,可以多下一个BV)。然后把沿路上矿开了,优先采集气矿,转型空军。
#3
- 2020-4-28 05:38
Thunder
(noblesse oblige)
最终审判
25分钟内通关可以解锁隐藏关卡,我抽空试试
#4
- 2020-4-28 06:30
ouoω
(hhh汝视视汝)
皇帝怎么能叫逃亡呢 那叫出巡
{num}
StarCraft: Brood War
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