请问,您配吗?
#1 - 2019-7-16 20:59
「已注销」
首先表明立场:不是月黑,一般路过观众。
整个剧场版,散发出一个tv版都不如的结构架设,文戏拖沓,各种莫名其妙的分镜和转场(战斗和阉割的部分不算),感情戏没有值得鼓励的任何片段,任何都没有。我不知道樱厨是抱着怎样的心态看完第二部,但是樱的感情渲染以我的想法绝对是有问题的,我不能激起任何同情的心理,甚至还想笑。
除打斗和人设外的其他部分,我不想再说,没得意思,大家都是追求ip的,做的满足粉丝要求(基本没达到一般观众的要求)就成,我不想赘述。
灵魂拷问:sakura是绿茶婊吗?
不是。在fate世界观的大格局下,所有所谓的既定社会关系和人际关系都存在某种程度上的崩坏,绿茶婊这种带有多重色彩的独特人格词汇,sakura根本就没有所谓的独特人格,就一个东拼西凑的无意识生命体,一个琢磨痕迹很重,符合大众偏好,博得大众同情的空想角色。她的人格是片段式的,脸谱式的。对于这样的一种或一类女角色,根本就不存在社会关系中的绿茶,动画本身是去社会化的,这种被称为“”绿茶“特质的”公众情感根本就是观众依照自身价值判断对于sakura的刻板标签,fate世界观中的sakura如何判断,我个人认为解读可以多种多样。
正如标题所说,她根本就不pay当绿茶婊,她根本就不是真实鲜活的人,只是观众的国度解读罢了。
士郎该不该刺杀sakura?不应该,因为没道理。所谓的正义使者只不过是编剧脑子里的空想,本剧实在是没让我感到一丝正义气息,所谓的型月世界关系的正义截止就是一坨稀烂。在所谓的维护正义就是毫无质感的口号,喊口号能感动观众?
所以说,在情节的处理方面,明显弱化正义概念,突出感情线路,显然是一种电影的刻意引导,编剧的潜意识想输出ta对该剧的看法和理念。我在观影时就感到了一种极度的不自在,一种束缚,毕竟电影不是galgame,观众不是傻x
因而只要是有共情感受的人都不忍心接受sakura的悲剧结局。
毕竟强暴社会,还是强暴女人快感更加直接对8(蘑菇说的就是你)
最后,蘑菇,您pay吗?
整个剧场版,散发出一个tv版都不如的结构架设,文戏拖沓,各种莫名其妙的分镜和转场(战斗和阉割的部分不算),感情戏没有值得鼓励的任何片段,任何都没有。我不知道樱厨是抱着怎样的心态看完第二部,但是樱的感情渲染以我的想法绝对是有问题的,我不能激起任何同情的心理,甚至还想笑。
除打斗和人设外的其他部分,我不想再说,没得意思,大家都是追求ip的,做的满足粉丝要求(基本没达到一般观众的要求)就成,我不想赘述。
灵魂拷问:sakura是绿茶婊吗?
不是。在fate世界观的大格局下,所有所谓的既定社会关系和人际关系都存在某种程度上的崩坏,绿茶婊这种带有多重色彩的独特人格词汇,sakura根本就没有所谓的独特人格,就一个东拼西凑的无意识生命体,一个琢磨痕迹很重,符合大众偏好,博得大众同情的空想角色。她的人格是片段式的,脸谱式的。对于这样的一种或一类女角色,根本就不存在社会关系中的绿茶,动画本身是去社会化的,这种被称为“”绿茶“特质的”公众情感根本就是观众依照自身价值判断对于sakura的刻板标签,fate世界观中的sakura如何判断,我个人认为解读可以多种多样。
正如标题所说,她根本就不pay当绿茶婊,她根本就不是真实鲜活的人,只是观众的国度解读罢了。
士郎该不该刺杀sakura?不应该,因为没道理。所谓的正义使者只不过是编剧脑子里的空想,本剧实在是没让我感到一丝正义气息,所谓的型月世界关系的正义截止就是一坨稀烂。在所谓的维护正义就是毫无质感的口号,喊口号能感动观众?
所以说,在情节的处理方面,明显弱化正义概念,突出感情线路,显然是一种电影的刻意引导,编剧的潜意识想输出ta对该剧的看法和理念。我在观影时就感到了一种极度的不自在,一种束缚,毕竟电影不是galgame,观众不是傻x
因而只要是有共情感受的人都不忍心接受sakura的悲剧结局。
毕竟强暴社会,还是强暴女人快感更加直接对8(蘑菇说的就是你)
最后,蘑菇,您pay吗?
“社会化”我认为的黄油的终极理想,无论是虚幻异世界,还是仿现实世界。“社会化”是一种无形的背景板,是玩家可以代入该世界观的一种方式,而不是靠现实中的某些原则进行道德伦理判断。
它身上你所说的“社会化”特征可以从某些粉丝的一句口号上看个大概----“CL就是人生”。
这话其实也没错,我们确实在CL里看到了人生,不过那是麻子的温情小镇上的人生。麻子构建的小镇世界,让角色的生命轨迹清晰起来。
穿上 19 年的戏服真的难为你了,,
楼主真是激进的蘑菇黑。
确实,我也觉得FSN里的人物确实有其限度。原因可能是FSN没有完全跳出“Boy meets girls"的这个galgame典型沙盒。一切还是要按galgame“塑造角色”的这一法则行事。因此我们的思路比较容易到达这样的界限:人物的存在根基已经没有了,留下的只有作者的塑造。
所以我觉得FSN和Fate/Zero比不了,和空境也比不了。
或许这是galgame的原罪:一切的女性角色的塑造,都要以男主的行为轨迹改变而改变。
其实我想表达的意思是,虚拟角色和现实中的人是两回事,对待她们也不一定非得用同样或者有逻辑关联的价值观,正如同死宅可以三个月换一次老婆,却不愿意对三次元的任何一个异性付出真心,那是因为前者不会影响到任何人。
标签的存在,带有一定的刻板因素没错。但是sakura作为hf线中的人格本身就是存在标签化的趋势。有限的故事中没有出现一个全面概括sakura的性格,爱好,甚至自己的价值观和自己的思考。蘑菇对于sakura的心理刻画仅存在于如何如何惨,如何如何需要一个“正义伙伴”来拯救。观众往往以为自己在给角色贴标签,实则是编剧在贴标签的同时创造了人物。
观众以为自己可以决定自己对人物的看法,却不知一切剧情的安排早已在暗中标上了标签。
另外,“正义使者”的设定,无论是混沌恶还是其他,主要作用还是以家国情怀对冲儿女情长。在hf中,根本就不存在对冲感,士郎的选择,是个人主义与集体主义的一次不公平对决,是去社会化后的偏差性选择。
还有“人际关系”的问题,不在于hf剧情本身,而在于观众的代入错误,以现实世界为基准的价值判断的套用,达到了一种“崩坏”。
“真实鲜活”我认为人性在有人存在的艺术作品里都有所体现,hf里并非没有人性,但却是刻板的人性,没有那种复杂而真实的所谓的“混沌恶”。
您那篇文章,我确切认为是不妥的,绿茶也是人,她有自己的逻辑思维轨迹,不是几幅表面上的表现就可以盖棺定论的
至于间桐樱配不配叫人这事,我明哲保身就不提了,也轮不到我打人。