#1 - 2019-4-14 09:31
尼玛之家 (打破次元壁)
福布斯的“只狼应该尊重玩家,增加简单难度”这篇文章引起了国内国外玩家的讨论。其中顺带着还碰瓷了残疾人玩家。先从残疾人这个开始说。如果一款游戏做到了对残疾人友好,比如说有色盲选项,支持xbox Adaptive Controller等等。那么他是应该被表扬。但是如果一款游戏没有做到,不应该批判它不尊重残疾人。因为按照他这个逻辑,过山车不只不尊重残疾人,还不尊重老人,小孩和孕妇。如果残疾人无法从只狼和过山车中获得乐趣,那他自然会去找那些适合他的娱乐产品。因为经费,娱乐产品本身的特性,不应该要求每一个娱乐产品都适合残疾人。

每一个玩家是不同的,只狼对于有些玩家的确是太难了。但一款游戏无法让玩家几遍过boss或者通关,就是不尊重玩家这就太可笑了。就像在说吃鸡游戏只能让一名玩家吃鸡就是对其余99名玩家不尊重一样可笑。因为就算通关不了只狼,也能体会到探索地图,和boss互动的乐趣,就算吃不了鸡,也能体会到管理资源,对枪的乐趣。

综上,只狼加不加简单难度就和尊不尊重玩家无关,标题有一半就是在误导人。然后就是加不加简单难度这个问题取决于游戏公司自己。如果它想扩大受众,加个简单难度(自定义辅助),我觉得ok。如果它想一个难度贯彻始终,确保每一个玩家都体验到游戏的精华,我觉得也ok。总之,加不加简单难度不是给占领道德制高点的欧美媒体拿来碰瓷的,是游戏公司的主观选择。毕竟,不是每一个游戏公司都在意二战有没有女兵,角色出不出柜,女权npc能不能被杀的。它只是想做好玩的游戏而已
#2 - 2023-4-24 11:26
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