#1 - 2016-11-11 16:41
Donuts
引: 今天打开 http://bgm.tv/mono 发现我们可爱的 Saber 居然改名了, 名叫"セイバー / ランサー Saber / Lancer", 甚觉不快, 遂有此帖

现在因为 FGO 的关系, 七大职阶都冒出一堆英灵, 原有的大家所熟知的 Saber (阿尔托莉雅), Lancer (库丘林) 等很多角色也已经以不同的职阶登场

Bangumi 里旧的做法是用职阶当名字, 因为游戏和动画里都这样称呼

BUT!, 但是!

现在因为同一个人的职阶很多, 同一个职阶的人也多,
仅凭职阶名已经无法区分谁是谁了, 可以说不看头像已经没法认了
而且,
ランサー / バーサーカー / セイバー / アサシン / Lancer / Berserker / Saber / Assassin
链接
这种写法, 我认为, 明显是让人崩溃不知所云的...

你怎么看?

================================================
参考一: 添加新虚拟角色时 Bangumi 娘的提示
欢迎添加「虚构角色」介绍,虚构角色可以是动画游戏书籍里出现的人,也可以是相关作品中出现的组织机构或机体。

关于『姓名』
姓名字段请使用人物本名添加,如「戦场ヶ原ひたぎ」、「秋山澪」、「Nausicaä」。
参考二: 萌娘百科的相关内容组织方式
阿尔托莉雅·潘多拉贡
Saber
Fate/Grand Order
#2 - 2016-11-11 18:11
(a halfelf ronin)
改回本名+1(bgm38)
然而条目太多了我懒得改
#2-1 - 2016-11-11 20:56
Donuts
如果相关的几个维基人能讨论达成共识了, 有时间再慢慢改也行
#3 - 2016-11-11 20:43
(✨️VIP 8✨️)
我只能说相当有问题,但具体怎么改,得让bgm月厨来战至最后一个,或者谁有把握单挑全部月厨。月厨很麻烦的。@神凪 八重
#3-1 - 2016-11-11 20:50
Donuts
(bgm38)果然麻烦。
#3-2 - 2016-11-11 21:00
日蚀
战斗的方式是比谁添加的条目和内容多么?可以的很强势
#3-3 - 2016-11-12 01:58
林卯
日蚀 说: 战斗的方式是比谁添加的条目和内容多么?可以的很强势
我先说“改回本名比较好”,然后等某个人过来反驳即可。
#4 - 2016-11-11 20:44
#5 - 2016-11-11 20:57
(追番日益,补番日损)
快住手!你是想挑起战争吗!?(笑)


支持一个改回本名
#6 - 2016-11-11 21:02
(夢的終端不是結束,而是另一個夢的延續…… ... ... ... ...)
(bgm58)取其中主要的来命名,其余的在别名补充
#6-1 - 2016-11-11 21:08
Donuts
这样还是会产生大量同名角色啊
#6-2 - 2016-11-11 21:29
Donuts
另外就是"主要"没法定标准
如果有某个角色, 一个人玩的更多的是 Caster, 另一个人玩的更多的是 Lancer, 就说不清谁的主要更主了...

所以我感觉还是本名比较靠谱
#6-3 - 2016-11-11 21:58
蝶咲
Donuts. 说: 另外就是"主要"没法定标准
如果有某个角色, 一个人玩的更多的是 Caster, 另一个人玩的更多的是 Lancer, 就说不清谁的主要更主了...

所以我感觉还是本名比较靠谱
我不是很赞同本名,并不是每个人都玩过或者看过,我更倾向于用阶职命名
#6-4 - 2016-11-12 12:54
Donuts
你觉得 #9, #9-2 的说法怎么样呢?
#6-5 - 2016-11-12 14:48
蝶咲
Donuts. 说: 你觉得 #9, #9-2 的说法怎么样呢?
我的看法是,FSN,FZ那些本来写明阶职就按原本的吧,至于FGO的命名问题就按出卡先后的阶职来命名吧,我个人一直不怎么喜欢用本名命名,就算卡片刚出的时候也不会直接公布名字,我想保留这点神秘感
#6-6 - 2016-11-12 17:01
Donuts
蝶咲~花月葬~ 说: 我的看法是,FSN,FZ那些本来写明阶职就按原本的吧,至于FGO的命名问题就按出卡先后的阶职来命名吧,我个人一直不怎么喜欢用本名命名,就算卡片刚出的时候也不会直接公布名字,我想保留这点神秘感
Bangumi 这就是一个资料库, 需要什么神秘感...?
况且这还是网游, 游戏里所有公开的东西会立刻出现在各种相关社区讨论当中, 对一个正常的玩家而言几乎没有什么隐藏不隐藏的问题
#6-7 - 2016-11-12 17:28
蝶咲
Donuts. 说: Bangumi 这就是一个资料库, 需要什么神秘感...?
况且这还是网游, 游戏里所有公开的东西会立刻出现在各种相关社区讨论当中, 对一个正常的玩家而言几乎没有什么隐藏不隐藏的问题
那就随意了,我就不参与修改了
#6-8 - 2016-11-12 17:38
Donuts
蝶咲~花月葬~ 说: 那就随意了,我就不参与修改了
没下结论呢. 我只说一下我的看法
反过来说我还觉得一部分写真名一部分写职阶会显得很混乱…
#6-9 - 2016-11-12 18:26
Donuts
蝶咲~花月葬~ 说: 那就随意了,我就不参与修改了
确认一下,对于“名字里不再列写多个职阶”这一点,没有异议吧?
#6-10 - 2016-11-12 22:43
蝶咲
Donuts. 说: 确认一下,对于“名字里不再列写多个职阶”这一点,没有异议吧?
请随意
#7 - 2016-11-11 21:20
(万年拖延症。)
支持直接使用本名+1
吾王变成Saber/Lancer也太奇怪了,不如硬要说的话还有泳装活动的archer,还有迷之女主角X的assassin,还有圣诞alter的rider呢
再发展下去今后每个人气角色都会有四五个职介吧

直接使用本名的确是会剧透,但是bgm上大部分(会点进fate条目的)人都已经看完了吧

要不然按#6说的使用主要的来命名也可以,反正有头像,同名也不是大问题
#7-1 - 2016-11-12 13:02
Donuts
嗯..剧透也是个问题呢.
#7-2 - 2016-11-14 11:22
Citrate
Donuts. 说: 嗯..剧透也是个问题呢.
看了一下其他各位的意见,考虑到本名剧透的话,那就只能用初登场的职介了呢…除了fgo,其他各个作品登场的英灵应该是没有冲突的。吾王除了愚人节的女主角x,其他都是saber。金闪闪也是,每次出现都是archer。
fgo的话就以初登场职介写好了?比如王妃,初登场的名字就是玛丽安东瓦内特,泳装活动官方才写上玛丽安东瓦内特[caster],所以职介就写rider就好?

除此以外的职介可以写在人物信息或者简介里。
#8 - 2016-11-11 21:57
(松鼠症患者)
把fgo和其他fate条目分开怎么样?
就我所见,同一角色身兼多职介只出现在fgo中......
在fsn条目下沿用saber,然后在fgo条目下另设“阿尔托利亚·潘德拉贡”如何呢?
#8-1 - 2016-11-12 01:36
春遥
那FSN的那个角色难道就不是“阿尔托利亚·潘德拉贡”了吗?
支持本名,最多广为人知的那个单职介和本名并列,如“Saber / 阿尔托利亚·潘德拉贡”这样的形式。
#8-2 - 2016-11-12 12:52
Donuts
这个没可能吧, 这是跟角色关联系统反着来了
#8-3 - 2016-11-12 16:45
Black333
Donuts. 说: 这个没可能吧, 这是跟角色关联系统反着来了
也对...还是要坚守旧有原则……
#8-4 - 2016-11-12 16:47
Black333
春遥 说: 那FSN的那个角色难道就不是“阿尔托利亚·潘德拉贡”了吗?
支持本名,最多广为人知的那个单职介和本名并列,如“Saber / 阿尔托利亚·潘德拉贡”这样的形式。
唔……好纠结……
#9 - 2016-11-12 04:36
(■)
本來我也是倾向阶职命名,但其实能折衷一点FGO新登场的英灵用本命,而旧有作品已登场的例如FE、FA、FSF等等的英灵依旧用回阶职名就行了我提议,反正我是对于一大堆的相同职阶名是毫不纠结的图又不是放在当摆设(
至于多职阶的那个建议新开条目吧连画风都不一样了看向胸部(笑
什么圣诞版万圣节版的谁会这么无聊跑去建条目(x
#9-1 - 2016-11-12 13:01
Donuts
你的意思是说每个角色按TA首次登场的作品中的情况来命名吧?

对于 FGO 登场的英灵, 因为抽到的时候就会知道真名, 所以直接写真名
而对于其他 Fate 系作品的, 则按相应作品中的最常用的那个称呼来命名

是这意思吗?
#9-2 - 2016-11-12 23:57
暇暇星人
Donuts. 说: 你的意思是说每个角色按TA首次登场的作品中的情况来命名吧?

对于 FGO 登场的英灵, 因为抽到的时候就会知道真名, 所以直接写真名
而对于其他 Fate 系作品的, 则按相应作品中的最常用的那个称...
是的。
#10 - 2016-11-13 14:08
改回本名是最好的选择
#11 - 2016-11-13 16:27
(素晴らしい作品の感動を共有して何が悪い! ... ... ..)
风暴降生丹妮莉丝,不焚者,弥林的女王,安达尔人,洛伊拿人和先民的女王,七国统治者暨全境守护者,大草海的卡丽熙,奴隶解放者,龙之母
#11-1 - 2016-11-14 19:50
日蚀
后来,所有人都死了(bgm38)
#12 - 2016-11-14 14:48
(吃茶去!)
其实,现在官方新游戏都直接上本名的,我倒是觉得命名不剧透原则意义不大...
#13 - 2016-11-15 00:49
“为了版面简洁,仅以此角色最初登场时的职业或官方指定的正式称呼列入词条名称,详细内容请点开词条进行阅读”
总而言之,我支持9楼的想法
#14 - 2016-11-15 14:43
(bilibili你妈死了)
就本名+职阶呗
#15 - 2016-11-25 07:55
(noblesse oblige)
不是月厨。
支持使用本名,或最早在fate系列作品出现时使用的职阶(或兼两者)。并在简介中添加关于在其他特定作品中占用其他特定职阶的说明。
千万不要用多个职阶描述
否则本路人看不懂(bgm38)
#16 - 2016-11-25 19:40
(动画爱好者,不是阿宅)
我推荐fgo没有人权
#17 - 2016-11-26 05:53
(我只知道自己一无所知。)
资料库管他丫剧透(根据:中文维基[[WP:SPOILER]])。
支持本名或者本名 "(" 职阶 ")"
同时请求设立类似消歧义页面的部分,用于做引导分类@Sai
#18 - 2016-11-27 23:56
(Awesome!)
用本名,职阶等扩展信息请在 Infobox 里开新字段。
#19 - 2016-11-28 00:07
(明天的事,都不一定知道,未来的事情,怎么能知道呢? ... ... ...)
Sai发话,此帖终结
#20 - 2016-11-28 10:17
看样子也充分讨论了。那么就按老板的结论开始施工吧
#21 - 2016-11-29 05:33
(你谁啊?我准许你套近乎了吗?)
会形成剧透的人物只有FSN的英灵和FZ的兰斯洛特

其他的透就透了,红A不能透……(不过现在的士郎条目介绍透的一塌糊涂
#22 - 2016-11-29 10:16
(noblesse oblige)
倒是印象色怎么还有。那玩意又没官方定义。娱乐性的东西不要加在里面了吧。
#23 - 2016-12-17 13:59
(万年拖延症。)
挖个坟,最近在把FGO的职阶往人物介绍里加,玉藻猫是应该在玉藻前的职阶里加berserker?还是应该新建一个人物?
还有剑阶的兰斯洛特为什么开了个新人物……我觉得应该在长江那边添加剑阶就好了吧?
#23-1 - 2016-12-22 22:58
Donuts
按之前的做法, 是同一个人物就加进去呗
兰斯洛特就报重复人物合并吧...
当然, 我说了也不算, 仅供参考, 请自行决定