ソードアート・オンラインII

ep.2 氷の狙撃手

时长:00:23:40 / 首播:2014-07-12
大型狙撃銃《へカートⅡ》を武器とし、《GGO》随一のスナイパーとして活躍する少女シノン。所属するスコードロンの仲間と共に、他のスコードロンを襲撃した彼女は、第1目標の狙撃に見事成功。だが、第2目標として狙ったマント姿の巨漢に、銃弾をかわされてしまう。巨漢はマントの下に隠し持っていた重機関銃を取り出すと、圧倒的な火力で反撃し、シノンらは一転窮地に。仲間たちが弱気になる中、強敵との出会いを求めていたシノンは……。

脚本:菅原雪絵    コンテ:森賢・伊藤智彦    演出:河合滋樹    作監:朝井聖子

吐槽箱 87

#1 - 2014-7-12 22:58
又拖了一集呐,虽然打的不错,但这战术完全是在瞎搞嘛w
#2 - 2014-7-12 23:09
竟然一整集都在讲诗乃。。。下集应该就会有桐子了吧prprpr
#2-1 - 2014-7-13 09:17
c933103
第四集才有
#2-2 - 2014-7-13 11:31
Chlorine_H2
c933103 说: 第四集才有
Thx
#2-3 - 2014-7-17 01:21
音月
GGO的重头其实是诗乃啦,桐子更像个引线人的感觉
#3 - 2014-7-12 23:26
(可歌可泣 無法無天)
肉鬆病了麼,居然能一句臺詞都不給……
#4 - 2014-7-12 23:55
(6d10的电浆枪+85%的电器操作修正)
诗乃时髦度直线飙升,美雪姐姐配实在太好了啊(bgm37)
#5 - 2014-7-13 00:07
节奏好慢,打了一架就没了。
#5-1 - 2014-7-14 14:23
pikachu122
2卷小说要做12集......
#6 - 2014-7-13 01:13
(>w<)
asuna,我有事和你谈,我要玩女号啦

我要看桐子啦,怎么还没露脸啊

shino怕枪的事为啥没用独白表现出来啊。

大妈bgm好抢镜

alice的CV定了吗
#6-1 - 2014-7-13 02:51
Lih
有事谈玩女号233
#6-2 - 2014-7-14 14:20
pikachu122
不会改到UW的你放心好了(bgm38)
#7 - 2014-7-13 02:50
(今天也是适合看动画的好天气)
詩!乃!p!r!p!r!帅到不行!现实中的腿细了好多!
#7-1 - 2014-12-28 22:05
小嗨
其实觉得有点太细了,都有「游戏玩家营养都不良」的错觉了
#8 - 2014-7-13 09:48
这游戏怎么能看到对方的弹道? 发现minigun的时候就应该告知队友,在对方试图射击的时候,要狙击对方干扰他射击(minigun要预先让枪管转起来后才能射击),这样才是好的掩护啊!哪有扛着大狙冲锋陷阵的……
#8-1 - 2014-7-13 11:28
奥柏伦亲王
狙击枪开过枪之后在1分钟之内你的弹道会显示在玩家的界面上,所以狙击基本就只有第一枪管用……其他枪械貌似是第一枪也会显示弹道,所以很多人可以躲子弹。而且这黑卡特II印象中后坐力超大,开枪后会把人撞个跟头,而且上子弹很慢,动画里没体现出来
#8-2 - 2014-7-14 14:25
pikachu122
弹道预测线确实是GGO有别于其他FPS的一个特点,所以后面桐子切子弹的时候才不至于太开挂(bgm38)
#8-3 - 2014-7-15 21:04
AstroProfundis
gangbangumi 说: 弹道预测线确实是GGO有别于其他FPS的一个特点,所以后面桐子切子弹的时候才不至于太开挂
你剧透(bgm38)
#8-4 - 2014-7-15 21:55
pikachu122
AstroProfundis 说: 你剧透
我不是故意的www(bgm38)
#8-5 - 2022-8-4 03:14
PetrusMagnus
AstroProfundis 说: 你剧透
然而OP动画已经有切子弹的镜头了,这算是官方剧透吗?
#9 - 2014-7-13 10:09
(萌豚育成计划)
铳器监修:时雨泽惠一(bgm38)
#9-1 - 2014-7-13 10:15
暇暇星人
业界内著名的枪械狂人,副职写小说(bgm38)
#9-2 - 2014-7-13 12:48
Collice
好好写小说啊(bgm38)
#10 - 2014-7-13 10:39
肉松竟然没领到工资!
#11 - 2014-7-13 11:22
(https://bgm.tv/subject/467354)
战场(爆笑)  不就是打个CS么   

这游戏明明做的很现实  落下伤害呢...而且怎么能横向飘那么远(bgm38)
#12 - 2014-7-13 11:29
(善良比聪明更重要)
肉松没领到工资啊(bgm38)GGO里本来就没啥戏份,也不抓住一切机会让太太开口,监督你可以的(bgm38)
#13 - 2014-7-13 11:47
(前天,我看到的兔子,昨天是小鹿,而今天,是你 ...)
话说,你个狙击手跑那么近干什么,不能换个地方静默 消点后在狙击嘛-=-。

教练,我明明打中了敌人的腿,敌人居然没死!!
#14 - 2014-7-13 11:50
(追番好累)
一个狙击手在面临重火力的时候居然选择跑到高处而且跳到空中当活靶子,空中可无法改变移动方式啊,最后居然躲过了那么多子弹成功跑到加特林的射击死角去了,只能说诗乃开挂了
#14-1 - 2014-7-14 15:06
pikachu122
原作的解释是因为当时Sinon正好在对方的正上方,在这个位置对方没有办法朝正上方射击,所以就打不到她了
#14-2 - 2014-7-14 22:22
傀誌Cɹaitɕ
小哥明明眼睛都闭上了,你看得真不仔细呢*^_^*
#14-3 - 2014-8-12 11:53
不愿透露姓名的Oisris
我也觉得这段开太挂了,跳到空中无疑是自杀行为,不过说了是在正上方无法射击也就算了
#14-4 - 2014-12-28 22:07
小嗨
Minigun太沉了,举不动了……
#15 - 2014-7-13 11:51
(追番好累)
忘了加一句,历史总是惊人的相似(bgm27)
#16 - 2014-7-13 12:16
(null)
诗乃好萌~
#17 - 2014-7-13 12:37
(轻改的末日)
“我要来杀掉他”
这翻译好别扭
#18 - 2014-7-13 13:00
(Hacking to the Gate)
一个游戏,战场个毛啊少女(bgm38)
整个游戏怎么跟无主之地2如此相似(bgm38)
冲锋狙好腻害= =
你有没有听说过一个从天而降的狙法(bgm38)
泽城太太空中调整姿势让我想起了被削人棍的主天使(bgm38)
桐子:亚丝娜,我跟你讲啊,我不做男人了(bgm38)
#18-1 - 2014-8-12 11:54
不愿透露姓名的Oisris
从天而降的狙法 -> 跳狙 -> 火枪出跳刀(bgm38)
#19 - 2014-7-13 13:13
(单纯遵循自身欲望而活着)
诗乃prpr
3,4卷+绝剑篇做25话,剧情不拖就无法撑到两个季度
#19-1 - 2014-7-13 13:51
KERO
(bgm38)真做这点内容怎么脱都脱不出来个半年的吧
(bgm38)第一季的时候我还说拖拖拖加点原创 一个SAO可以打半年,结果就ALO了,鬼知道这次会不会UW
#19-2 - 2014-7-13 14:20
_R
打错5,6才对(bgm39)
#20 - 2014-7-13 13:25
(五千年专制到此告一段落,个人崇拜从今可以休矣 ... ...)
真难想象未来的人类会开发出这种游戏!从目前来看这游戏应该是要模仿真实的战场,很明显有手臂中弹后端不起枪,以及开枪时中弹弹道会改变这样的设定,那你为啥还要加入血条这样的设定呢,还有力量、敏捷这样的设定……还有你们各种玩子弹时间、看见别人的弹道是不是都加了敏捷了?另外这标题“冰之狙击手”,“狙击手”到是看到了,“冰”呢?
#20-1 - 2014-7-14 14:22
pikachu122
冰指的是诗乃在战场上的冷酷和严肃吧
#20-2 - 2014-7-14 14:27
蒟蒻問答
gangbangumi 说: 冰指的是诗乃在战场上的冷酷和严肃吧
幸好不是“子弹是冰属性”这样的设定……
#20-3 - 2014-7-14 14:28
pikachu122
基督弥撒 说: 幸好不是“子弹是冰属性”这样的设定……
绝对不会有这种丧心病狂的设定的(bgm38)
#20-4 - 2014-7-17 01:29
音月
这游戏本来就能看见别人的弹道,谁都行。敏捷什么的和移动速度、力量有关,是正常人都能训练的能力,花费时间训练自己应该还是符合现实的吧?
#20-5 - 2014-7-17 11:41
蒟蒻問答
冻在水晶里的羽毛 说: 这游戏本来就能看见别人的弹道,谁都行。敏捷什么的和移动速度、力量有关,是正常人都能训练的能力,花费时间训练自己应该还是符合现实的吧?
敏捷和力量这些不应该是游戏里升级后系统给一定的点数,然后玩家自由分配的吗?难道这游戏又是没有等级设定的?
#20-6 - 2014-7-17 12:01
音月
基督弥撒 说: 敏捷和力量这些不应该是游戏里升级后系统给一定的点数,然后玩家自由分配的吗?难道这游戏又是没有等级设定的?
小说是好久以前看的……忘了有没等级设定了
#21 - 2014-7-13 13:52
西莉卡总是与触手一起出场(bgm38)
#22 - 2014-7-13 14:00
(没干劲)
#22-1 - 2014-7-13 23:29
此用户已被禁言
我勒个去……
原作插图原来这么软
#22-2 - 2014-7-23 12:43
林卯
噗~
#23 - 2014-7-13 14:26
诗乃prpr一整集好爽
西莉卡与跟那个触手怪才是真爱啊(bgm38)
下集终于有桐子pr了(bgm81)
#23-1 - 2014-7-19 22:35
再见咯
桐子貌似是第四集才有
#24 - 2014-7-13 16:18
(‭宛若青空)
GGO篇做成动画果然比ALO篇燃多了w
詩乃在三次元是眼镜系啊,看ED感觉童年时期发生过什么事情,后面动画应该会讲吧w
BGM还是一贯梶浦的风格,不过这次的和声有点出戏啊...
水精灵的アスナ还是想说好赞好赞!シリカ又发生在SAO那样的事情了2333
这一话不够看啊!!!说起来,在SAO里挂掉的幸真的挂了么QAQ...
#24-1 - 2014-7-14 14:22
pikachu122
真的挂了......
#25 - 2014-7-13 16:38
(曼珠沙华的花与叶永远没有相会的缘分········ ...)
黄昏景色好评~~~~
连续点杀原来是换专属,做不到打一枪不换地方的绝对领域嘛,原来就是NO.1~~~~意外的眼睛娘好评!!!小辫子~~~~(bgm38)
听说死神的方法很简单的说~~~~
刚好七枪~~~~
1000MS的话~~1.5s多一眨眼睛~~~嗯~~~·要是0.2s反应那就绰绰有余~~~2333333
银狼果然先挂~~~~~
冰中火还差不多~~~~~
如果是高跳卡死角解释那就太无聊了~~~~~
高空落枪戳头术好评~~~~(bgm38)(bgm38)(bgm38)
萝莉技能满满即视感~~~~~都触手了还胖次(bgm38)
看了音乐~~~~~果然又动手了~~~~
#26 - 2014-7-13 18:39
诗乃prpr好棒啊(bgm88)
#27 - 2014-7-13 19:14
(不易相处)
这尼玛哪里有Sword 分明成了Gun Art Online 另外这集各种制作费不足的气息。。。诗浓妹子的腿都不一样粗细。。。
#27-1 - 2014-7-14 14:40
pikachu122
名字的问题只是为了和前作统一而已(bgm38)
#27-2 - 2014-7-14 15:28
当歌
gangbangumi 说: 名字的问题只是为了和前作统一而已
只是吐槽一下 很期待后面桐子光剑砍子弹
#28 - 2014-7-13 21:08
弹道都看得见,看来桐子荧光棒削枪杆也不是什么难事了
一开始我想一个枪战游戏能做得多好看,然后诗乃下落过程中而且断了一条腿还能够端起大狙爆头我就……(bgm38)
#28-1 - 2014-7-27 16:49
#29 - 2014-7-13 23:19
(請注意UID)
話說原作者在推特表示GGO是MMORPG
#30 - 2014-7-14 01:16
(哈啊…果然又困了……)
GGO是打算做满25集么……
#31 - 2014-7-14 02:36
(Idle singer of an empty day)
诗乃让泽成姐姐来配是不是太硬气了一点……看人设应该再软一点点的
#32 - 2014-7-14 10:17
(君に出会えてよかった)
能從地面打斷狙擊手一條腿,下墜的時候反而打不中了,而且還能在自由落體時候往上翻...
#33 - 2014-7-14 13:32
(只标记不评价)
打戏还不错哦,不愧有竹内
#34 - 2014-7-14 14:58
(ただいま)
把竹内哲也叫过来果然成效明显,至少静帧见不到了.......
ED的演出好棒,有一种蜡笔画的感觉
泽城姐姐配的Sinon感觉比看原作的时候更多了一份帅气
弹道预测线这个特殊的设定在这一话里出现了,但是动画还没有说明,所以才引发楼上几位的吐槽,这里说明一下......
关于这个战术是否科学,不要问我,去问川原(bgm38)

刚去翻了原作,第一话是用了2章50页(按天角版,下同) 这话用了1章33页 按照一话40页左右计算的话把整本第5卷230页左右改完大概需要6话 第6卷330页大概需要8-9话左右,所以按这个速度差不多正好是一个季度改完两卷GGO
#35 - 2014-7-14 16:29
(梦里什么都有)
大宇宙神作给A1制作太浪费了...  A1做的动作动画各种节奏不对。
#36 - 2014-7-14 16:30
詩乃prpr

桐人:亞絲娜,我要去別的遊戲收後宮了
#37 - 2014-7-14 21:51
(23年小结→bgm.tv/blog/330004)
这一话有点……无聊呢(bgm38)(默默地改成观望
#37-1 - 2014-7-14 23:18
pikachu122
等桐子出现就有趣了(bgm38)
#37-2 - 2014-7-15 01:47
mizudiwood💿
gangbangumi 说: 等桐子出现就有趣了
不,看op觉得桐子有点让人无法接受(bgm38)
#37-3 - 2014-7-17 01:34
音月
看了诗乃的黑历史就有趣了(bgm24)
#37-4 - 2014-7-17 02:58
mizudiwood💿
冻在水晶里的羽毛 说: 看了诗乃的黑历史就有趣了
也许坚持不到那里了(bgm38)
#38 - 2014-7-15 01:53
(VIP已到期,请尽快续费)
borderland做成mmo大概就是这种感觉吧。。。。(bgm38)
#39 - 2014-7-20 14:00
尾浦大妈BGM如此违和[bgm38]
这片换岩崎琢在crowds里那种电子曲风的应该很棒
#40 - 2014-7-21 16:20
(We...Burn...)
好拖。。。
#41 - 2014-7-21 19:34
(傷ついた 君はまだ 青い空 探していたね)
至少在游戏的世界里,给我面对枪口死一次看看
(bgm37)
这真是痛戳网游废人缩  
某一对在ALO里晒恩爱后宫都看不下去了(结果要跑去别的游戏收后宫了?)
#42 - 2014-7-25 11:16
([s]安静点格子[/s] ☄️⚓ ☁️⭐️)
什么时候开打啊,,,,我要战个痛。。
op不如crossfield好听的感觉,ed赞
#43 - 2014-12-8 22:06
(誰か散らせ 僕がここに居たという証も ...)
总之有新的妹子给桐人攻略就是了(bgm38)
不过眼镜娘我喜欢
口裡还说着这麽中二的台词
还要说两次(bgm38)
#44 - 2016-8-15 10:49
(中二病大概没救了)
好无聊了……对于游戏这么认真,看的我都要压抑啊,不想看诗乃的戏份了……
#45 - 2017-4-9 22:09
(/人◕‿‿◕人)
(bgm50)诗乃好帅呀.<
这年头狙击手也要玩近战了(bgm39)
话说第一个便当的队友真的不是克莱恩吗?(bgm38)
#46 - 2017-9-15 03:56
(You lack convication)
在女骑士、风妖精之后,来个狙击手也不错。不过后宫团就这么把正宫位子给亚丝娜了吗?西莉卡又是本子历史重演了
#47 - 2018-2-13 15:59
(DD雷达搜寻中...?)
最后那只怪长对翅膀出来搞笑?(bgm68)
#48 - 2018-9-23 12:18
(啊~我可真是个变态啊~)
大战加特林战斗氛围挺紧张,好看是好看,但是逻辑太出戏了(bgm38)

为什么你们那么在意一个游戏?“都别慌,这把让我Carry,你们卖就行了”

最后爆头很帅可是这社保的动作和这断腿后的飞行轨迹让我懵了

虽然有胸有大白腿,prpr方面暂时没有什么波动
#49 - 2023-11-2 00:11
(求生,求生,一定要坚持活下去。)
作为9年之后的观众看的越看越觉得眼熟。打开表记果然有足立慎吾老师(人设+总作监)(防杠,确实是现在才知道以前那会关注这些)(bgm38)