ep.20 及川徹は天才ではない
时长:00:24:15 / 首播:2014-08-17
青葉城西とのIH予選3回戦が始まった。序盤から繰り広げられる、影山と及川のセッター対決。
試合巧者の青葉城西は、及川のもと烏野の隙をついて着実に得点を重ねていく。
次第に焦りを見せ始める影山。
そんななか烏野のムードメーカー・田中が奮起するが、それを見た及川は--。
青葉城西とのIH予選3回戦が始まった。序盤から繰り広げられる、影山と及川のセッター対決。
試合巧者の青葉城西は、及川のもと烏野の隙をついて着実に得点を重ねていく。
次第に焦りを見せ始める影山。
そんななか烏野のムードメーカー・田中が奮起するが、それを見た及川は--。
影山的成长主要在于心态上,日向的成长主要是在技术上。两人相辅相成。所以说这两人是并列主角无疑了。
其实排球里这种就非常吸引人。每个人都在努力变强。
【影山的成长更有故事性。】不能同意更多。也正是这样的角色,更能使人投入心力。
每次听到你说有bug都好焦心,很想知道是什么2333
及川发球瞄着东峰发球连连得手时,观众席上讲解说“二传手是后排时,发球之前都不能在前排队员的前面”,这么说其实非常不准确。
在排球规则中,具有位置关系的仅有正前正后正左和正右的人,也就是说一个球员最多和三个队友具有位置关系。
当是时,乌野是反插轮,也就是影山(二传手)站在5号位的位置(5号位就是主攻4号位的后面位置啦),与影山有位置关系的仅仅有他右边的田中(影山必须站在田中左边)和他身前的月岛(影山必须站在月岛身后),除此之外影山不需要站在任何前排球员的身后。而动画大概在9:00时候的示意图则是二传手站在所有前排球员身后OTL
特意找到了对应的漫画,是第51话第8页第3格。可以看到漫画图示的二传手仅仅位于一名前排球员身后。
这一次的BUG让我彻底明白动画制作组根本不懂排球OTL
话说,果然是没有找懂排球的人过来做监修吧……
而且这种东西不是很好修正的吧。还要特地请声优过来重说一句什么的。
话说,排球的站位为什么会定的这么严格……
实际比赛的时候,不会出现球去哪里大家会往哪里跑这种情况吗?还是说,其实每个人有固定负责的一块区域?(虽然知道每个人有相对固定的职位,二传、主攻、副攻、自由人什么的,不过像西谷在后面也有试过从后排做二传的情况吧,所以感觉好像很矛盾……)
排球在实际对战过程中,有接发球和己方发球之分。
一般来说接发球时,攻手站的位置如果和自己的位置不匹配(比如副攻站在4号位,主攻站在3号位)时,都会在完成了这次接球+传球+攻击后再进行换位;其实推及后排防守球员亦是如此。也就是说除了二传之外,所有的球员都会在一攻完成后,站到属于自己的位置上去——前排副攻站3号位,前排助攻4号位,二传站在2、3号之间,接应站2号位,后排主攻站5号位,后排副攻站6号位。之后的来回球,每个人基本都会包下属于自己的防守范围,应对对面每一种扣球时个人的站位都是不同的,简单来说就是要以攻击手为圆心进行偏移。
发球的瞬间每个球员也要遵守前面所说的位置关系。己方发球的瞬间,球员们就可以进行移动,所以不需要站在不属于自己的位置进行接球和扣球。
其实……我觉得西谷的后排插上传球非常鸡肋。他练传球主要是为了避免影山一次触球后不能传球的情况嘛,但是实际上在一个排球队里,会有“接应”这么一个位置,这个位置和二传是对角,平时防守进攻都会站在2号位,也就是前排的最右边。当二传接了一传时,接应就应该负责进行传球,我们称之为“调整传球”。不过接应这个位置在<排球!!>中并没有讲明过,实际上大地前辈打的位置就是接应没错了。还有,因为自由人不能在三米线前上手传球,所以你也有看到,西谷必须在三米线后起跳上手传球,其实很困难的,不如让大地前辈从2号位跑过来传球呢_(:з」∠)_
总的来说,就是每个人在多数情况下拥有自己防守的固定区域。但是在出现一些乱球时,当然是能扑到就尽量扑XD 西谷作为自由人,更是整个球队的防守核心,他包的区域理应比别人大。我们的自由人基本可以一人接全场XDDD
所以球去哪里大家跑去哪里的情况基本是不会出现的,一传接完后,不管接到了哪里,除非二传喊“帮忙”之类的话,任何人都不能抢二传的传球,二传会传给攻手打。如果出现那种一传接飞的情况,按照准则,一般两个人去追就好,其他人要在场中等待着可能会被救回来的球。如果所有人都去追飞掉的球,球即使被救回场内,也无人接应了~
关于站位什么的,还需要找图片来具体看。否则还是有点不明白呢。
话说排球这种运动以这种方式呈现出来,真的非常有趣。
是的,就算是自己打球,也要想很久有关站位的事情才能弄明白,我一开始就是浑浑噩噩地打,过了半年才搞清楚XDDD
是呢,其实很感谢动画的表现形式,也可以让更多人接触到这个运动,感受到她的魅力~
还动为静的应该只有青叶城西第一次暂停及川讲到能给影山施压时影山眉毛的跳动被删去,以及田中前胸挡球时飞溅的汗水被删去,共两处。我感觉这是演出性的修改。另外谈“速度的诅咒”时焦躁的影山背后青叶城西队员的热浪效果删去,这个该属于摄影范畴。其他关于动态的改动好像都是修整(比如及川系鞋带时肩臂的动作)和增加运动因素(比如及川逼迫影山一次触球时的出言)。
交片时间差应该是利用上了的,不过返工开始有可能早于第一条deadline,赶不上的交第一版成片。
其实感觉改得最频繁的是球的轨迹和旋转状态。有一处用旧卡还忘记给蓝黄球改色,返工修正了OTL