《弧光之源》是以骑士与魔女的幻想世界为舞台的作品。ADV部分进行行动和对话选择来推动剧情的发展。SLG部分采用半即时制、经过战斗不断锻炼角色。柴乃櫂人所绘制的充满魅力的人物也给故事增加了色彩。续篇《弧光之源2:意志》追求充满SLG风味的“选择”要素。剧情、战斗、在众多的地方予以增强。
作为续作,《弧光之源2:意志》相比前作具有更加复杂多变的战斗环境和状况,并且在前作中只能装备一个的附加能力,在本作中提升至三个。游戏中的主角可以与魔女签订协议,以获得更强的战斗力,不过根据所签订契约的魔女不同,所获得的能力也会有相当大的差异。
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作为续作,《弧光之源2:意志》相比前作具有更加复杂多变的战斗环境和状况,并且在前作中只能装备一个的附加能力,在本作中提升至三个。游戏中的主角可以与魔女签订协议,以获得更强的战斗力,不过根据所签订契约的魔女不同,所获得的能力也会有相当大的差异。
关联条目
- 原声集 ルミナスアーク2 ウィル オリジナル・サウンドトラック
- 片头曲 Unlimited World
- 前传 ルミナスアーク
- 续集 ルミナスアーク3 アイズ
- 其他 ステラグロウ
unlimited world好听,当年在掌机王cd上看过一次印象深刻
弧光三作里人设最对我胃口的一作,并且各种人性化设计让游戏变得更有把握,最典型的就是攻击前会显示命中率,这点在其他SLG不算常见,我个人觉得挺适合这作FFT型SLG的,OP也是保持一如既往的水准。
触屏操作优化,人物表现多配音好,新饰品系统让性能差的角色也能一玩,魔女这作地位翻身了。有双主线以及高难度支线温泉,但是过于追求多周目了点,全收集大致需要三四周目。怪物内容没有特别多,如果一周目练度高通关了温泉再打多周目会比较无趣。
流程很长 剧情也不错 战斗系统现在看来略显不足了但是胜在角色够多且每个角色都有专属技能 当然最大的优点在我看来还得是魔女契约CG(婚纱妹子我特么疯狂点赞!) 难度也不高作为战旗游戏入门是非常适合新人的
比一代更好
虽然也还是平凡,但剧情比前作有了进步。
nds上最早接触的几个RPG之一,也许这就是情怀ba,每个棋子都有独特成长曲线和专属技能职业,每一关地图设计和美术都很出彩,有喜欢的角色玩着就很代入
感觉比前作进步了,但战斗速度慢仍然是个问题
教程劝退
音乐和人设很不错