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/ 更多目录 纸境 Tengami是一款已经制作耗时近三年的冒险解谜游戏,制作灵感来源于古日本的黑色童话故事,有着日本浓厚的传统文艺风,游戏场景以立体书动态呈现,玩家可以通过切换标签或是翻页的方式来切换场景,同时需要找到隐藏在其中的多种元素,玩法很是新颖。
从进入这个世界中的第一刻起,我们就仿佛走进了一本蕴含无数精彩的书中。这也是《纸境》(Tengami)所带给我们最大的特色体验。开发商匠心独运的造就了这么一本立体式纸装书,这本书中的各种宏观场景、建筑、人、动物都是用纸的形态来展示出来,真真切切让你感觉你自己走进了纸的世界中。游戏体验的形式又以翻书的形式来展现,玩家们挑战了一道道关卡,仿佛也是在阅读一页页精彩的故事。
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从进入这个世界中的第一刻起,我们就仿佛走进了一本蕴含无数精彩的书中。这也是《纸境》(Tengami)所带给我们最大的特色体验。开发商匠心独运的造就了这么一本立体式纸装书,这本书中的各种宏观场景、建筑、人、动物都是用纸的形态来展示出来,真真切切让你感觉你自己走进了纸的世界中。游戏体验的形式又以翻书的形式来展现,玩家们挑战了一道道关卡,仿佛也是在阅读一页页精彩的故事。
忘不了第一次买ipad玩到这个游戏时震惊的心情。
只有立体书这个点子还行。引导是游戏界永远的痛
音乐很棒,画面很独特很有艺术感,不过解谜过于简单剧情过于意识流,不失为一款好游戏
bgm很好,可玩性不高
粗略算 两个半小时通吧 (哪有解谜游戏是引导性好的 玩着玩着就不知道接下来要往哪走了 这么慢的游戏就别让我解数字谜了/好的地方 音乐很跟游戏很搭 游戏设计也蛮有创意的 感觉是解谜游戏的一种融合 一种创新//太慢了 二周目的时候还以为触发的东西没用…/二周目也要一个小时…如果可以做成触发后即可翻页就好了 求推荐类似、可翻页的这种/最喜欢第三关开头第二个楼梯
艺术性大于游戏性
这人物走得很慢,影响体验,解密难度一般般,找东西还挺烦,还要计数,哪里能走不明确,剧情跟没有差不多也就几个字,优点是翻页的风格和山水画还比较好看,流程较短,2个半小时可以通关(在跑路慢得很的基础上),小品游戏。
解谜过于弱智
操作有点捉急,立体书美轮美奂
补标,刚出的时候就玩了,印象中当时看到挺感新鲜和兴奋的。解谜很一般,但画面的设计不论技术还是美术都超强,准确的说一个是对纸这一材质的还原,一个是设计出了在物理层面具备真实可行性的立体纸模空间。配合游戏的音乐背景和氛围,在这个电子化的纸模世界探索(其实就是翻动)确实很有意境。