level design启蒙
时代的标杆,神作中的神作
神!
觉得晕的可以调低鼠标敏感度,亲测有效
好久之前玩的了吗,不过没玩通关,大概玩到游戏进程的2/3
好玩但也吐了
童年, 通关了无数遍 之前在steam上全成就
前期挺懷念HL1那種quake風格的快節奏fps 到監獄反而又開始懷念前期的物理關卡 儘管HL2算是腳本化FPS的大前輩 整體來說還是比較喜歡HL1 另外mmod的難度曲線是不是有問題啊…
半条命的每一部始终能成为当年划时代游戏的标杆。
突然卡BUG,存档不能用了,不想重头打 // 时隔三年,又重新打了,很棒,这作唯一的缺点就是迷路,找不到阀门、开关、能走的横梁……建议不要瞎覆盖存档,小心死档……
3d、FPS、解谜、剧情融合得相当完美的作品,个人的启蒙作
HL2/EP1/EP2 单纯的很吓人,有趣的部分不多,部分设计不是特别友好,对猎头蟹的恐惧到后面已经麻木了.... 剧情做一半又断了 v社快数3吧,来个EP3,HL3,Portal 3都行啊...
路痴玩的是真累,真正的道路老是被隐藏再一些莫名其妙的地方,美工不是很好,物理表现是真好,手榴弹能仍破窗户这种细节现代的也没几个愿意做
很多方面都堪称当时的顶尖水准,循序渐进的关卡,不带重样的挑战,配上惊艳的演出效果使得整个游戏就像一场动作大片,而玩家就是本片的主演。时隔多年再回味,有如醍醐灌顶,堪称游戏界的陈年佳酿。夸了这么多,也不代表没缺点,有许多不能跳过的剧情在二刷时会破坏爽快感。
今天看来也毫不过时的一款作品
超级出色的fps,业界标杆
在荒原一路开车与敌人厮杀完,看向远方通天的联合军大厦。04年的游戏能带来无与伦比的沉浸感。凭借起源引擎的出色物理效果让战斗的可玩性也大大增加
作为04年的游戏,首发竟然自带了还算不错的全程中文配音,实属难得。
童年阴影之一,不过是真的好玩
希望有生之年能玩到3
level design启蒙
时代的标杆,神作中的神作
神!
觉得晕的可以调低鼠标敏感度,亲测有效
好久之前玩的了吗,不过没玩通关,大概玩到游戏进程的2/3
好玩但也吐了
童年, 通关了无数遍 之前在steam上全成就
前期挺懷念HL1那種quake風格的快節奏fps 到監獄反而又開始懷念前期的物理關卡 儘管HL2算是腳本化FPS的大前輩 整體來說還是比較喜歡HL1 另外mmod的難度曲線是不是有問題啊…
半条命的每一部始终能成为当年划时代游戏的标杆。
突然卡BUG,存档不能用了,不想重头打 // 时隔三年,又重新打了,很棒,这作唯一的缺点就是迷路,找不到阀门、开关、能走的横梁……建议不要瞎覆盖存档,小心死档……
3d、FPS、解谜、剧情融合得相当完美的作品,个人的启蒙作
HL2/EP1/EP2 单纯的很吓人,有趣的部分不多,部分设计不是特别友好,对猎头蟹的恐惧到后面已经麻木了.... 剧情做一半又断了 v社快数3吧,来个EP3,HL3,Portal 3都行啊...
路痴玩的是真累,真正的道路老是被隐藏再一些莫名其妙的地方,美工不是很好,物理表现是真好,手榴弹能仍破窗户这种细节现代的也没几个愿意做
很多方面都堪称当时的顶尖水准,循序渐进的关卡,不带重样的挑战,配上惊艳的演出效果使得整个游戏就像一场动作大片,而玩家就是本片的主演。时隔多年再回味,有如醍醐灌顶,堪称游戏界的陈年佳酿。夸了这么多,也不代表没缺点,有许多不能跳过的剧情在二刷时会破坏爽快感。
今天看来也毫不过时的一款作品
超级出色的fps,业界标杆
在荒原一路开车与敌人厮杀完,看向远方通天的联合军大厦。04年的游戏能带来无与伦比的沉浸感。凭借起源引擎的出色物理效果让战斗的可玩性也大大增加
作为04年的游戏,首发竟然自带了还算不错的全程中文配音,实属难得。
童年阴影之一,不过是真的好玩
希望有生之年能玩到3