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Emily ω Bear
2018-12-5 13:21
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brad
2018-12-3 13:05
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荀灌酱
2018-11-18 16:27
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萧岳容
2018-10-14 20:46
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帕里帕里
2018-9-17 01:24
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去你的宝可梦
2018-9-6 09:49
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右脑狂热
2018-7-27 02:58
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3056
2018-7-3 09:43
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智
2018-5-4 17:10
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Elinia
2018-4-26 19:08
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温热白开水
2018-4-10 21:34
“这种线性高难度游戏的设定其实是沿袭自依赖玩家操控角色后再度投币来实现盈利的街机游戏,在家用机可以不限制尝试次数的前提下,依然以这种方式来实现游戏的可重玩性,其实代表了一种设计思路的僵化”——https://www.zhihu.com/question/20991658 -
fallenwood
2018-4-9 16:45
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暗黑豹
2018-4-3 22:57
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凡付真遠
2018-2-2 02:53
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Leon
2018-1-30 11:45
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Alpha
2018-1-22 14:45
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真空酱
2017-11-9 14:06
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神户小德
2017-10-26 12:03
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lindaman
2017-9-14 20:16
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昵称
2017-8-19 12:08