从出试玩开始等了5年,这个流程长度真是没办法了么……
关卡的制作非常有创意,画面也很精美。正式版中有很多解密的提示信息,所以即使没有攻略也不算太难,通关需要的游戏时间并不长,这对于没太多时间玩游戏的我来说,也算是一种优点了!
画和解密都挺有意思 算是人生的各个阶段吗
艺术设计和谜题的设计都很赞,就是有点短
相当有创意了
什么都好,就是太短了。
艺术品级的解谜类独立游戏。题材属信仰类,叙事手法用了惊人的乱叙(看了解析才知道在讲什么);鬼斧神工的手绘画配上阴沉的bgm,给游戏染上一层神秘的色彩。感觉是很适合用来安利的游戏。
谜题设计很出色 让人会心一笑 就是不是很懂游戏真正想要表达的东西
这个游戏2012年出过试玩版,当时就被作者脑洞震惊于是跳票五年后上线就买了,结果版本号都更了一回才打完。没看攻略在第二个谜题就卡住了QAQ美术效果真的是赞爆,总之吹爆啊!
很有创意的游戏,解密过程很有趣,剧情似乎是描述了小男孩的一生。
创意真的好。
”竟然还能这样“能说上几十遍的demo。记得当时的情况是:被朋友随手推荐,什么前提知识都没看随手一玩.... 2017曾经脑洞早已成为过去
老pad十分不流畅
美术设计非常漂亮. 几年前刚出宣传片/demo相当惊艳. 但完整的作品里, 因为更长的流程, 相对单一的game play反而显得没那么精巧了.
后两个卡了好久。。。我再玩解谜游戏我就是M
或许是有史以来我说“这钱花的值,也就两杯XX,一顿XX,一场电影票的钱”说的最有底气的一次了
流程并不长,速通只要20分钟左右,第一次玩的时候也只用了一个半小时,但作品本身的构思足够精巧,有些地方的拼接让人不由得赞叹制作者的才能与脑洞。 但缺陷也是显然存在的,剧情走的是克苏鲁风格,但却有些意味不明,似乎只是单纯为解谜服务。音乐全程近乎缺席,虽然有但却很是单调乏味,可能这就是大部分独立游戏的短板罢
设计的真的很精巧,感觉更适合在iPad上玩,ns操作不是很爽
妙不可言!也就9刀的汉堡钱,但是作者的空间感制成的游戏性和时间感制成的剧情能2个小时也就太值了。奇才啊。
核心点子比较重复,前期惊艳后期乏味
从出试玩开始等了5年,这个流程长度真是没办法了么……
关卡的制作非常有创意,画面也很精美。正式版中有很多解密的提示信息,所以即使没有攻略也不算太难,通关需要的游戏时间并不长,这对于没太多时间玩游戏的我来说,也算是一种优点了!
画和解密都挺有意思 算是人生的各个阶段吗
艺术设计和谜题的设计都很赞,就是有点短
相当有创意了
什么都好,就是太短了。
艺术品级的解谜类独立游戏。题材属信仰类,叙事手法用了惊人的乱叙(看了解析才知道在讲什么);鬼斧神工的手绘画配上阴沉的bgm,给游戏染上一层神秘的色彩。感觉是很适合用来安利的游戏。
谜题设计很出色 让人会心一笑 就是不是很懂游戏真正想要表达的东西
这个游戏2012年出过试玩版,当时就被作者脑洞震惊于是跳票五年后上线就买了,结果版本号都更了一回才打完。没看攻略在第二个谜题就卡住了QAQ美术效果真的是赞爆,总之吹爆啊!
很有创意的游戏,解密过程很有趣,剧情似乎是描述了小男孩的一生。
创意真的好。
”竟然还能这样“能说上几十遍的demo。记得当时的情况是:被朋友随手推荐,什么前提知识都没看随手一玩.... 2017曾经脑洞早已成为过去
老pad十分不流畅
美术设计非常漂亮. 几年前刚出宣传片/demo相当惊艳. 但完整的作品里, 因为更长的流程, 相对单一的game play反而显得没那么精巧了.
后两个卡了好久。。。我再玩解谜游戏我就是M
或许是有史以来我说“这钱花的值,也就两杯XX,一顿XX,一场电影票的钱”说的最有底气的一次了
流程并不长,速通只要20分钟左右,第一次玩的时候也只用了一个半小时,但作品本身的构思足够精巧,有些地方的拼接让人不由得赞叹制作者的才能与脑洞。 但缺陷也是显然存在的,剧情走的是克苏鲁风格,但却有些意味不明,似乎只是单纯为解谜服务。音乐全程近乎缺席,虽然有但却很是单调乏味,可能这就是大部分独立游戏的短板罢
设计的真的很精巧,感觉更适合在iPad上玩,ns操作不是很爽
妙不可言!也就9刀的汉堡钱,但是作者的空间感制成的游戏性和时间感制成的剧情能2个小时也就太值了。奇才啊。
核心点子比较重复,前期惊艳后期乏味