收于 2021 年
产能太慢,没活整能不能改一下我法鸡的拉跨国策
8 最喜欢的历史策略类游戏。
上千小时已退坑。瑞典蠢驴,日山羊的,产能不足,内容有限,一堆bug,付费测验,全靠mod,玩家发电,题材敏感,鉴证泛滥,小鬼太多,江湖再见。扣一分
二战战犯模拟器
太上头了
重新来玩燃烧的世界mod,德国的装甲系统甚是折磨,实验一局下来发现装甲车+机步比较实惠,软工突破都挺高的,坦克只能拿来赛支援连和做少量的坦克师。而且法国的重型坦克师给了我极大的震撼,前期根本没有装备破它的甲。合并奥地利的国策条件很苛刻,要黑党支持度上来,可能需要用间谍拉拉吧?好像是可以的。好久没玩德国了,同盟国的骇人轰炸真的折磨!!!
这是我云的时间最长的游戏了,主打兵棋推演和policy选择,实际上手后发现果然对兵棋的部分不感兴趣,看来还是适合看别人打,节目效果比自己玩着要好。简单接触后发现虽然钢4的机制蛮复杂的,但相比CK3和V3来说真的简单多了。另外游戏官方更新DLC的速度有些慢,而对比之下很多无论是还原历史还是架空题材的Mod都比原版细致得多就很无奈。
鉴证人必备
究极耗时间
心目中最好的战斗系统
康米mod太多了
虽然钢丝确实好玩但还是得批判一下作为游戏制作组喜欢教玩家玩游戏的行为,你一个好好的架空世界PVE为主的游戏管那么多平衡性和合理性干什么?
9星打给创意工坊的各种魔怔思想大全,,,
这分是打给p社全家桶的,加起来浪费我一千多小时了,全都是垃圾游戏
我很愉悦
即便发售了7年多了,加上DLC的内容依然完全不够,且老版本国策过于单一和没用,主要国家都得等新DLC才能有很好的体验
游戏时长500小时
新人还是得把机制彻底弄清楚才能体会这个游戏的精彩之处(可能有雾)
实在是玩不懂这东西...也就开个控制台看看各种稀奇古怪的世界线MOD了 还有建政小鬼太多了,诉讼
收于 2021 年
产能太慢,没活整能不能改一下我法鸡的拉跨国策
8 最喜欢的历史策略类游戏。
上千小时已退坑。瑞典蠢驴,日山羊的,产能不足,内容有限,一堆bug,付费测验,全靠mod,玩家发电,题材敏感,鉴证泛滥,小鬼太多,江湖再见。扣一分
二战战犯模拟器
太上头了
重新来玩燃烧的世界mod,德国的装甲系统甚是折磨,实验一局下来发现装甲车+机步比较实惠,软工突破都挺高的,坦克只能拿来赛支援连和做少量的坦克师。而且法国的重型坦克师给了我极大的震撼,前期根本没有装备破它的甲。合并奥地利的国策条件很苛刻,要黑党支持度上来,可能需要用间谍拉拉吧?好像是可以的。好久没玩德国了,同盟国的骇人轰炸真的折磨!!!
这是我云的时间最长的游戏了,主打兵棋推演和policy选择,实际上手后发现果然对兵棋的部分不感兴趣,看来还是适合看别人打,节目效果比自己玩着要好。简单接触后发现虽然钢4的机制蛮复杂的,但相比CK3和V3来说真的简单多了。另外游戏官方更新DLC的速度有些慢,而对比之下很多无论是还原历史还是架空题材的Mod都比原版细致得多就很无奈。
鉴证人必备
究极耗时间
心目中最好的战斗系统
康米mod太多了
虽然钢丝确实好玩但还是得批判一下作为游戏制作组喜欢教玩家玩游戏的行为,你一个好好的架空世界PVE为主的游戏管那么多平衡性和合理性干什么?
9星打给创意工坊的各种魔怔思想大全,,,
这分是打给p社全家桶的,加起来浪费我一千多小时了,全都是垃圾游戏
我很愉悦
即便发售了7年多了,加上DLC的内容依然完全不够,且老版本国策过于单一和没用,主要国家都得等新DLC才能有很好的体验
游戏时长500小时
新人还是得把机制彻底弄清楚才能体会这个游戏的精彩之处(可能有雾)
实在是玩不懂这东西...也就开个控制台看看各种稀奇古怪的世界线MOD了 还有建政小鬼太多了,诉讼