Hearts of Iron IV 游戏

  • 🌸Skarowland🌌

    2024-2-14 14:37

  • Elixir

    2024-2-12 21:25

  • RonRonNeR

    2024-2-11 16:53

  • Blackadder

    2024-2-11 16:38

    开过一段时间的Game Pass,老实说不是很喜欢战争的包饺子与国策模拟。历史的各种lore是很有意思的,但绝大多数都是视频看看就好
  • mkshholorersms

    2024-2-10 00:31

  • Coconut

    2024-2-5 22:04

  • MystUrabe

    2024-2-4 12:24

    杀时间必备
  • 海蓝之心

    2024-1-31 20:44

    涨价还没活,奈何二战战略模拟无他
  • 布小破

    2024-1-31 03:56

  • kanami

    2024-1-28 19:24

    krmod才是原版(确信)
  • Les Desire

    2024-1-26 16:37

    从初二到现在,一段时间不玩浑身难受,计文明五以后我的第二个霎时间魔器,不过现在基本上只玩mod了(谁让蠢驴这么拉呢)
  • totogoalgoal

    2024-1-25 15:23

  • 骰子且红豆

    2024-1-25 03:41

  • wjjq09

    2024-1-22 22:12

  • 南方

    2024-1-15 19:52

  • twlyzzh

    2024-1-15 19:47

  • 死猫外特

    2024-1-6 00:10

  • 轻骑兵

    2024-1-3 14:31

  • 无守子

    2023-12-30 23:27

    舍弃一堆机制直接拥抱大众化市场的一作,看着模拟了,其实没有,连基本的货币、能源还有马匹资源都没有,全都被省略了。用一堆buff和debuff来给各国套上进行模拟,但是又加了个神奇的国策系统来推进整个游戏的路线发展。完全被遗忘的剧本玩法,和本就该有的间谍玩法都做的一塌糊涂。间谍直接抽象成了英雄单位执行特战的,唯一的真正用处就是挂在敌方静默拿所谓的计划加成。有一堆看着新鲜其实就那样的设定,以及一个所谓的战场宽度和编制.....工厂直接抽象为了军装备生产,前作的军服弹药好歹是IC建部队的时候都包括的,到你这儿细化为一个个装备,但是完全不用造军服造子弹。 优点也是有的,就是玩着轻松不少,画个前线能省一大半事,但后续DLC和其他看着拟真的设计真的一般般,玩家只是在用不同的国策体验不同的填色过程。P社真应该给想出钢4玩法架构的人磕一个。现在沦为了MOD启动器
  • lenmain

    2023-12-28 01:14

    整个游戏架构是个好架构,可惜P社混吃等死DLC质量堪忧,一堆乱七八糟不实用的机制加上一堆bug