Ryse: Son of Rome 游戏

  • 中文名: 崛起:罗马之子
  • 开发: Crytek
  • 发行: Deep Silver
  • 平台: Xbox One
  • PC
  • 游戏类型: 第三人称动作游戏
  • 游戏引擎: CryEngine 4
  • 游玩人数: 单人——多人
  • 发行日期: 2013-11-22
  • 售价: 59.99USD
  • 官方网站: http://www.crytek.com/games/ryse/overview

谁玩这部游戏?

/ 10人想玩 / 93人玩过 / 7人搁置 / 5人抛弃
《崛起:罗马之子》(Ryse: Son of Rome)是一款由德国Crytek工作室开发,Microsoft Studios发行在Xbox One平台的动作冒险游戏。此游戏原为Xbox 360独占游戏,后改为Xbox One独占;2014年8月,开发商Crytek宣布本作将登陆Windows平台
more...

评论

画面精美内容空洞的QTE之子

by 发条汪 2014-10-13 01:42 (+2)
以下是我在Steam上写的评测,直接贴过来了。 刚打穿了一周目,玩了两把在线,简单说一下感受,犹豫要不要入手的朋友们可以看一下。 剧情上中规中矩,本身非常简单,没有什么硬伤的余地,也没有什么可圈可点之处。硬要说就是很典型的希腊或者罗马故事,有恶趣味的神和悲催的人 ... (more)

讨论版

吐槽箱

向晚打酱油 @ 2023-11-10 12:01

一般的剧情,糟糕的优化,挺棒的画面。

理智追番党 @ 2023-8-14 20:58

战斗系统和成长系统异常简陋,整个游戏玩下来就是防御破盾攻击三板斧,处决这个机制做得毫无爽快感,敌人种类也少的可怜,游戏性实在难以恭维。剧情是比战神还简单的复仇系,任务也基本脸谱化,勉强可以打发下时间

紙部隊 @ 2022-6-3 08:20

演技挺不错的,战争场面也很有感染力。

. @ 2021-8-24 16:21

流程短内容少的烧钱大制作,画质不错,收集品的细节还算诚意。战斗以节奏型的防/闪-砍杀以及QTE终结技构成,强调的是感官性表演,操作作为辅助元素流畅性还行,流程短也一定程度稀释了系统单一的负面效果,但动作系统中重击的不协调多余动作和取消动作的有效判定范围过广是这种表演型战斗的硬伤。罗马军团战阵和最后QTE走廊这种情境设计结合了操作互动提供的代入感体验非常棒。

问题达人 @ 2020-8-19 11:23

画面真的不错,但游戏操作和玩法过于单调

caleb89 @ 2020-5-26 05:05

还可以的短作,画面够痛快,但是很快就腻

nenT @ 2019-8-11 06:29

除了画面一无是处

limbo @ 2019-7-1 17:21

当年E3的演示还是比较震撼的,XGP玩一下 2019-06-30 通关了,线性的流程有些平淡,剧情高潮少,战斗重复性过高,很快产生枯燥感,但大场面做的还不错,画面在当时应该是主机顶级了

SMKT @ 2018-11-17 07:11

QTE快餐游戏 杀杀杀还是蛮爽的

少吃点屎对大家都好 @ 2018-8-25 01:25

教科书式的无聊

更多吐槽 »