因为拖延症从 18 年开始尝试玩了不下五遍,存档也丢了数回,终于在 PC 平台 83.5 小时通关了皇家版。全部玩完感觉做了一场美好的梦,有欢乐有遗憾。迷宫和印象空间流程也太长了...关卡设计跟战斗在当下感觉属于一般的一类,不过也有可能是我领了人权面具一路秒,导致对战斗没啥感觉。
一周目错过了丸喜的宫殿 二周目猛猛推剧情刷coop 真的很上瘾很少感觉到腻 无敌的美术和音乐配上龙司好兄弟的瞬杀真的让原本无聊的二周目变得超级好玩 即使是看过一遍最后的剧情二周目再看的时候还是被感动了 所有协助角色包括明智塑造的都非常好 但是明智的角色塑造显然没那么讨喜 但作为joker的反面也让我对这个角色有了些许好感 前面的迷宫讲的都是正义的故事 但是最后丸喜的迷宫讲的确实更加沉重的事物 说实话我已经猜到主角的立场和最后的结局 可是我还是无法从心里接受丸喜的结局 几段录像和coop的对话把丸喜塑造的太有魅力了 作为最终boss真的是把整个游戏又抬高了一个高度 这趟旅程我很尽兴 怪盗团
P5R天下第一
打日常的时候想打迷宫,打迷宫的时候想打日常desu
我心中jrpg的天下第一
已通关P5R,详情可移步日志查看评论
优秀的设计,虽然某个角色(二五仔)让我有些难绷,但仍然瑕不掩瑜,值得成为年轻人的第一款JRPG
真正无敌的沉浸感,回合制+GAL的双方向最强无双作品,所有问题都只有抽身于外才明显,沉浸中的时候一切都是无敌的
玩的r,前期行,后期体验有点差,剧情一般
好玩,非常喜欢化身怪盗团白天应付现实中的生活,背地里却在另一个世界里尽情放飞自我,实现自我的感觉。/ 丸喜boss战演出也太抽象了,尬中尬;有一说一这声优阵容挺吓人的,就是福山润不咋念稿(当然念偏铝酸钠名字还是很帅的)。
详情请看评论
极其惊艳的美术风格。故事内核其实像是个社会革命党战斗队员进行暗杀任务,结果最后世界也没什么太大改变。现在大多数的作品追求的都是“拯救世界”,“守护世界”而不是“改变世界”。这也是现代保守主义的一种体现吧。尽管如此,游玩体验还是很不错的
一坨屎,玩法无聊,又长又臭,比不了崩坏星穹铁道一根毛
战斗系统非常出彩,养成也很丰富。皇家版剧情聊胜有无,比较喜欢散发状态的芳泽
所谓幸福究竟为何物,而所谓幸福是否能够随意被他人控制呢?p5围绕七大罪来展开,夺回属于自己的自由与世界。但在p5r里,尤其是boss战中,最有意义的是,两方的出发点都没有错,甚至从人性的角度上看,boss的想法反倒是正符合大多数人的。正因为失去了,所以后悔,所以希望重头再来。躲避了所有的不幸,幸福也因此得以产生。但也正因为他的想法,才让我深刻意识到,对不幸进行的反抗与跨越,同样重要,如果只是一味地逃避问题,那么就无法成长。比起虚幻的幸福,痛苦的现实才是我的归宿。因为它是真实的。
加了个新迷宫还行,学妹戏份少了点,开局取个大神从头秒到尾确实破坏平衡,练了个义经和辉夜都没啥用。。总体爽游合格吧
陪朋友通关了,coop的设计很具有新意,回合制系统设计得出乎意料的丰富,剧情发展也很具有张力ᓚᘏᗢ 然而看别人玩过后,自己已经缺乏动力去自己推了ᓚᘏᗢ 事到如今来补个评价吧
确实很神啊,我先玩了今年出的p3r,虽然很潮,但是剧情和设计上比起后来的5确实枯燥和稚嫩了点,p5r虽然风格上我没那么喜欢,但是不得不感叹每个迷宫和战斗设计还有故事都很成熟。
很上头
太时髦了,我是土狗二次元
因为拖延症从 18 年开始尝试玩了不下五遍,存档也丢了数回,终于在 PC 平台 83.5 小时通关了皇家版。全部玩完感觉做了一场美好的梦,有欢乐有遗憾。迷宫和印象空间流程也太长了...关卡设计跟战斗在当下感觉属于一般的一类,不过也有可能是我领了人权面具一路秒,导致对战斗没啥感觉。
一周目错过了丸喜的宫殿 二周目猛猛推剧情刷coop 真的很上瘾很少感觉到腻 无敌的美术和音乐配上龙司好兄弟的瞬杀真的让原本无聊的二周目变得超级好玩 即使是看过一遍最后的剧情二周目再看的时候还是被感动了 所有协助角色包括明智塑造的都非常好 但是明智的角色塑造显然没那么讨喜 但作为joker的反面也让我对这个角色有了些许好感 前面的迷宫讲的都是正义的故事 但是最后丸喜的迷宫讲的确实更加沉重的事物 说实话我已经猜到主角的立场和最后的结局 可是我还是无法从心里接受丸喜的结局 几段录像和coop的对话把丸喜塑造的太有魅力了 作为最终boss真的是把整个游戏又抬高了一个高度 这趟旅程我很尽兴 怪盗团
P5R天下第一
打日常的时候想打迷宫,打迷宫的时候想打日常desu
我心中jrpg的天下第一
已通关P5R,详情可移步日志查看评论
优秀的设计,虽然某个角色(二五仔)让我有些难绷,但仍然瑕不掩瑜,值得成为年轻人的第一款JRPG
真正无敌的沉浸感,回合制+GAL的双方向最强无双作品,所有问题都只有抽身于外才明显,沉浸中的时候一切都是无敌的
玩的r,前期行,后期体验有点差,剧情一般
好玩,非常喜欢化身怪盗团白天应付现实中的生活,背地里却在另一个世界里尽情放飞自我,实现自我的感觉。/ 丸喜boss战演出也太抽象了,尬中尬;有一说一这声优阵容挺吓人的,就是福山润不咋念稿(当然念偏铝酸钠名字还是很帅的)。
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极其惊艳的美术风格。故事内核其实像是个社会革命党战斗队员进行暗杀任务,结果最后世界也没什么太大改变。现在大多数的作品追求的都是“拯救世界”,“守护世界”而不是“改变世界”。这也是现代保守主义的一种体现吧。尽管如此,游玩体验还是很不错的
一坨屎,玩法无聊,又长又臭,比不了崩坏星穹铁道一根毛
战斗系统非常出彩,养成也很丰富。皇家版剧情聊胜有无,比较喜欢散发状态的芳泽
所谓幸福究竟为何物,而所谓幸福是否能够随意被他人控制呢?p5围绕七大罪来展开,夺回属于自己的自由与世界。但在p5r里,尤其是boss战中,最有意义的是,两方的出发点都没有错,甚至从人性的角度上看,boss的想法反倒是正符合大多数人的。正因为失去了,所以后悔,所以希望重头再来。躲避了所有的不幸,幸福也因此得以产生。但也正因为他的想法,才让我深刻意识到,对不幸进行的反抗与跨越,同样重要,如果只是一味地逃避问题,那么就无法成长。比起虚幻的幸福,痛苦的现实才是我的归宿。因为它是真实的。
加了个新迷宫还行,学妹戏份少了点,开局取个大神从头秒到尾确实破坏平衡,练了个义经和辉夜都没啥用。。总体爽游合格吧
陪朋友通关了,coop的设计很具有新意,回合制系统设计得出乎意料的丰富,剧情发展也很具有张力ᓚᘏᗢ 然而看别人玩过后,自己已经缺乏动力去自己推了ᓚᘏᗢ 事到如今来补个评价吧
确实很神啊,我先玩了今年出的p3r,虽然很潮,但是剧情和设计上比起后来的5确实枯燥和稚嫩了点,p5r虽然风格上我没那么喜欢,但是不得不感叹每个迷宫和战斗设计还有故事都很成熟。
很上头
太时髦了,我是土狗二次元