CHAOS;CHILD 游戏

NineYYY @ 6h 42m ago

相当有深度的作品了

漉笛 @ 1d 7h ago

推完雏绘线缓了两个月后一口气推完了剩下的,感触非常多难以言表,最深刻的只有ed2响起时心里回荡的释怀感

Soul Hacker @ 1d 19h ago

有主机逆移植后日谈

萌古上单 @ 2d 5h ago

科A系列集大成之作,相比隔壁石头门来说受众会小很多,但是在核心剧情设计的精彩程度上称得上更胜一筹。在不断面对的一个个残酷的现实中,你是否能感受到这部作品想要带给玩家的一缕温柔呢?抛开剧情不说,本作的立意在最后也映射出了对于现实世界真实写照,震撼人心。最后,想你了,情报强者!

Yuil @ 2d 21h ago

剧情(9.5*0.4)cc整个游戏就是一个在不断寻找真实的过程,从共通线寻找事件的真实,到个人线挖掘每个人被隐藏起来的秘密,寻找真相,最后在te里寻找世界的真实,层层反转,处处暗示,引人入胜,感人至极,唯一一部gal让我5次泪崩。 人物(9*0.2)每个人都塑造得相当饱满,有血有肉,都不“完美”,就像现实中的人一样,每个人都有自己的秘密,每条个人线都可以单独将一段故事 画风(8*0.2)作为2016年的游戏,画风较为清新,cg震撼感十足,可惜画质并不是很高 音乐(9*0.2)音乐是本游戏的顶级,无论是op《非実在青少年》还是te的ed《silent wind bell》都是神曲,这个世界正如歌词所述“僕達に見える世界は,実在と嘘の境界”,最后男主的成长也凝聚成ed中那句“さよなら 爱しい 大切な人 どうか“幸せに”.” 加权总分9分

Touko @ 2024-4-14 23:19

石头门之后的第二部科a作品,大概也会是心目中的科a最高作。残酷的妄想,温柔的现实,情弱的群众,天杀的志仓。

讲信修睦 @ 2024-4-14 23:13

普信男真下头

Andreasdestiny @ 2024-4-14 22:57

15年云完,23年毕业上班前自己推完,现在工作了大半年回头来看,还是最本命的作品。说是“成长”的故事,我看也未必,即使到了后传小说的最后,少年少女都没有真正的成长为“大人”,也正是本作中这种直面生活的稚嫩(到最后也是稚嫩的,孩子气)的勇气,才让我到现在越想越喜欢这个故事。

He @ 2024-4-14 21:59

剧情还行,个人线不太行,te处理得挺好的,喜欢这部的也可以去试试中泽工的root double。

mintpie @ 2024-4-10 08:37

最欠缺的东西恰好是我在故事中最看重的东西。异能战斗什么的不要啊。

黄昏之秋 @ 2024-4-9 13:36

情强哥

龙裔咲 @ 2024-4-9 07:13

在我眼中,cc毫无疑问是配得上“科学ADV最完成作”这一称号的,无论是共通线全程保持的高密度悬念铺设,还是在处处意想不到的地方设置的重重反转,都显示出其剧本的精彩之处——令人目不暇接的矛盾冲突如倾盆大雨般向玩家倾泄而下,从而引导至一周目的结局——已然是充满戏剧性与悲情性的结局,然而游戏并未在此结束,玩家对此结局的不可接受性驱使着玩家去发觉背后的核心真相——通过二周目各个女主的个人线——尤其是一位我所见过最为弱小也最为强大的女性,来从各个侧面托出背后势力全景,最后通过ture end来使整个游戏的内核与人物塑造来到顶峰——完美的衔接与对玩家内心的回应 //我们每个人都应该抬头看看,那映射着我们内心所期望的“真实”的天空——

knight-hart @ 2024-4-6 22:31

令人震撼的神作

apeiria @ 2024-4-6 11:10

补个分,考虑到个人线的集体拉垮应该扣一分,但是这几年每每看到本作讽刺的互联网现象愈演愈烈(虽然个人不认为讽刺是本作的核心),每次都让我提醒自己要注重对信息的分析和判断,也因此确实有所获益。一部游戏,能做到这点就算其他部分有瑕疵也值得一个满分了,感谢情强哥。

笙歌看水 @ 2024-4-5 17:32

久违地登上旧电脑发现打了10h左右的存档没了,心态……心态没崩,只是绞尽脑汁在思考自己是怎么把它弄没的。

球状闪电 @ 2024-4-4 01:46

很喜欢的科学ADV系列的佳作;共通线、TE故事节奏流畅而富有吸引力、悬疑感,共通线NE所揭晓的真相意外的多,一度很好奇个人线和TE还能写些什么。很赞赏本作品敢于触碰一些不那么galgame的东西,比如chaoschild的老化设定,以离别作结的TE等等——只要能为了作者所想表达的,一个更完整更有意义的故事服务,就不必担心玩家不识货。本作也有若干遗憾,个人线的质量较差,如香月线(过于魔幻)、乃乃线(乃乃和世莉架人物描写不错,但故事推进太生硬)硬伤太明显;不同的真相间的协同感还不太好,如chaoschild老化的真相(我不赞同称呼为叙诡)、乃乃的真相和共通线揭晓的连环杀人案真相之间,关联性还不够强。但总得来说,还是属于玩一部少一部的佳作。

遗忘流浪者 @ 2024-4-3 20:48

94 对我是和Ever17同一位置的作品。我曾经觉得CC的诡计较于R E S是弱不少的,但现在却发现是我没有好好注意,CC有一种独有的诡计。Chaos;Child是一帖涩囗来劲的醒神剂。

aoi @ 2024-4-3 19:04

せりか的身份还能猜,但再深入,就像一维世界的两根反向火柴,只有在高维观测才能得知它们是否相同。这种叙诡有很多前人的影子,但当真相揭晓后还是十分震撼。这是一个关于真实与谎言的故事,主角团的身份,设施的真相,即使没有全部揭露,也能微妙地保持着稳态。“呼吸着以谎言稀释的少量真实,人才能维持健全的心”。游戏的结局在诡计上收束全文,但在人物刻画和情节安排上却略逊一筹。人物更多的是为整个诡计服务,在情感和人性上,却少了几分,让人难以共情。作为一个悬疑恐怖类,虽然没有任何r18g cg,但渲染了很好的恐怖氛围。最后关于乌托邦的想法也很有意思,但仅仅停留在口头的想法,比较可惜。(77/100)

姜明 @ 2024-4-2 12:37

此评分为忽略个人线评分

空酱 @ 2024-3-31 21:21

拓留,你也跟其他人也没有什么区别,只是个高中生不是吗

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