伝説のオウガバトル 游戏

  • 中文名: 皇家骑士团:黑色皇后
  • 开发: クエスト (QUEST)
  • 发行: ARTDINKクエスト
  • 游戏设计师: 松野泰己
  • 音乐: 岩田匡治崎元仁松尾早人
  • 别名: OrgeBattle
  • Ogre Battle: The March of the Black Queen
  • 奥迦战争:黑色女王
  • 平台: SFC
  • SS
  • PS
  • Wii VC
  • WiiU VC
  • 游戏类型: SRPG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 1993-03-02 (SFC日版)
  • 售价: 9600日元
  • 其他发行日期: 1995-05-15 (SNES美版)
  • 1996-09-27 (PS)
  • 1996-11-01 (SS)

谁玩这部游戏?

/ 16人想玩 / 15人玩过
1993年3月12日,一款名为《皇家骑士团:黑色女王》的全新S-RPG诞生了,当时的Famicom通信(Fami通前身)给予了32分的高评价而入选游戏殿堂(最低30分)。较之《纹章》等基本单线发展情节的游戏,《皇骑》的自由度极高,多重式结局使得游戏耐玩度大为提高。游戏的画面和音乐也颇具震撼力,难以想象出自仅数十名员工的小厂商手笔!这款游戏取得了27万本的销量,对于Quest这样的规模和事先并未进行大肆广告宣传这两点来看实属不易。由于这款最初的作品是基于全八章的所谓《塞提基内亚传说》第五章故事开发的,所以令玩家倍添遐想和期待。由于《皇骑》活用了扩大缩小等SFC独有机能当时称为其他主机无法实现的游戏而被任天堂做为在欧美巡回展览专用软件。
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评论

讨论版

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Kenway @ 2022-8-29 20:24

lunamos视频

版面调整用 @ 2022-8-22 09:03

过于扭曲的游戏系统造就了死神单位这种怪解,与其解放城市不如直奔本营,与其养成角色不如等新人加入直接上转职道具。装备连个属性条都没有,重要道具不光能卖还还跟换金道具混在一起。特殊战斗对话在地图广度下完全是件麻烦事,说到底这东西打从一开始就不适合做成游戏。

不协和音 @ 2022-4-24 13:37

奥加战争和战术奥加完全是两种游戏,不过也还不错

ollie @ 2022-1-25 03:31

村人C @ 2021-1-6 23:56

地图卷轴设计、大战场缩放功能、简洁的自动战斗系统,chaos frame系统,塔罗牌系统,cha-ali系统,转职系统和寻宝系统随便拿出来一个都是我喜欢的要素,刚上手的确疲于适应,不过一旦掌握诀窍就会深陷其中。尤其是配合sfc模拟器的加速功能简直叫人停不下来,一玩就是一下午。虽然有些桥段和设定能看出套路的惯习,不过只从角色只言片语中便能做出如此细致的表达已经是相当难能可贵的事了。

幻蓝 @ 2018-4-13 14:18

奥伽战争2(皇家骑士团)作为了可称为正统战棋游戏最高峰的存在,声名显赫。本篇作为其前作,知道的人不多,系统很特别,剧情设定一脉相承,上次是浅尝辄止有机会要好好通一次

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