信長の野望・蒼天録 游戏

  • 中文名: 信长之野望・苍天录
  • 开发: シブサワ・コウコーエー
  • 发行: コーエーコーエーテクモホールディングス
  • 音乐: 山下康介
  • 别名: NOBUNAGA’S AMBITION: Soutenroku
  • 平台: PC
  • PS2
  • PSP
  • 游戏类型: 历史模拟游戏
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2002-06-28
  • 其他发行日期: 2002-06-28(PC)
  • 2003-01-30(PS2)
  • 2003-02-14(PC威力加强版)
  • 2004-01-30(PS2威力加强版)
  • 2011-08-04(PSP威力加强版)
  • 官方网站: http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/souten/
  • CERO: A

谁玩这部游戏?

/ 7人想玩 / 16人玩过 / 1人在玩 / 1人搁置 / 1人抛弃
信长之野望系列第10作。“谋略弄权,野心冲天。”
・隐藏已久的野心,终于获得解放!
本系列首度可以扮演大名属下的武将,大名家的家臣团也能成为一个势力, 透过内部分裂、拉拢派系、勾结外通、反叛逆主等等,鲜明刻划出战国乱世的权力斗争、 处处充斥着「以下犯上」的特色。
・在尔虞我诈的世界中,打出自己的一片天!       
假意服从强悍的大名,私下再与其他大名密商谋反,或为了对抗强大的敌人, 团结各方势力展开包围网等等,外交手段的层次更上一层楼。另外又加上寺社与忍者的势力,使外交战显得更加丰富。
・监看敌军动向制定国策!
从出征到合战,都以「军略阶段」表现。由于进军的状况在地图上就能一目了然, 您可以观察邻近势力的动向,趁虚而入攻打对手、或请求援军前来救危等等,临机应变定出最适当的战略。
・分析战况,巧妙用兵!
合战以实时战斗进行。如何运用各个武将的特殊技能,在野战中驱使战术崩溃敌军数组 ,以及攻城战时冲破或死守城门的激烈攻防,便是在混战中生存的唯一诀窍。剧本共有5篇,自「信长诞生」(1534年) 至「本能寺之变」 (1582年)止,重现当时动荡的时代。
登场武将创历代之最,多达约1,500人。城数有150、诸势力的据点100。家宝的数量更比前代增加约400个。
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评论

讨论版

吐槽箱

文鎮 @ 2021-12-6 17:14

曾经14-15年玩过,当时对战国一窍不通进展艰难,下次再玩体验应该完全不同了 / 爽飞了,本作的重点是谋略和忍者系统,为此大幅削弱了内政,疯狂送礼+恶评能在几回合内让对方大名周围的自军不少一兵一卒跳槽过来别说有多爽了,忍者是使用率升级制,配合寝返暗杀掉不肯跳槽的城主锦上添花,这作为了能让人在谋略中玩个尽兴设了特别多的分城,对跳反时机的把握设计也非常有意思,美中不足是ai太弱轻视兵粮后期需要一直调配

埃拉西亚救赎者 @ 2016-9-17 15:33

为数不多十多年了,还在玩的游戏

Purposeful @ 2015-5-22 23:18

少有的凭阴谋、外交、暗杀等就能统一天下得一作,信野系列里阴谋、外交类的巅峰。然后就是忍者的培养了,不停地伪报简直爽翻天,而最让玩家兴奋的则是扮演城主、军团长并逐渐侵蚀主家最终掌握全部大权。打了不少玩家制作的自制武将和自制历史事件后游戏体验能更加加成不少。

Lecrot @ 2013-11-16 09:22

强化内政+个人视角,有运筹帷幄之感。战斗略单调

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