最高难度就是刺激,敌人自带透视,手雷自瞄不是问题,只是队友一直坑。。终于听懂日本佬说什么了…大日本帝国的自杀式袭击、潜伏感觉跟抗日神剧挺像的。动视的系统当时已经落后,虽然动作很僵、音效很水,不过也算是尽相当大力气去弥补了。很有意思的游戏…Reznov Must DIE!!!
画面颜色有问题,玩着头晕
少见的二战题材FPS加入了日军的战役,不如说日军的枪真是…不好用啊
剧情相比2和3都带感不少,最后插旗的那一段简直迷之感动
看过兄弟连和太平洋战争,玩这个感触很多
46都是蹦出一条狗咬人 只有5代是蹦出一个日本人捅人
原来以前玩过.以前怎么没发现这么血腥呢,小日本的万岁真心烦人
并不喜欢2战题材cod……
风格黑暗写实,画面的确比隔壁MW要强一些。COD要想做二战照样拿捏得当。开创的僵尸模式可玩性很高。
比较有写实感,战场的氛围很好,也确实有燃的感觉。。。毛熊果然又被怒黑一记。这一作如果死了,基本是因为没找到敌人在哪儿。。。被炮炸了的只能断胳膊和腿么。。。玩过了现代战争和黑色行动再来玩这一款,果然比起现代,二战的兵器就是让人觉得有点low T_T
个人认为T组最好的代表作。太平洋战场上杀小鬼子实在过瘾,断肢感觉非常爽快。
使命召唤5再次将我们拉回到二战的世界中来,游戏分为苏联与美国两个不同的视角来进行游戏,也很好的将丛林与城市巷战相结合了起来,游戏在战争的气氛烘托以及不同战役的特点上交代的很出色,总体而言整个5代还是很好的展现了使命召唤的魅力所在。
苏联的机关枪太逗逼了
和朋友联机通关好玩
僵尸开山作
唯一一代把我虐得找不到北的,场面太混乱了...不过T组的写实风格还是好赞,比现代战争的战争感强烈多了
苏联剧情超燃啊,雷泽诺夫的形象就此开始高大起来了
系列最喜欢,就爱拉枪膛这个味
這是我最喜歡的一作COD……
最棒的二战FPS
最高难度就是刺激,敌人自带透视,手雷自瞄不是问题,只是队友一直坑。。终于听懂日本佬说什么了…大日本帝国的自杀式袭击、潜伏感觉跟抗日神剧挺像的。动视的系统当时已经落后,虽然动作很僵、音效很水,不过也算是尽相当大力气去弥补了。很有意思的游戏…Reznov Must DIE!!!
画面颜色有问题,玩着头晕
少见的二战题材FPS加入了日军的战役,不如说日军的枪真是…不好用啊
剧情相比2和3都带感不少,最后插旗的那一段简直迷之感动
看过兄弟连和太平洋战争,玩这个感触很多
46都是蹦出一条狗咬人 只有5代是蹦出一个日本人捅人
原来以前玩过.以前怎么没发现这么血腥呢,小日本的万岁真心烦人
并不喜欢2战题材cod……
风格黑暗写实,画面的确比隔壁MW要强一些。COD要想做二战照样拿捏得当。开创的僵尸模式可玩性很高。
比较有写实感,战场的氛围很好,也确实有燃的感觉。。。毛熊果然又被怒黑一记。这一作如果死了,基本是因为没找到敌人在哪儿。。。被炮炸了的只能断胳膊和腿么。。。玩过了现代战争和黑色行动再来玩这一款,果然比起现代,二战的兵器就是让人觉得有点low T_T
个人认为T组最好的代表作。太平洋战场上杀小鬼子实在过瘾,断肢感觉非常爽快。
使命召唤5再次将我们拉回到二战的世界中来,游戏分为苏联与美国两个不同的视角来进行游戏,也很好的将丛林与城市巷战相结合了起来,游戏在战争的气氛烘托以及不同战役的特点上交代的很出色,总体而言整个5代还是很好的展现了使命召唤的魅力所在。
苏联的机关枪太逗逼了
和朋友联机通关好玩
僵尸开山作
唯一一代把我虐得找不到北的,场面太混乱了...不过T组的写实风格还是好赞,比现代战争的战争感强烈多了
苏联剧情超燃啊,雷泽诺夫的形象就此开始高大起来了
系列最喜欢,就爱拉枪膛这个味
這是我最喜歡的一作COD……
最棒的二战FPS