追逐战好难受,游戏手感差又是个手残。。。
初中的时候玩的 给少年时期的我心中留下不可磨灭的一笔
解密难度中等,认路相当困难,时间空间错乱的设定让整个游戏迷中加迷,而某些角色的发言更是迷中迷中迷……作为恐怖解密小游戏恐怖的氛围和解谜的谜题都算你做了,但不会写剧情不然我们不写了就纯探索也行…… 最后留在ns里的截图是"みんな簡単に死んじゃわないでよ!"我心想其他几个死了的角色求生意志也没有弱的啊……这是求生意志强就能不随便死掉的地方吗……而且你们都他妈遇到这种事了一堆人还在想表白想亲亲……可能我
rpg2000的魅力
当初吓得不敢玩
氛围营造好,玩法上还可以加强。说起来,感觉标题和内容不太搭()
不能说到神作的程度,但无疑是佳作,推荐给每一个猎奇爱好者与RPG爱好者。
好
氛围还是挺不错的
视频通关 什么鬼畜游戏
好喜欢这种氛围,只有2d恐怖游戏玩起来才有感觉
解密设计不太行,其他都很好
本体只是RPG恐怖小游戏体裁而已,但在如此多大牌声优的加持下却呈现出一种豪华感(就小游戏水平而言)。氛围渲染到位,很多小演出也足够出人意料,可以说是这种体裁中佼佼者的存在
模拟器玩的,恐怖氛围不错
手残党玩起来是真的费劲...
童年噩梦
多线剧情穿插得很有意思,但解谜设计还是一般,不过在那个年代的一大批2d恐怖解谜游戏中已经算质量非常高的了,音乐也是一堆恐怖游戏里最燃的。。。
要是一堆RPGMAKER游戏能做到这种级别的演出和配音以及音乐水平,那体验会好太多了。
找机会玩一下
人物移动手感迟钝垃圾,追逐战体验不太行。解谜全靠悟。中规中矩的日式恐怖剧情,剧情推动不出所料靠队友的智熄操作推动。人物塑造挺有亮点,氛围塑造挺不错。
追逐战好难受,游戏手感差又是个手残。。。
初中的时候玩的 给少年时期的我心中留下不可磨灭的一笔
解密难度中等,认路相当困难,时间空间错乱的设定让整个游戏迷中加迷,而某些角色的发言更是迷中迷中迷……作为恐怖解密小游戏恐怖的氛围和解谜的谜题都算你做了,但不会写剧情不然我们不写了就纯探索也行…… 最后留在ns里的截图是"みんな簡単に死んじゃわないでよ!"我心想其他几个死了的角色求生意志也没有弱的啊……这是求生意志强就能不随便死掉的地方吗……而且你们都他妈遇到这种事了一堆人还在想表白想亲亲……可能我
rpg2000的魅力
当初吓得不敢玩
氛围营造好,玩法上还可以加强。说起来,感觉标题和内容不太搭()
不能说到神作的程度,但无疑是佳作,推荐给每一个猎奇爱好者与RPG爱好者。
好
氛围还是挺不错的
视频通关 什么鬼畜游戏
好喜欢这种氛围,只有2d恐怖游戏玩起来才有感觉
解密设计不太行,其他都很好
本体只是RPG恐怖小游戏体裁而已,但在如此多大牌声优的加持下却呈现出一种豪华感(就小游戏水平而言)。氛围渲染到位,很多小演出也足够出人意料,可以说是这种体裁中佼佼者的存在
模拟器玩的,恐怖氛围不错
手残党玩起来是真的费劲...
童年噩梦
多线剧情穿插得很有意思,但解谜设计还是一般,不过在那个年代的一大批2d恐怖解谜游戏中已经算质量非常高的了,音乐也是一堆恐怖游戏里最燃的。。。
要是一堆RPGMAKER游戏能做到这种级别的演出和配音以及音乐水平,那体验会好太多了。
找机会玩一下
人物移动手感迟钝垃圾,追逐战体验不太行。解谜全靠悟。中规中矩的日式恐怖剧情,剧情推动不出所料靠队友的智熄操作推动。人物塑造挺有亮点,氛围塑造挺不错。