一经推出不惜啃生肉也有第一时间体验的作品,心目中最佳世代非第五世代莫属
存档没了,不打了乌乌(。一周目通关是4.9//二周目中,永远喜欢…即是情怀也是感动//我以为白对应是雷希拉姆…orz不过也能玩!透子真可爱嘿嘿 以前没发现现在才注意到很多小对话是用来教会小孩子道理的,真好啊
季节系统和天气系统的加入使得游戏本身变得更加的复杂,不过也容易让玩家失去一部份内容的体验,对于强迫症而言是很难受的。精灵道馆的设计真的很棒,比如说飞行系的道馆设计就很亮眼。单机内容上比黑2白2之后的宝可梦作品要丰富不少,尤其是和内容极度匮乏的XY相比更能突出这一点。
宝可梦巅峰之作,梦特的加入,以及天气系统直接导致对战的复杂化
十年后重玩感触更深,当年的gf是真的良心啊
两版本在这一作居然相差如此之多,也实在令人咋舌。
回顾一下你宝巅峰世代,沙漠抓了只自信过剩的固执流氓鳄,直接打穿,斗子的马尾一晃一晃可爱死我了!
应该是目前为止我最喜欢的宝可梦了
玩多少遍了
是使人真正快乐的游戏,每个城市都会带来惊喜,很遗憾2020年才接触,幸好我玩过了
9.4
不喜欢杰格罗姆的尾巴,像昆虫的一样=。=
一周目通关时间:30h57min;阵容(等级从高到低):君主蛇、流氓鳄、水晶灯火灵、捷克罗姆、雷电云、代拉基翁 PS:作为一个刚入坑的玩家,我居然觉得这种像素风比后来的版本更适合口袋妖怪,可能是因为我曾经老是看我同学玩口袋妖怪留下的印象吧2333
【20110624-20120624-】二周目
8.0
认认真真第一次完整打通的宝可梦,剧情很有意思塑造了N这么一个富有魅力的人物,黑白龙的形象也设计的很好看。
pm系列里给我印象最深的一作,当年游玩的时候剧情所带来的冲击确实远胜之前几作,黑白这个系列对我而言真的意义重大
没劲 通了四天王后删了 背景跟马赛克似的
黑白两作剧情巅峰
剧情赞,反思了不少东西,认真的探讨了人与精灵的共存问题,对于N的刻画更是深入人心。ps.霸道鳄真好用
一经推出不惜啃生肉也有第一时间体验的作品,心目中最佳世代非第五世代莫属
存档没了,不打了乌乌(。一周目通关是4.9//二周目中,永远喜欢…即是情怀也是感动//我以为白对应是雷希拉姆…orz不过也能玩!透子真可爱嘿嘿 以前没发现现在才注意到很多小对话是用来教会小孩子道理的,真好啊
季节系统和天气系统的加入使得游戏本身变得更加的复杂,不过也容易让玩家失去一部份内容的体验,对于强迫症而言是很难受的。精灵道馆的设计真的很棒,比如说飞行系的道馆设计就很亮眼。单机内容上比黑2白2之后的宝可梦作品要丰富不少,尤其是和内容极度匮乏的XY相比更能突出这一点。
宝可梦巅峰之作,梦特的加入,以及天气系统直接导致对战的复杂化
十年后重玩感触更深,当年的gf是真的良心啊
两版本在这一作居然相差如此之多,也实在令人咋舌。
回顾一下你宝巅峰世代,沙漠抓了只自信过剩的固执流氓鳄,直接打穿,斗子的马尾一晃一晃可爱死我了!
应该是目前为止我最喜欢的宝可梦了
玩多少遍了
是使人真正快乐的游戏,每个城市都会带来惊喜,很遗憾2020年才接触,幸好我玩过了
9.4
不喜欢杰格罗姆的尾巴,像昆虫的一样=。=
一周目通关时间:30h57min;阵容(等级从高到低):君主蛇、流氓鳄、水晶灯火灵、捷克罗姆、雷电云、代拉基翁 PS:作为一个刚入坑的玩家,我居然觉得这种像素风比后来的版本更适合口袋妖怪,可能是因为我曾经老是看我同学玩口袋妖怪留下的印象吧2333
【20110624-20120624-】二周目
8.0
认认真真第一次完整打通的宝可梦,剧情很有意思塑造了N这么一个富有魅力的人物,黑白龙的形象也设计的很好看。
pm系列里给我印象最深的一作,当年游玩的时候剧情所带来的冲击确实远胜之前几作,黑白这个系列对我而言真的意义重大
没劲 通了四天王后删了 背景跟马赛克似的
黑白两作剧情巅峰
剧情赞,反思了不少东西,认真的探讨了人与精灵的共存问题,对于N的刻画更是深入人心。ps.霸道鳄真好用