- 中文名: 装甲核心 审判日
- 开发: フロム・ソフトウェア
- 发行: バンダイナムコエンターテインメント
- 导演: 高橋直之
- 制作人: 鍋島俊文
- 别名: アーマード・コア ヴァーディクトデイ
- Armored Core: Verdict Day
- 機戰傭兵:審判日
- 平台: PS3
- Xbox 360
- 游戏类型: ACT
- 游玩人数: 1人(オンライン同時戦闘1~10人)
- 发行日期: 2013年9月26日
- 官方网站: http://www.armoredcore.net/acvd/
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/ 更多目录本作是“《装甲核心》系列”继《装甲核心5》后的最新作,游戏的剧情紧接5代,讲述了Sirius Executives、Venide以及EGF三大势力为争夺旧世代遗迹“塔”而引发的一场世界大战。游戏可以继承《装甲核心5》存档,以继承前作中的机体数据。游戏中单人故事模式共有60个任务,因此流程十分厚道,在通关后还能开启适合喜欢挑战高难度玩家的硬派模式,硬派模式是一个以各种附加条件游玩故事模式的游戏模式,比如受损量增加、修理费增加等,十分具有挑战性。在多人模式世界模式中,玩家可以选择各种不同种类的AC出战,比如二足以及四足的AC等。
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很厚重的感觉还挺特别的 跟4FA不一样的感觉,但是模拟器拉不动arf
到现在服务器还开着的比FA还神奇的游戏
系统音里有三石姐姐(๑•̀ㅂ•́)و✧
V系的手感都怪怪的,不太习惯。不过打桩机威力提升好评。这一代也是一样梗多,因为长久没有新作,连预告片都被玩烂了,ここたま!
配对效率提升(然而前提还是充足的人气),然而虚心听取玩家各种意见之后(而开发方自己却没有仔细玩游戏,没有主心骨,哪些该听取哪些该舍弃完全没有判断),外加11月中旬开始的连续四周一周一改彻底断送了这个游戏的未来(也许这时角川收购已经浮出水面),当时也没人意识到审判日原来还有一层对这个持续了16年的系列的审判的意思。
比起前作大幅改良,难度有问题。