ペルソナ4 ジ・アルティマックスウルトラスープレックスホールド 游戏

  • 石杖kanata

    2022-6-10 04:57

  • OreoOlymLee

    2022-5-18 23:09

    明日は晴れだ
  • atumr

    2022-4-29 17:40

  • 披tle

    2022-4-20 00:54

    本作最令我印象深刻的,是它的结局,不同于本传中大家一起挥着手向玩家告别,p4u2明确地描绘了大家各奔东西的景象,尽管有点难以接受,但也正如阳介说的,不应该再逃避下去了,花开花落终有时,反正,不管走到哪里,只要有那份羁绊,心与心之间都会连在一起的对吧。(谁能想到,p3里艾吉斯能和狗说话的小细节,居然会在这么多年后的p4u2得到完美的解释)
  • NEXSOFT

    2022-4-6 19:09

  • 段云誉

    2022-3-29 01:14

    这个最终boss真是来也匆匆去也匆匆……虽然讲完了一个故事,但展开算是没什么亮点,只能说不无聊。足立和玛丽,一个靠一张合击cg一个靠两句傲娇台词成功抢镜233,番长最后拐跑菜菜子实在太生草了。感觉加多点日常的剧情会好一些,总之,番长今年份的加班辛苦了.jpg
  • Dyreyzi

    2022-3-28 09:58

    故事模式通了,搓招真难啊。。。。
  • 花醉三千客

    2022-3-23 22:35

  • cure一

    2022-2-28 22:33

  • 棺生貘

    2022-2-9 16:49

  • 昵称

    2022-2-8 23:35

  • 帕里帕里

    2021-8-20 11:38

    感觉和东方.5的游戏有异曲同工之妙,都在兼顾了系列的亮点上衍生出了一套只有该系列才拥有的有趣系统。我很久以来都想不太清楚p4为什么能得到如此高的评价,但看到p4篇的结尾时我终于想明白了这一点,或许正是因为p4着重于刻画日常生活中的人物,才会让作品与玩家的心如此接近。
  • 情报弱者

    2021-8-16 11:10

  • Lillet Blaw

    2021-1-14 19:52

  • Aegis

    2021-1-2 01:41

  • Henry

    2020-11-29 10:19

  • galgame协会

    2020-10-15 21:58

  • GundamNew

    2020-8-7 17:32

  • 惠灵顿三分熟

    2020-7-31 14:02

  • Nanoha

    2020-7-7 12:20

    26/30