Titanfall 游戏

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    《泰坦天降》(英语:Titanfall,台港译作“神兵泰坦”,又译“泰坦陨落”)是一款由Respawn Entertainment工作室制作并将由美商艺电发行的涵盖机甲驾驶要素的第一人称射击多人在线游戏。本作是由创造了《使命召唤》系列的几位元老组建的Respawn Entertainment工作室的处女作。

    在2013年的微软E3展前发布会上,《泰坦天降》作为最后一款压轴游戏正式公布并发布了第一个游戏视频;并在当届E3包揽包括:最佳展览游戏大奖”在内的6大奖项,成为伴随E3游戏展举办16年以来的全球E3游戏大奖"Game Critics Awards: Best of E3"的一大突破。

    故事发生在未来,通过数代人类的探索,人类已经触及并居住在了遥远的深空之中。这片包含着已知与未知恒星系的广袤区域被称为“边境”。大部分人永远不会前往这篇远离“正常文明”的区域,但对于开拓者、旅行家、探险家、雇佣兵和不法分子来说,“边境”除了风险还意味着“机会”。 阵营,在游戏中被称为“派系”,分别是IMC和反抗军(The Militia)。 IMC,全称为星际制造有限公司(The Interstellar Manufacturing Corporation),作为小型自然资源开采工业企业起家时被称为“哈蒙德技术”(Hammond Engineering)。面对泰坦日益增长的需求、加之其星球市场调查技术和地图数据库的专利,“哈蒙德技术”积累的巨额的财富,并在仅一个世纪的企业兼并中成立了后来残酷的商业帝国——IMC。掌控着宝贵的航道以及高效的采集资源,IMC无时无刻都在追求利润的最大化,有的时候不惜不择手段。 而反抗军,是一个共同签订了“边境共同防御协定”的松散联盟,他们由在海外殖民地开拓的农场主、海盗、雇佣兵和不法分子组成。他们分成了不同的“旅团”负责不同行星的防御,虽然有些旅团规模还不及海盗部队,但是反抗军掌握的强大资源让他们成为了IMC在边境扩张的野心的最大阻碍。一般而言,反抗军代表的是那些在外探索的农场主的利益,但并非每个人都这么认为。
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    评论

    讨论版

    吐槽箱

    沃尔特HX @ 2023-5-6 13:57

    可惜生不逢时

    白与回音 @ 2022-7-25 00:01

    各种意义上来说都非常可惜的作品,重生的游戏制作水平一直是在线的,运营的思路一直是鬼才的。至今仍然是我玩过的机甲做的最棒的机战游戏,虽然武器平衡做的稀烂,但泰坦的操控感和自定义的思路其实远比2代做的出彩,铁驭和泰坦的交互也比2代更刺激和用心,2代把泰坦自定义给砍了选择去做更轻量化的内容结果也没能把多人模式带火,反而是凭借着出彩的单人战役关卡设计火了一把,没能玩到更丰富的泰坦真的是遗憾了。

    fwzang @ 2021-8-24 23:51

    玩ma呢,现在直接进不去了。想体验都体验不了

    RE_Ga @ 2019-4-1 21:39

    其实还蛮有趣吧,人太少,我是说我不喜欢6v6这种小战场

    大空草莓 @ 2019-3-16 01:19

    我是在泰坦天降2发售后才买的1代,因为只有联网战役所以因为网络问题玩的很痛苦,每天也就几十个人在线,所以我也就玩了1、2局

    邵小猫 @ 2016-10-31 07:00

    能说什么呢 浪费资源 好在2代反应过来了

    limbo @ 2016-7-13 07:13

    手感不错 游戏节奏很快 titan战斗也很爽 期待续作

    RSINT @ 2015-9-2 01:27

    作为全宇宙第一RS狙击手有必要发表下评论,作为一个喜欢开高达的人来说,泰坦简直好玩到哭,不过节奏实在太快,没泰坦的可以满图飞,电弧游侠满图窜,画面非常绚丽简直眼花缭乱地图上人很难找到,所以反泰坦也就显的比较头疼。游戏里玩家大多比较歧视这把MK5智障型手枪,因此撕逼也常见。

    schwabenland @ 2015-8-9 15:09

    爽爆,战术性很强。而且能让各种水平的玩家都参与进来,不是那种fps苦手永远只是0击毙自己一直死得游戏。抢的平衡性稍微差了点(未来AWP作为44级解锁武器这个破性能简直无力吐槽啊),战役地图和模式也稍微少了点

    企鹅仙贝 @ 2014-11-14 06:14

    虽然我不擅长FPS,但泰坦真是太好玩了www

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