神作
纠结之后给了和日系“馆系”巅峰河原崎2一样的8分。诚意之作,从细节就可以看的出来,包括大量使用人声吟唱的BGM,第四章的文本演出等。剧本也打磨得非常出色,比如对人物身份的诱导,多次转折但扎实地提供了线索;对于罪与赎罪、宽恕与救赎等西式逻辑贯彻地相当彻底。编剧善良地留下了转世这个窗口,让这个既定的悲剧能以HE收尾,毕竟更多数玩家点下“start”是希望斩断这数百年来的诅咒。
跨越千年的救赎之路实在令人动容
翻来翻去太多啦,我是觉得停在某一层就差不多了
叙事方式偏科所以确实是挑人的作品,最需要玩家接受的是“大量低信息量的情绪渲染”以及“依赖描绘地狱来反衬正面感情”这两点,因为我做足了准备所以大幅度避免了这两个缺点的影响,较好感受到了作者想要花最多笔墨想展现的感情,加上音乐渲染力太强,只要接受了这套叙事方式那也能认可感情之深的合理性。可惜最后一章重要点处理都不怎么好,导致结尾的重场面表现却很轻,作为吉厨我是非常难过的;不过他们能幸福就好了吧
游玩过程体验不错,但没什么后劲,也没表达出什么深刻意义。
在推上经常看见人夸,遂来玩玩看/oh my God, 如果说蔷薇之馆由于学过雷雨导致我的讶异程度没那么高的话,那恸哭之馆可以说是真真正正地让我瞠目结舌,原本我对前半程略嫌枯燥,结果在结局部分全程张着嘴,实在是唏嘘不已令人震撼/铣铁之馆依旧很让人感叹,雅各布的塑造实在是让人惊喜/一口气过完了door4(虚假)与door5(真实),真正的米歇尔与吉赛儿的故事,令人动容.../爱与救赎,真的是永远不会过
独有的西洋氛围美,悬疑味很浓,虽然部分宗教文化我不喜欢,但不足以影响我对整部游戏的观感,值得坚持打完!
冗长,西洋肥皂剧+毫无力度的反转,好在氛围营造很不错
反转+反转+反转 剧情太牛了 缺点是分辨率实在太低了,系统也做得不好
8.3
用漫长的文字和时间折磨玩家的“情感流”作品|故事简单俗套古早黑深残|玩嵌套结构提升观感,讲述故事的能力弱,无效情绪堆积|主题思想保守+塞满创作者XP+人物模板单薄|为悲剧悲剧,堪称世界悲惨故事大合集|毫无推理,勉强悬疑|仿戏剧风格的三流轻小说|BGM增色太多|
推的时候还是个萌新,各种反转太震惊了,现在看来依然很棒
氛围不错,bgm好听
剧情反转够多玩的挺爽,悲剧情节和甜蜜爱情的合理调配也带来了优秀的情感体验,玩到后面结构的精巧也愈发体现出来。馆的综合素质足够优秀
震撼人心 ~喜欢mogana
十分浓重的宗教氛围感,选择性作品
无以言表的震撼。。。。
不是很喜欢爱情故事,不过也不会觉得无聊,因为氛围营造得很好,音乐很能沉浸,没配音影响不大,就是度过了几处反转之后,这个收尾给我的印象就普普通通了
2012年的同人奇迹、不愧是历时4年制作、在各方面的完成度都高到不像是个同人作、特别是音乐、作画和剧本、感觉就像在观赏一部精美的电影、非常享受。剧情围绕着洋馆各代主人的故事展开、最后逐渐揭露真相、不幸和不幸所叠加的悲劇物語祭り、仅仅在游戏的尾声有那么一丝的救赎。
神作
纠结之后给了和日系“馆系”巅峰河原崎2一样的8分。诚意之作,从细节就可以看的出来,包括大量使用人声吟唱的BGM,第四章的文本演出等。剧本也打磨得非常出色,比如对人物身份的诱导,多次转折但扎实地提供了线索;对于罪与赎罪、宽恕与救赎等西式逻辑贯彻地相当彻底。编剧善良地留下了转世这个窗口,让这个既定的悲剧能以HE收尾,毕竟更多数玩家点下“start”是希望斩断这数百年来的诅咒。
跨越千年的救赎之路实在令人动容
翻来翻去太多啦,我是觉得停在某一层就差不多了
叙事方式偏科所以确实是挑人的作品,最需要玩家接受的是“大量低信息量的情绪渲染”以及“依赖描绘地狱来反衬正面感情”这两点,因为我做足了准备所以大幅度避免了这两个缺点的影响,较好感受到了作者想要花最多笔墨想展现的感情,加上音乐渲染力太强,只要接受了这套叙事方式那也能认可感情之深的合理性。可惜最后一章重要点处理都不怎么好,导致结尾的重场面表现却很轻,作为吉厨我是非常难过的;不过他们能幸福就好了吧
游玩过程体验不错,但没什么后劲,也没表达出什么深刻意义。
在推上经常看见人夸,遂来玩玩看/oh my God, 如果说蔷薇之馆由于学过雷雨导致我的讶异程度没那么高的话,那恸哭之馆可以说是真真正正地让我瞠目结舌,原本我对前半程略嫌枯燥,结果在结局部分全程张着嘴,实在是唏嘘不已令人震撼/铣铁之馆依旧很让人感叹,雅各布的塑造实在是让人惊喜/一口气过完了door4(虚假)与door5(真实),真正的米歇尔与吉赛儿的故事,令人动容.../爱与救赎,真的是永远不会过
独有的西洋氛围美,悬疑味很浓,虽然部分宗教文化我不喜欢,但不足以影响我对整部游戏的观感,值得坚持打完!
冗长,西洋肥皂剧+毫无力度的反转,好在氛围营造很不错
反转+反转+反转 剧情太牛了 缺点是分辨率实在太低了,系统也做得不好
8.3
用漫长的文字和时间折磨玩家的“情感流”作品|故事简单俗套古早黑深残|玩嵌套结构提升观感,讲述故事的能力弱,无效情绪堆积|主题思想保守+塞满创作者XP+人物模板单薄|为悲剧悲剧,堪称世界悲惨故事大合集|毫无推理,勉强悬疑|仿戏剧风格的三流轻小说|BGM增色太多|
推的时候还是个萌新,各种反转太震惊了,现在看来依然很棒
氛围不错,bgm好听
剧情反转够多玩的挺爽,悲剧情节和甜蜜爱情的合理调配也带来了优秀的情感体验,玩到后面结构的精巧也愈发体现出来。馆的综合素质足够优秀
震撼人心 ~喜欢mogana
十分浓重的宗教氛围感,选择性作品
无以言表的震撼。。。。
不是很喜欢爱情故事,不过也不会觉得无聊,因为氛围营造得很好,音乐很能沉浸,没配音影响不大,就是度过了几处反转之后,这个收尾给我的印象就普普通通了
2012年的同人奇迹、不愧是历时4年制作、在各方面的完成度都高到不像是个同人作、特别是音乐、作画和剧本、感觉就像在观赏一部精美的电影、非常享受。剧情围绕着洋馆各代主人的故事展开、最后逐渐揭露真相、不幸和不幸所叠加的悲劇物語祭り、仅仅在游戏的尾声有那么一丝的救赎。