黄金の太阳 开かれし封印 游戏

魔↗魂落 玩过 @ 2020-6-6 16:19

不像是GBA平台上的优秀作品,场景技能场景解谜还是有点意思的,妖精配合也是玩点之一。战斗场面比较华丽,第一次看见4精灵的技能着实有点惊到我了。不过总感觉剧情相当不够意思,琐碎并且提示不够加上人物感情不足有种强烈的流水账的感觉。打完2再看看(

问雨 玩过 @ 2020-5-5 15:05

在GBA舞台上可以说大放光彩的一作。有着塞尔达系列式的迷宫解谜设计,画面华丽音乐优秀。核心的精灵系统可塑性高但在本作表现力还是有限。剧情素质一般,叙事是大扣分点,对话水而且琐碎,主线搁这糊废话,怀疑制作组的台词功底。除此之外,精神力和背包系统繁杂,有点上个世纪的调调。实际上我觉得客观来讲,只能算是素质中上的RPG,诞生于GBA和硬素质多少能忽视一些缺点。

alleriawr9 玩过 @ 2020-4-29 03:08

真的好玩。4 +3-0 +1-0+0 +0+1+0 -1=8

永夜的幻想乡 玩过 @ 2019-2-18 21:53

小时候玩的最久的一款游戏,上代的收集精灵,下代的收集精灵+石碑都是非常棒的游戏设定,再加上神奇的解密设定和各种组合技能,以及当初超一流黄金之剑的震撼一击,绝对的超神作!

ディアドラ 在玩 @ 2018-12-15 04:11

READ超能力的存在造就超巨大的文本量以致于很长一段时间内没有完美中文盗版、、orz 不过后来自学日语 入了正版卡带 才大概了解了剧情,ALEX 也并非大奸大恶的人、WISEMAN 也不是真的救世主。

直枝理树 玩过 @ 2018-8-10 21:36

满屏的游戏性!(破音) 让我见识了在地图上使用技能数量上和趣味上的巅峰(类似宝可梦秘传),个人觉得单说地图比塞尔达缩小帽更棒!看评论还想起了我怎么配都觉得自己不能达到完美的优秀的精灵系统

我最小白 玩过 @ 2018-8-6 17:23

高自由度和解谜都不擅长,好在有完整的流程攻略可以顺着打……

Leon 玩过 @ 2018-1-30 01:52

只记得非常好玩,剧情忘的干干净净的。。。

不畏ねこ遮望眼 想玩 @ 2017-11-20 10:44

三年前玩过,剧情不错,内容丰富,音乐好听,精灵系统更是好评。遗憾的是当年不知道有继承密码这玩意,通关后手贱删了游戏,至今没有玩第二部。以后应该会重玩一次

两口水 玩过 @ 2017-10-23 17:07

一代世界观就很宏大,地图自由度已经很高了!

糸色企鹅 玩过 @ 2017-6-8 12:11

童、童年,少年?( 啊当时买汉化的卡带,现在想想六十多一盒假装是正版..

无心的观测者 玩过 @ 2017-5-12 22:49

我是玩了2返回来玩1的,这个游戏的元素和世界观也是惊艳我的少数作品之一,童话的风格非常喜欢。

凛華 玩过 @ 2016-7-17 12:00

乌鲁木齐

嘎吼 玩过 @ 2016-4-29 17:40

通关纪念,内容真的很丰富。

ntmarie 玩过 @ 2015-7-28 09:11

经典,开局被秒

ミカヅキ 玩过 @ 2015-2-28 09:40

这么多年了,3DS新作呢

fishxll 玩过 @ 2015-2-13 14:05

GBA上最强RPG游戏,画面和精灵系统都很有意思,强烈推荐。

discolor 玩过 @ 2014-12-20 21:25

当年2还没出汉化,毫无日语能力的我只能弃坑,再后来也玩不动了.不过地位倒是无法撼动,回忆就是那么美好.

ムラムラ 玩过 @ 2014-12-16 11:40

gba买的第一个游戏,我唯一买了攻略书的游戏

里紗 玩过 @ 2014-11-10 01:06

GBA上不可多得的正统RPG