The Witcher 3: Wild Hunt 游戏

weizi 玩过 @ 2024-3-4 21:54

120h就剩海区的问号了,除了我打得慢没毛病

KORC 玩过 @ 2024-3-3 14:09

亮点是经典西幻世界观, 很不错, 每个群体的代表角色, 都有一些刻画, 其他方面合格吧, 人物写的真是无聊, 死几个都不会心痛, 此外, 巫师3的剧情, 预设我玩过前作, 但我没有, 因此沉浸感大打折扣, 此外, 巫师3的主线, 本身并不有趣, 但将人带到有趣的地方, 服务于其他要素

dgq 玩过 @ 2024-2-26 22:45

110h,dlc>本体,血与酒9分

hikari 玩过 @ 2024-2-24 14:54

get不到杰洛特的魅力 剩血与酒没打

一次方通行 玩过 @ 2024-2-21 20:55

剧情乱七八糟,打了两遍把图鉴翻烂了才搞明白

一间 玩过 @ 2024-2-17 20:47

本体不足之处在于故事太长,以至于在大章节的部分主线任务出现质量下滑的现象。此外战斗设计是一大痛点。

不睡懒觉的蝗虫 玩过 @ 2024-2-6 01:47

当年惊闻次世代版提上日程,硬是让我放下进度、只为最完美的游戏体验而枯等几年的伟大作品。其实本作对故事舞台的选材就注定这将是一部杰作了,威伦的战火和凄风苦雨,因种族和地位而勾心斗角的诺城,民风彪悍但又不失为一处桃源的群岛,仅仅三张地图就已经高度浓缩了这个令人极度沉醉的世界——我尽可自由书写自己的剑与魔法,但又因这众生皆苦的世界而深深沉迷于它的广阔;我无法在这里肆意驰骋,但又不断与一个个活生生的故事、人物甚至怪物相逢,无法自拔。猎魔人在凯尔莫罕的山头望着空荡荡的右上角,我在拨云诡谲的逆流间全身而退,又与苦苦追寻的希里分道扬镳,我曾是只有双剑一马的孤独猎魔人,但又在奇迹般地战胜命运后,和这世上唯一的挚爱卸甲归田。而真正让本作超凡入圣的则是它极为浩瀚的文本量,二百余个支线甚至没有一个能称之为无趣的故事,每次冥想炼金、拔剑诛魔、纵马而去,皆是独一无二的传奇。

幻星龙帝 玩过 @ 2024-2-6 01:19

45小时 主线基本完成,支线和其他任务史凯岛之前的基本全清//很优秀的一个游戏,任务的优秀程度和上古卷轴5有一些相似之处,不过上古卷轴我扮演的是我自己而这里我扮演的是杰罗可,而我并不是很喜欢杰罗可。。。。

Ezekiel 玩过 @ 2024-2-3 15:59

天天沉迷赌博

竹节虫 玩过 @ 2024-1-29 20:53

个人感觉一般,战斗系统多样但玩起来体验感却不好,需要沉下心体验剧情

伪电气白兰 玩过 @ 2024-1-21 00:46

打怪,打人,打胶,打桩,战斗!爽!

BBGL 玩过 @ 2024-1-10 23:01

我的第一款游戏

009 玩过 @ 2024-1-9 10:44

剧情薄纱日式gal了

aryuu 玩过 @ 2024-1-8 21:01

240108

RonRonNeR 玩过 @ 2024-1-8 09:35

绝对的神作,即使没玩完,但是剧情机制配乐画质这块无可挑剔

dmmz 玩过 @ 2024-1-5 19:34

cdpr的开放世界配方:这个世界的回馈是故事本身,是那些人和他们说的话,他们干的事儿。// 时隔多年打通二周目还是觉得好得不可思议,就是中后期赶工草草收场实在可惜

botao 玩过 @ 2024-1-1 23:35

你的每一个选择都会影响剧情的走向

18岁中学生 玩过 @ 2023-12-31 14:11

112H全流程通关。CDPR有意把本篇主线做成这种满世界乱跑的故事,就是为了玩法铺路。本作正确的打开方式其实是主线开图之后故意放着不管,到处开图清支线顺便清问号,支线才是游戏的精髓。时而黑色幽默,时而感人至深,并非什么时候都是好心有好报,也不是什么时候都会恶行有恶果,巫师世界微妙的道德观总是体现在支线的方方面面,是支线撑起了这个光怪陆离的世界。DLC则是弥补了本篇的遗憾,《石之心》体量不大,但剧情和演出的精彩程度远超本体主线,而《血与酒》是对主线结局后续的补完,同时也是玩法上的补完,虽然不及《石之心》,也依然十分优秀,虽然剧情稍微有点难以认同。如果没有DLC,这顶多是个9分游戏,但DLC补上了最后那两块拼图。

lux032 玩过 @ 2023-12-29 10:20

补标

drknight 玩过 @ 2023-12-27 20:04

DLC的剧情蛮好的