Dead or Alive 4 游戏

  • 中文名: 死或生4
  • 开发: Team NINJA
  • 发行: テクモ
  • 游戏设计师: 板垣伴信
  • 导演: 板垣伴信
  • 别名: 生死格斗4
  • 平台: Xbox 360
  • 游戏类型: FTG
  • 游玩人数: 1-4
  • 发行日期: 2005年12月29日
  • 售价: ¥7,800
  • 官方网站: http://www.deadoralive.jp/doa4/

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/ 13人想玩 / 73人玩过 / 3人在玩 / 1人搁置 / 7人抛弃
《死或生4》是由TECMO研发的一款格斗游戏,微软XBOX360的初期主打作品,原本预定和主机同时发售,后因故延期,于2005年12月29日在中国大陆发售。为《死或生》系列的四代作品,其单机续作有《死或生5》。

游戏凸显了XBOX360在画面处理机能上的强大,人物的模型和贴图以及动作在1080PHD电视上几乎找不到任何瑕疵,在人物高速运动中还会产生一些特殊的光效和特效,除了原有的架构外,更融合了DOA ULTIMATE的特点,大幅强化了XBOX LIVE的网络对战功能。可惜因为游戏难度上过高(本作取消了NORMAL以下的难度)、以及最后头目ALPHA152的招式失衡而使评价略受影响。而在故事剧情方面,亦可说是整个系列作的完结。
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评论

讨论版

DOA同人 免费的 0 replies 2020-7-1
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吐槽箱

Sinking @ 2023-6-25 13:50

难的很倔强

Miftyrt @ 2021-12-5 23:25

这一代由于服装比较少,现在一直在肝2代,不过不得不说,这个最终boss战很影响萌新的心态,建议做好准备在来入坑,其他部分还是玩起来很好玩的,就是没啥驱动力解锁东西了

bangumi之皇 @ 2015-11-16 21:25

制作十分精良的游戏,别拿5的人物头像用在4代上,俩游戏

巴嘎王子不叫巴嘎王子 @ 2015-10-14 18:52

再次发现自己根本就是手残的不得了,而且美版按键好用不惯

ichi @ 2015-3-29 08:52

当初应该好好练,不过故事模式投入精力太少,反正制作方也没认真对待,ED动画都很有特色,网站小房间非常有趣,也许大众golf的创意来源于此

かふう ちの @ 2013-10-8 06:17

很喜欢这作里tina的故事

NaihS @ 2013-7-1 10:05

Kasumi

Dis @ 2012-12-19 16:54

比5好多了,唯一原因是建模没改瞎!

Biscuitop @ 2012-4-15 03:30

当初没好好练,现在打DOA5吃亏死了

鹰见大辅 @ 2011-9-18 03:33

其实我不懂这游戏有什么好玩。

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