天地を喰らうII 赤壁の戦い 游戏

  • 中文名: 吞食天地II 赤壁之战
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM、先锋卡通(中国大陆)
  • 别名: 吞食天地2
  • Warriors of Fate
  • 天地を喰らう2・赤壁の戦い
  • 三国志II
  • 平台: 街机 (Capcom Power System Changer)
  • PS
  • SS
  • i-αppli
  • Java ME
  • PSP
  • PS4
  • Xbox One
  • Nintendo Switch
  • PC
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 1~3人
  • 发行日期: 1992年11月
  • 官方网站: https://www.jp.playstation.com/software/title/jp0102npjj00608_000000000000000001
  • 游戏设计师: 船水紀孝
  • 程序: 新留義博
  • 美工: 福本容子、京谷有紀、竹尾圭代、西尾仁志、はやしたかし、陰山みずほ、山本祐介、倉谷栄治、安田朗
  • 音乐: 泉谷雅樹、梶野俊夫
  • 协力: 西谷亮、James Goddard、Alex Jimenez、Sadi & Tomi [サディ&トミー]、Mountain Master Hattari [ハッタリやまおやかた]

谁玩这部游戏?

/ 5人想玩 / 129人玩过 / 2人搁置 / 5人抛弃
《吞食天地Ⅱ 赤壁之战》是1992年由卡普空推出的街机游戏,和前作《吞食天地》一样,本作亦以本宫广志的《三国演义》漫画《吞食天地》(天地を喰らう)为游戏脚本,由玩家操作蜀国的虎将们进行战斗,游戏流程仍为横向卷轴式的关卡设计。本作品后来于1996年时移殖到PlayStation与Sega Saturn,2005年时又移植为手机游戏。在手机移植版中有一些新增的游戏要素。

本作的故事由博望坡之战开始到赤壁之战为止,并再现了原著的“华容道”情节。玩家可以选择的角色较前作多一个,可以3人同时游戏(后来的移植版只能2人同时游戏)。游戏有两套战斗系统,步行(步战)或骑马/骑乘 (马战),玩家角色步战时完全不能跑动(但可前冲),对付敌人会比较吃力,使用绝技(必杀技)可以将敌将和敌人斩首、碎尸以及腰斩,也能留全尸;骑马作战时的攻击力比步战更强,移动速度很快。取得的分数也比步战还要高,但会比较难操作,玩家一旦被敌人打下马两次,马就会自动跑掉。
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评论

讨论版

吐槽箱

Yukino @ 2023-7-5 22:20

我爸带我去玩的,打通结局发现是卡普空做的,满满的惊喜

751984871 @ 2023-3-30 16:49

北原和纱 @ 2022-11-19 22:22

前段时间重温了一下,典中典

大叔与流浪猫 @ 2021-8-18 18:41

手机重温街机经典

文鎮 @ 2021-6-6 10:31

其实当年都没有细分是哪一作,能玩就行,当然2的人物变多了在整一个通关流程的途中换人乐趣多了,这点已经比1在那会更愿意选择坐在机前玩一整天了

巨杉 @ 2021-1-26 11:19

这都还是日本做的游戏orz

红鞋 @ 2019-12-27 23:46

Ps版秘籍超必杀很好玩。打击音效比街机版强很多

flankoi @ 2019-11-8 23:58

ベルトスクロール作品円熟期の作品らしい、ひたすらに骨太で硬派なゲーム。 ゲームシステムだけ見ると本作品ならではのセールスポイントは少ないが、個性的な操作キャラクター達と絶妙なゲーム構成がテクニックの上達を促進する作りとなっていて、自然とプレイヤーを惹きつけいつの間にか熱中させてしまう中毒性を秘めている。

理智追番党 @ 2019-8-10 18:43

搓必杀来腰斩boss很有趣

brad @ 2019-1-13 18:14

游戏厅里经常见到,但我总是玩不下去

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