本作的5位主角分别是桐生一马、冴岛大河、秋山骏、泽村遥、品田辰雄,主要的舞台有东京的神室町、名古屋的きんえいちょう、大阪的苍天堀、福冈的ながす街、札幌的つきみの。本作的关键词是“梦想”,细致描写了在各个都市中生活的主人公们,其中桐生一马在福冈当出租车司机、而冴岛大河则在札幌、秋山骏和一位新女性角色在大阪、泽村遥(可操作,是否能战斗还未知)在东京、新角色品田辰雄则在名古屋,品田曾是棒球选手,如今则作为一位风俗作家,是个胆小爱逃避的人。游戏将采用动态脚本,街上的游玩点也是系列之最,进入战斗的场面会更为流畅,在操作上也会有所改进,更具节奏感。《如龙 OF THE END》是系列外传,《如龙5》的时间为《如龙4》的2年后,开发所用时间是之前的正统作品的2倍,但开发本作的挑战不仅仅是2倍。
steam平台HD版28h,主线通关。
战斗系统很不错(遥篇除外),探索体验比较差,因为龙组还不会搞大世界无缝进出,主线剧情无法吐槽,过于虎头蛇尾
游戏内容确实量大,打猎都玩了快5,6小时了,但是剧情实在是不能细想,当然这也是一种如龙味吧
这部是如龙正传中玩法最丰富的一部了,在桐生篇开出租车,在冴岛篇开雪地摩托和打猎,在遥篇当偶像。地图也新增了三张,分别是福冈、札幌和名古屋,不过街景都没什么特色,也没有生活气息,只是三张为主线服务的工具图罢了。这次的剧情挺不错的,因为主线时间足够长,是第四部的两倍还多,因此不是很赶。当初第四部我 15.6h 通关,平均留给每个角色的时间不到 4h,想想就离谱。这次冴岛篇给我的感觉挺新鲜的,前期的剧情发生在监狱和雪山,没有城市的喧嚣就非常没有如龙味儿。尤其是雪山,有种冒险的感觉,打猎时我有一瞬间以为在玩荒野大镖客,真的开始小心翼翼甚至考虑起风向和气味了。
剧情很烂,比4还烂,4剧情虽然很逆天但好歹还有跌宕起伏起承转合,5这剧情就剩无聊和无语了。boss的动机令人瞠目结舌,合理怀疑他只是想看肌肉男脱衣服打架,可怜的真岛哥或成剧情最大受害者,不仅逼格全无纯纯挨揍还惨被写成家暴男。 但抛开剧情不说,游戏本身是345三部里最好玩的一部,换了新引擎后舒服了很多,遥的偶像章节也比较新鲜(走路上不会被打是真爽),除了打棒球是真的烦人。
PS5速通;剧情真的很脑瘫;但是boss战的插曲与日本五大都市巡礼,以及酣畅淋漓的战斗足以弥补烂透的story;果然游戏还是gameplay为王啊
除了影帝其实还行,其实影帝还能接受,就结局就接受不了,但是总体还是给推荐
就体量来说的确非常不错,每个角色也有自己的独特小游戏,可玩性可以说是历代之最,不过强行铺垫的剧情最后落得高开低低低走的下场,说明横皮尔博格写剧情的能力一直很可以的,遥遥领先。
剧情是唯一的败笔 结局和极2的疯狂反转一样抽象 虎头蛇尾 明明有机会成为系列最佳作的
你说得对,但这就是桐生一马,可以使用谷牧流三大奥义,会不倒翁闪避,会八方击,打投不耗气,化劲可以眩晕十秒,然后就可以接王龙的精髓,怒龙一开就啊啊啊啊啊啊啊||所以这傻逼剧本到底是什么黑色幽默