你很难从这部作品中找出什么缺点 爽快的战斗系统 震撼的大场面 到位的细节 简单却不普通的剧情 奎爷作为这款游戏那与众不同的蛮荒气质的最佳代言人深入人心 为一般大众所津津乐道
第一次见游戏画面比CG好的游戏
和第一代相比大幅增加boss数以及魄力十足的QTE演出,流程合理机关巧妙,操作舒畅度完爆前作是值得赞赏的地方
解谜的比例比想象中的要多。第一作内双刃的动作设计就炸裂了,故事展开+,boss战数数只有三场是个小遗憾
画面观感居然还没有PSP的好,你敢信
PS2时代买了2,但玩了开头一点,刚到命运岛,这次借着HD版一口气爆了2只GAME。HD化后画质真的很清,完全还原了壮丽景色。用EASY过了一遍,爽到爆!
经过无数次的死机...终于玩过了!
还蛮经典
关卡设计和解密简直精妙绝赞,作为ACT却有大量高级RPG迷宫的要素,可说是ACT版的塞尔达。奎爷各种破除迷宫也显得除了战勇无双外还心思慎密。动作战斗操作设定入微,过场动画异常富有力道,叙事结构精妙,故事和角色充满韵味,众神的展现方式充满了高高在上的神祗轻视凡人性命的冷酷暴虐感。和后续作品霸气四溢的大气方向完全不同,第一部讲究的就是细腻,神秘和奎托斯的痛苦挣扎寻求解脱之旅
事到如今,再想补/重温战神系列并从正,最合适的莫过于god of war:saga collection. 1代的小解谜串成大解谜,关卡设计整体而言是最惊艳的.剧情上不但丰满,还留有很多伏笔. 而2代这个PS2末期的大作,即便以现在的眼光来看,也是非常出色的.在宏大场景,战斗系统,以及QTE配合运镜的霸气感觉等方面,2代是全方位的进步.这个HD最大的瑕疵是cutscene一下退回PS2时代.
从此希腊众神摊上了这个奎托斯的弑神者
PS2末世巅峰ACT,PS2顶级画质超越大部分所谓次时代。
场面更为宏大,爽快度更为爆点,游戏的流程比一代长了近一倍,道具和敌人的种类也丰富了许多,经过HD化后,锯齿问题并没有上一做严重,很好的保留了游戏的精髓。 通关后的挑战以及收集要素也进一步的完善,是动作游戏爱好者的首选。
战神是SONY在进入PS2时代后全新打造的新游戏系列,游戏以古希腊神话传说为背景开始游戏,游戏中大量的充满了暴力与爽快,很好的把以前动作游戏没有表现出来的真实感与血腥感如实的刻画了出来。 游戏也存在大量的解谜以及隐藏要素,如著名的“刀山”就是玩家所必须经历的一道鸿沟,总的来说战神是PS2上开拓的又一面金子招牌,将动作游戏重新诠释了内涵。
战神2是PS2末期的黄金大作,游戏不论从场景的气势还是故事情节的发展都让玩家大跌眼镜,大量血腥爽快的游戏操作极大地将美式ACT的粗矿表达了出来。 游戏有着大量的隐藏要素以及不同难度的挑战,加上系列传统的战神的挑战很好的丰富了游戏的内容,是动作游戏迷必玩之作。
逛地狱如同逛自家后院。我玩act大多喜欢一把武器战到底,最多也就用三把,所以多武器对我来说比较鸡肋。只要是活着的东西,就连神也杀给你看
想象不到当时的惊艳感了。战神就是暴力 血腥 爽快,无与伦比的打击感。最后成神后的镜头将会是游戏史上永远的经典
考虑到年代还是够分数的
好歹也叫通关了
战神真是只玩一部就够了。。。反正每部都一样。。。
你很难从这部作品中找出什么缺点 爽快的战斗系统 震撼的大场面 到位的细节 简单却不普通的剧情 奎爷作为这款游戏那与众不同的蛮荒气质的最佳代言人深入人心 为一般大众所津津乐道
第一次见游戏画面比CG好的游戏
和第一代相比大幅增加boss数以及魄力十足的QTE演出,流程合理机关巧妙,操作舒畅度完爆前作是值得赞赏的地方
解谜的比例比想象中的要多。第一作内双刃的动作设计就炸裂了,故事展开+,boss战数数只有三场是个小遗憾
画面观感居然还没有PSP的好,你敢信
PS2时代买了2,但玩了开头一点,刚到命运岛,这次借着HD版一口气爆了2只GAME。HD化后画质真的很清,完全还原了壮丽景色。用EASY过了一遍,爽到爆!
经过无数次的死机...终于玩过了!
还蛮经典
关卡设计和解密简直精妙绝赞,作为ACT却有大量高级RPG迷宫的要素,可说是ACT版的塞尔达。奎爷各种破除迷宫也显得除了战勇无双外还心思慎密。动作战斗操作设定入微,过场动画异常富有力道,叙事结构精妙,故事和角色充满韵味,众神的展现方式充满了高高在上的神祗轻视凡人性命的冷酷暴虐感。和后续作品霸气四溢的大气方向完全不同,第一部讲究的就是细腻,神秘和奎托斯的痛苦挣扎寻求解脱之旅
事到如今,再想补/重温战神系列并从正,最合适的莫过于god of war:saga collection. 1代的小解谜串成大解谜,关卡设计整体而言是最惊艳的.剧情上不但丰满,还留有很多伏笔. 而2代这个PS2末期的大作,即便以现在的眼光来看,也是非常出色的.在宏大场景,战斗系统,以及QTE配合运镜的霸气感觉等方面,2代是全方位的进步.这个HD最大的瑕疵是cutscene一下退回PS2时代.
从此希腊众神摊上了这个奎托斯的弑神者
PS2末世巅峰ACT,PS2顶级画质超越大部分所谓次时代。
场面更为宏大,爽快度更为爆点,游戏的流程比一代长了近一倍,道具和敌人的种类也丰富了许多,经过HD化后,锯齿问题并没有上一做严重,很好的保留了游戏的精髓。 通关后的挑战以及收集要素也进一步的完善,是动作游戏爱好者的首选。
战神是SONY在进入PS2时代后全新打造的新游戏系列,游戏以古希腊神话传说为背景开始游戏,游戏中大量的充满了暴力与爽快,很好的把以前动作游戏没有表现出来的真实感与血腥感如实的刻画了出来。 游戏也存在大量的解谜以及隐藏要素,如著名的“刀山”就是玩家所必须经历的一道鸿沟,总的来说战神是PS2上开拓的又一面金子招牌,将动作游戏重新诠释了内涵。
战神2是PS2末期的黄金大作,游戏不论从场景的气势还是故事情节的发展都让玩家大跌眼镜,大量血腥爽快的游戏操作极大地将美式ACT的粗矿表达了出来。 游戏有着大量的隐藏要素以及不同难度的挑战,加上系列传统的战神的挑战很好的丰富了游戏的内容,是动作游戏迷必玩之作。
逛地狱如同逛自家后院。我玩act大多喜欢一把武器战到底,最多也就用三把,所以多武器对我来说比较鸡肋。只要是活着的东西,就连神也杀给你看
想象不到当时的惊艳感了。战神就是暴力 血腥 爽快,无与伦比的打击感。最后成神后的镜头将会是游戏史上永远的经典
考虑到年代还是够分数的
好歹也叫通关了
战神真是只玩一部就够了。。。反正每部都一样。。。