運命予報をお知らせします 游戏

  • 剧本: ルクル
  • 原画: 夕霧
  • 平台: PC
  • 游戏类型: ADV
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2013-04-26
  • 售价: ¥9,240 (税抜¥8,800)
  • 官方网站: http://yonaki.rdy.jp/top.html
  • 开发: ヨナキウグイス

谁玩这部游戏?

/ 277人想玩 / 96人玩过 / 12人在玩 / 19人搁置 / 4人抛弃
真心を紐解いて、キミと繋がる赤い糸――
紫明学園の女子の間では、“赤い糸メール” と呼ばれるおまじないが流行していた。
とあるアドレスへメールを送信すると、同じ学園内の誰かの携帯電話にメールが着信する。
その人物こそが送信者の運命の相手であり、“赤い糸メール” が繋げた相手と結ばれることが出来たなら、永久に幸せになれると噂されている。
そんな中、ヒロインたちの所属する執行部に、1件の投書が舞い込んできた。
「赤い糸メールの真実を検証してくれませんか」
表面上は、淡々と。 内心では、きゃあきゃぁとはしゃぎながら、彼女たちはメールを送る――

一方、クラス内でも孤立していた主人公は、怠惰な学園生活に終止符を打つため、臨時庶務選挙への出馬を決意する。
学園のためだとか学生のためだとか崇高な使命感はなく、ただ充実した学園生活を送りたくて彼は立候補した。
その折、彼のもとへ何通かのメールが着信した。
「赤い糸メール」
執行部の彼女たちが送った “赤い糸メール” が、今まさに立候補を考えていた主人公のもとへ着信したのだった。
それも、ヒロインすべてのメールが、彼の元へ届いたのである。
当然、彼女たちは “赤い糸メール” をただのイタズラと判断し、呆れられたり、怒ったり、笑われてしまったり―― 何事もなかったように日常は進んでいく。

運命なんて、現実に存在するはずがない。
赤い糸メールなんて、単なるおまじないの一つにしか過ぎないのに。
それでも、誰かを運命の相手だと提示されてしまったなら、意識してしまうのも、しかたがなくて。
一度繋がれた赤い糸は、急速に距離を縮めていく。
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角色介绍

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评论

浅谈rkr重视的关系性

by 向绫青羽 2024-2-16 11:40 (+0)
内含命运预报,纸魔,水葬,冥契的剧透(不过都来玩这部作品了肯定也都打过了) 众所周知rkr作品的一大特点就是扭曲,当然相当程度上还是毕加索的功劳,以此诞生的梗图也是数不胜数,不过这里先略过这位经验密码,让我们把目光放在rkr创作的角色本身。我们知道在剧情作中,角色本 ... (more)

写不下的短评(運命予報)

by 娶妻不如养妹妹 2021-8-22 18:33 (+2)
想到哪说到哪 1. 靠scene拼出来的游戏,有点像近月。 2. scene水平参差不齐,一些角色主要剧情过后就跟npc一样,触发剧情提供信息对话。一股故事构成不流畅的感觉。林檎和景色,还有某些时候的妹妹像写手解决不了事件了于是赶紧来擦屁股召唤的角色。 3. 日常scene有的 ... (more)

重新认识ルクル的最后一块拼图

by DinGater 2021-4-12 16:39 (+3)
本文会出现《運命予報をお知らせします》以及《紙の上の魔法使い》的剧透,慎入 一直以来,ルクル这个人留给我的印象都是叙事好,人物佳,悲剧内核 时间过去了两年,如今的新作虽然依旧秉承了这些特点,但是总觉得平淡了点 有一些令我成为信者的东西似乎从《纸上的魔法使 ... (more)

苦涩的青春咖啡——《運命予報をお知らせします》通后的碎碎念

by 破产型湿帝 2014-12-12 14:30 (+1)
无意义的前言:本来应该是1个月之前就敲好的破文,结果因为各种原因扔到现在才发(趴),于是修改了部分顺带作为下周的『紙の上の魔法使い』的预热好了=3= 前言:因为『紙の上の魔法使い』的体验版在11区里赞声不绝,于是跑去尝试一下。结论上来说,这个体验版的确很厚道,2个 ... (more)

讨论版

音乐下载 tsurumirumi 0 replies 2024-2-15
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吐槽箱

向绫青羽 @ 2024-2-16 16:25

「あたしのこと好き? 好きだよ どうして、あたしのことが好き? なんとなく、好き」 そんな、不確かなものを。 そんな、不明瞭なものを。 なんとなく、好き。だけど、ね。確かに、大好きなんだよよ

change @ 2024-2-15 16:59

丢掉了过分的扭曲的日常部分写的还算符合预期,对恋爱实质的剖析部分远比发卡的流程值得品味。然而篇幅有限,没有看到一些我想看到的东西实在是可惜。算是值得思考的部分远大于篇幅的一部作品。瞳には、涙が。言葉には、剣が。声には、悲哀が。赤い糸には、黒い鋏。 ——あなたは本当に、私のことが好きなの?

魔人和奸队队长 @ 2024-2-3 18:45

和rkr其他游戏比起来没有那么扭曲+卖惨。日常其实还行,但是画的实在太崩了。妹线非常骨科,男主居然选择和爸妈硬刚,这种剧情在别的黄釉里还是很少能看见。另外会长线一完,反派直接洗白,像极了某个幸福的王子

Aikyanes @ 2024-1-12 22:12

‌其实,我对rkr的一个印象就是角色线不够深刻,恋爱部分一般可有可无。但当rkr以恋爱这个核心命题作为主线进行写作时,事实证明rkr对于角色之间的恋慕之情还是很有把控的,情感描写也更为细腻,虽然没有胃疼但也上演了一场很有意思的恋爱戏码。当然,即便如此本作还是略显不成熟,此外rkr在本作的角色线不出意外的不尽人意。而本作最遗憾的一点便是早蕨林檎这个充满个性的角色不可推,而本作的真女主夏帆则沦为了rkr表达思想的工具人,无论是林檎还是观月或多或少可能都会在高光上力压夏帆。现在回过头来推本作,可以看出很多rkr之后作品的影子,rkr在之后作品里的所带有的审视质疑与恋爱观或许这在一作可以窥知一二。

秋山 @ 2023-11-26 16:33

两层构造。表层文本是在你我关系性已经存在的情况下拷问它何以被固定,即单独性的问题:调教/随波逐流/同情/仅仅作为“你喜欢我”的回应,这些情感和真正的爱到底有多长距离。但越过这些表层文本,一个很容易被忽视的点是关于恋爱的偶然性:你喜欢的人也喜欢你其实是一件概率很低的事情,エロゲー里的ヘタレ男主为什么一定会被女主喜欢,你我的关系性究竟是何以成立——这就是rkr借帚木景色这个角色提出的深层拷问。要抵达夏帆的结局就必须拒绝另外三个对宗一郎抱有真心的女主,这恰恰也是一种恋爱偶然性的体现。比较遗憾的是rkr对这两个问题的解答似乎有点一本万利的感觉,我固然知道抛却迷茫、敢于决断、直指本心云云是不会错的标准答案,但总还是想看到一点不一样的东西。

猪猪猪026 @ 2023-10-7 12:55

仅同妹线,还是一如既往的rkr味

夢見月 @ 2023-9-21 14:58

ルクル的第一部商业作,能从中看到后续不少作品的影子。日常有点无聊,不过进了个人线后才是故事最为核心的部分,和后续的作品风格都不太相同。ルクル明明写挚友和爱情的水平都非常高,为什么后面会变成这样呢.jpg

一般通过情弱 @ 2023-9-1 16:08

86/100,我觉得rkr写的最好的一部,比我想象中扭曲很多,封闭自我的哥哥,妹妹在记忆中构建了一个完美的哥哥,追寻的仅仅只是梦中泡影。玩的时候真的很火大,妹线的选项不仅仅是在质问男主,更是在质问玩家,你真的愿意让这样扭曲之物诞生的果实延续下去?我的回答是:就算这段关系、这种情感的来源是虚假的,只要情感本身是真实的就足够了。妹线让我对男主的印象改观了很多,并没有否认兄妹的关系,也并非恶心的自我满足,而是真正的为兄妹的未来着想,并没有逃避。 僕たちは、逃げることを選択しない,手を繋いで、帰還する,互いの存在を確かめ合いながら、覚悟を持って両親と相対する。 真不错,这才是妹系作品真正应该写出来的东西,就像妹药那样,时间只会让感情更加醇厚,兄妹之间的关系岂能这样就被破坏!总算是写出了点阳间东西

沉默的十分 @ 2023-6-29 13:25

追求恋心的平等应该也是一种扭曲吧

kcict @ 2023-6-12 10:42

在细腻的感情,心灵的洗涤下藏不住的是剧情的单薄和作画的崩坏。颇具真实感的同时也做到了客观的游离和主官的意动。可是恋爱哪里能这么理性,你所拷打的笔下素材,可能也是所谓的讴歌的青春。代入一点就会爆炸,rkr神威初现

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