每个案子的真凶身份都有点为黑而黑的感觉。最后一案很割裂,王泥喜没什么参与感(喜子哥和美贯的关系感觉不说清楚真的要出事!)
最没印象的一部= =
作为推理游戏勉强合格,但作为逆转裁判系列正作,极其失败
戒指系统抛开nds特色 其实没有啥创新 逻辑上也不行 还有这个黑色的心锁真不行
变味了,很无聊,硬着头皮玩完的,没有再玩后面的逆转裁判了,就是个硬吃ip的作品。
明主角牙琉响也,暗主角成步堂龙一。至于王泥喜,玩家的摄像头罢了……//论主线而言这作比三步曲给我体验更好,但是小毛病有点多
这个是真的不行了,没有巧舟,法庭一塌糊涂场外也一塌糊涂
思维量很饱满,剧情虽然稍显割裂,但游戏性还是很棒的。
从单作来看的话应该是系列素质最高的一作,除了第四章用来给心音凑数以外,案件都有着不错的表现,特别6-5在结合两个案件之后,在构建了一个出彩的诡计的同时又运用该诡计塑造了角色,真是十分难得,很多有着出色诡计的作品都为了构建诡计在一定程度上牺牲了角色的逻辑性乃至塑造,而本作让角色塑造与诡计相辅相成,我十分中意/五六代的追求曲表现都一般,这一代几首老bgm都改的挺牙琉的结果追求还是不够劲,希望下一部
六部虽然褒贬不一,但最后一案王泥喜指证某个人时的场景,那种一切逻辑推理都指向了这个真实但感情上无法接受的大脑一片空白的感觉,是我个人觉得全系列里最受触动的
最后三个异议以及犯人处决那里很有戏剧性
主题是如何惩罚没有留下证据的犯人,看点是多智近妖的老成
作为3ds上的第一作,场景人物3d化并精简优化了调查流程我还挺中意的(成步堂这老东西什么年代了还搁这精神枷锁,早该爆金币了),但前三章的内容表现并不怎么出色,作为承担着引出新角色与法律的黑暗时代这一部分的章节,整体表现更像是给未曾接触过系列作的新玩家准备的,不过正义人和夕神不像以前的检方一样墨迹挺好的/第五章在御剑登场后法庭战斗的体验有着极大的提升,内容也不错,不过作为耗费了两章加一点第一章的案子
可能是小时候玩的前三作,现在太久没玩导致预期过高,玩到第二章感觉漏洞和槽点过多,没有玩下去的欲望了
剧本架构的设计应该是系列单作中最为出彩的一作,在伏线尽数回收后,以长时间线为核心,梅森系统在本作中作为后续作陪审团的雏形之一有着出色的表现,可惜的是最终章的法庭部分却显得比较简略,以往系列作中的互相辩论塔塔开的爽快感表现得不算很出色
各方面都是非常平庸的一部作品,所有的动画居然都支持裸眼3D的,还让人比较震惊。本作无论是解谜还是探索部分都非常的简单,甚至让我怀疑这是一部子供向的作品,心理学部分的加入感觉是败笔,完全是外挂了。律师席上三个人同时「( °Д°)=☞ ≫異議あり!≪」实在是太哈人了。
最后的结局设定还是有点惊喜的,只是人物刻画还差点火候,看穿功能是真不好用。
还行,最后两个案子是真的从谜题到逆转都难当压轴。一堆熟面孔加サイコ・ロック腕輪モニ太各种小道具情怀倒是满满 p.s. 逆転推理小游戏怕不是直接找雷顿制作组临时凑出来的吧
紧张感历代最强|真主角是喜子|惨心音惨|成蕾好嗑
可能是对前三部没那么喜欢的原因,个人觉得第四部没那么差
每个案子的真凶身份都有点为黑而黑的感觉。最后一案很割裂,王泥喜没什么参与感(喜子哥和美贯的关系感觉不说清楚真的要出事!)
最没印象的一部= =
作为推理游戏勉强合格,但作为逆转裁判系列正作,极其失败
戒指系统抛开nds特色 其实没有啥创新 逻辑上也不行 还有这个黑色的心锁真不行
变味了,很无聊,硬着头皮玩完的,没有再玩后面的逆转裁判了,就是个硬吃ip的作品。
明主角牙琉响也,暗主角成步堂龙一。至于王泥喜,玩家的摄像头罢了……//论主线而言这作比三步曲给我体验更好,但是小毛病有点多
这个是真的不行了,没有巧舟,法庭一塌糊涂场外也一塌糊涂
思维量很饱满,剧情虽然稍显割裂,但游戏性还是很棒的。
从单作来看的话应该是系列素质最高的一作,除了第四章用来给心音凑数以外,案件都有着不错的表现,特别6-5在结合两个案件之后,在构建了一个出彩的诡计的同时又运用该诡计塑造了角色,真是十分难得,很多有着出色诡计的作品都为了构建诡计在一定程度上牺牲了角色的逻辑性乃至塑造,而本作让角色塑造与诡计相辅相成,我十分中意/五六代的追求曲表现都一般,这一代几首老bgm都改的挺牙琉的结果追求还是不够劲,希望下一部
六部虽然褒贬不一,但最后一案王泥喜指证某个人时的场景,那种一切逻辑推理都指向了这个真实但感情上无法接受的大脑一片空白的感觉,是我个人觉得全系列里最受触动的
最后三个异议以及犯人处决那里很有戏剧性
主题是如何惩罚没有留下证据的犯人,看点是多智近妖的老成
作为3ds上的第一作,场景人物3d化并精简优化了调查流程我还挺中意的(成步堂这老东西什么年代了还搁这精神枷锁,早该爆金币了),但前三章的内容表现并不怎么出色,作为承担着引出新角色与法律的黑暗时代这一部分的章节,整体表现更像是给未曾接触过系列作的新玩家准备的,不过正义人和夕神不像以前的检方一样墨迹挺好的/第五章在御剑登场后法庭战斗的体验有着极大的提升,内容也不错,不过作为耗费了两章加一点第一章的案子
可能是小时候玩的前三作,现在太久没玩导致预期过高,玩到第二章感觉漏洞和槽点过多,没有玩下去的欲望了
剧本架构的设计应该是系列单作中最为出彩的一作,在伏线尽数回收后,以长时间线为核心,梅森系统在本作中作为后续作陪审团的雏形之一有着出色的表现,可惜的是最终章的法庭部分却显得比较简略,以往系列作中的互相辩论塔塔开的爽快感表现得不算很出色
各方面都是非常平庸的一部作品,所有的动画居然都支持裸眼3D的,还让人比较震惊。本作无论是解谜还是探索部分都非常的简单,甚至让我怀疑这是一部子供向的作品,心理学部分的加入感觉是败笔,完全是外挂了。律师席上三个人同时「( °Д°)=☞ ≫異議あり!≪」实在是太哈人了。
最后的结局设定还是有点惊喜的,只是人物刻画还差点火候,看穿功能是真不好用。
还行,最后两个案子是真的从谜题到逆转都难当压轴。一堆熟面孔加サイコ・ロック腕輪モニ太各种小道具情怀倒是满满 p.s. 逆転推理小游戏怕不是直接找雷顿制作组临时凑出来的吧
紧张感历代最强|真主角是喜子|惨心音惨|成蕾好嗑
可能是对前三部没那么喜欢的原因,个人觉得第四部没那么差